迷你世界和我的世界都是知名的沙盒游戲但是它們的起源和設(shè)計(jì)背景卻不同。
《我的世界》
是由瑞典游戲設(shè)計(jì)師馬庫斯·泊松(Markus Persson)于2011年發(fā)布的是一款基于Java的沙盒游戲玩家可以在游戲中建造,、探索和生存,。該游戲在全球范圍內(nèi)都非常受歡迎并獲得了多項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),。
而
《迷你世界》
則是由中國游戲開發(fā)公司Minicraft開發(fā)的一款沙盒游戲,。它與
《我的世界》
在設(shè)計(jì)上有一些相似之處比如玩家可以在游戲中建造房屋,、城市等建筑物并且可以通過收集資源來改善自己的環(huán)境,。但是
《迷你世界》
在設(shè)計(jì)上也有一些自己獨(dú)特的特點(diǎn)比如它的界面和元素設(shè)計(jì)更加簡潔,、直觀。
因此從設(shè)計(jì)上的角度來看
《迷你世界》
并沒有抄襲
《我的世界》
,。相反它們都是沙盒游戲領(lǐng)域的優(yōu)秀產(chǎn)品各自具有獨(dú)特的特點(diǎn)和風(fēng)格,。