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浴血激戰(zhàn)

九大職業(yè)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹——《游戲見聞錄》

浴血激戰(zhàn) 達(dá)蓋爾的旗幟 3788 2019-12-22 17:47:11

  各位讀者你們好,就要開服了,,已經(jīng)玩過本地模式的朋友,,你們的迷惑是不是越來越多了?

  那些還沒購買游戲艙的朋友,,你們是不是還在等更多爆料再決定是否進(jìn)入游戲,?

  這篇稿或許可以給你一些更深入更細(xì)節(jié)的內(nèi)容,希望你早日加入《激戰(zhàn)》這個大家庭喲,。

  本期整合了我從游戲和論壇中獲取的種種信息,,給大家仔細(xì)講講目前游戲中存在的九大職業(yè)。

  從我最熟悉的游俠開始,。

  游戲設(shè)定中,,游戲是弓箭專家,他們依靠敏銳的視覺,,堅(jiān)定的雙手及強(qiáng)有力的自然力量擊殺目標(biāo),。他們忠誠的寵物可以讓敵人分散注意力,游俠便可以在安全距離外進(jìn)行攻,。作為探險者職業(yè),,游俠身穿中甲。

  從這段介紹中我們不難看出,,游俠好像是個遠(yuǎn)程風(fēng)箏怪的職業(yè),,可結(jié)合我的親身體驗(yàn),個人認(rèn)為游俠更應(yīng)該是個野外生存專家,,不僅有靈活的身姿更有突然爆發(fā)的力量,。

  游俠掌握的武器特別能體現(xiàn)這點(diǎn)。

  長弓,,可怕射程與傷害,。

  短弓,極高的射速以及中毒流血等負(fù)面效果,。

  雙手劍,,自帶閃避還有超長的位移能力。

  單手劍,,像蛇一樣扭動的步伐讓敵人摸不著頭腦,。

  匕首,除了能悄無聲息限制敵人行為之外還裝有機(jī)簧可以暗中彈射,。

  論壇中其他游俠朋友還提到過,,斧子、號角,、火炬等也可以作為武器,,不過他們沒有說具體效果,,只能等我在游戲中親自驗(yàn)證了。

  擁有如此繁多的武器,,而且每種武器的催重點(diǎn)不同,,如果你搭配得當(dāng),或許就能打造出《激戰(zhàn)》最全能的游俠喔,。

  咱們設(shè)想一下:當(dāng)你和敵人相遇,,你遠(yuǎn)遠(yuǎn)地用弓箭射擊敵人,敵人拼命向你靠近,,他的生命不斷流失終于來到你身邊,,這時候他揮舞著手中的近戰(zhàn)武器想要給你致命打擊,你卻突然換出一柄雙手劍……你的敵人會不會在錯愕中怒罵詛咒你,?

  對了,,介紹中還提到游俠可以和寵物共同戰(zhàn)斗,可惜我在游戲里并沒有找到獲取寵物的辦法,,哪位游俠老兄知道方法一定要私聊我啊,。

  接下來說說戰(zhàn)士。

  我看官方手冊中對戰(zhàn)士的介紹是:平衡與殘暴并行,,身經(jīng)百戰(zhàn)的武器大師,。他們依賴速度,力量,,耐性和重甲生存,,在戰(zhàn)場上極具靈活性,勝任各種攻擊及防御責(zé)任,。戰(zhàn)士可以鼓舞盟友或使敵人受挫,。作為士兵職業(yè),戰(zhàn)士身著重甲,。

  眾所周知,,戰(zhàn)士是個傳統(tǒng)再不能再傳統(tǒng)的游戲職業(yè),所以激戰(zhàn)的戰(zhàn)士也不會有太多新穎的地方,。不過嘛,,結(jié)合我好友黎易的體驗(yàn),我們還是發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn)不同的地方,,那就是戰(zhàn)士可以使用部分遠(yuǎn)程武器,,至少步槍是可以用的。

  從我觀察黎易的戰(zhàn)斗表現(xiàn)來看,,戰(zhàn)士應(yīng)該是個前鋒職業(yè),,沖在最前,殺敵最勇,一個莽字貫穿一生,。

  當(dāng)然了,,戰(zhàn)士也能用盾牌擋傷害,,可是論壇上的戰(zhàn)士普通反應(yīng)盾牌格擋時間太短,,很難擋下關(guān)鍵傷害,這就比較考驗(yàn)戰(zhàn)士們對技能的運(yùn)用了,。

  喔,,還有一點(diǎn),戰(zhàn)士可以變身怒神,,非常非常非??植赖囊粋€能力,其他職業(yè)遇到這種狀態(tài)的戰(zhàn)士能躲多遠(yuǎn)躲多遠(yuǎn),。

  然后我們說說元素吧,,游戲中遇到的元素是個NPC,名叫卡利,,是個非??蓯鄣男」媚铮簧斫鹕b飾亮瞎我的狗眼,。

  從她的戰(zhàn)斗表現(xiàn)來看,,元素很像傳統(tǒng)游戲中的法師,可以號令大地,,流水,,空氣,火焰四大元素,,是個多才多藝的施法者,。

  元素的法術(shù)都很炫麗,有特別明顯的光效與攻擊特效,,對比起來,,游俠和戰(zhàn)士攻擊方式真是土到掉渣。

  值得玩味的是:元素施法不需要所謂的魔力,,他們可以移動施法,。

  我記得論壇有位元素說過:元素不是法師,是甘道夫,。

  各位在游戲中遇到拿法杖敲你頭的元素可不要驚訝,。

  說完三個比較熟悉的職業(yè),再來說說其他三個接觸過但不那么熟悉的職業(yè),。

  首先是工程師,。

  靈寶就是工程師,喜歡擺弄爆炸物,、試劑和各種充滿危險的工具,。通過安設(shè)炮臺能迅速掌控某個區(qū)域,,并以煉金術(shù)武器支援盟友,又或是以海量的地雷,、炸彈和手雷毀滅敵人,。

  說起來,我?guī)缀鯖]見過靈寶和別人戰(zhàn)斗,,只是在防御時才偶爾顯示出工程師的力量,。

  還記得他和卡利相遇,當(dāng)時他被我綁著,,卡利想用火鳳凰燒死伊莎拉,,就在這時,他全身噴火,,細(xì)繩融斷,,躲過一劫,然后又見他身后噴出一團(tuán)黏糊的焦油,,借著這股反沖力,,他趕在火鳳凰之前護(hù)在伊莎拉身前。鳳凰結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)打在他背后,,只見他雙手手腕,、雙腳腳踝同時爆出蜂窩狀的藍(lán)光?;瘌P凰被藍(lán)光阻擋,,縮小一大半,但余勢不減,,依然用力向前猛鉆,。然后他的前心后背、額頭后腦又爆出更強(qiáng)的藍(lán)色光團(tuán),。紅藍(lán)交織,,總算是平息了卡利的鳳凰。

  這種種恐怖的防御能力至今記憶猶新,。

  大家可以想想看,,如果把這些科技都做成進(jìn)攻性質(zhì)的工具,那造成的傷害有多可怕,?

  綜合來說,,我認(rèn)為工程是一個極具潛力的強(qiáng)大職業(yè),但具體的發(fā)揮還得看玩家本身的思維方式,。

  再說說幻術(shù)師吧,,這個職業(yè)極為神秘,論壇中幾乎沒有找到幻術(shù)師的信息,但我結(jié)合官方說明還是找到幻術(shù)師的蛛絲馬跡,。

  游戲中,,我遇到的幻術(shù)師就是伊莎拉的祖母,伊妮,。

  這位可敬的老婆婆曾經(jīng)施展過幻術(shù)的技能,,很可惜我當(dāng)時抱頭躲避巨浪沒看過整個過程,現(xiàn)在回想起來,,那道本應(yīng)該摧毀我們的巨浪百分百是被伊妮用幻術(shù)能力阻擋下來的,。

  官方說幻術(shù)是以詭計作為武器的魔法斗士,使用強(qiáng)大的幻象,、分身和幻影魔法來迷惑、干擾敵人,,確保每一次出擊都會讓戰(zhàn)況有利于自己,,而讓對手無法相信自己的雙眼。這個群體是會使你不敢再相信自己的心靈的幻影藝術(shù)大師,,施展心靈魔法對付敵人,,輕輕揮手便可將自己的虛影粉碎,造成強(qiáng)力的特殊效果,。

  更加具體的能力只有等待各位在游戲中發(fā)現(xiàn)了,。

  第三個我接觸到卻不熟悉的職業(yè)是守護(hù)者,我也是猛然想起,,曾經(jīng)在挑戰(zhàn)副本[防守要塞]中遇到過這個職業(yè),。

  當(dāng)時我還沒學(xué)會如何自由行動,整個人被風(fēng)沙吞沒,,有一個金盔金甲的將軍舉盾支撐起藍(lán)色的能量罩保護(hù)我,,讓人覺得踏實(shí)無比。后來我翻看官方說明看到守護(hù)者的介紹:他們是具有獻(xiàn)身精神的斗士,,他們從自己的美德中汲取力量保護(hù)盟友,、痛擊敵人。他們知曉什么時候該犧牲自己的防御,,幫助盟友贏得勝利,。

  從這段話中我大概知道了那位將軍就是最合格的守護(hù)者。

  如果隊(duì)伍中有這樣的職業(yè),,后背應(yīng)該很安全很安全吧,。

  剩下三個我完全沒有接觸過的職業(yè),雖然論壇中有大量關(guān)于這三個職業(yè)的討論,,可沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán),,還是直接摘抄官方介紹吧。

  潛行者。

  通常大家都管他叫賊,。

  潛行與奇襲的行家,,他們能在陰影中潛移,瞬間消失無蹤,,又或者獲取敵人的物品當(dāng)作自己的武器來使用,。潛行者的戰(zhàn)斗風(fēng)格靈敏多變,充滿了眼花繚亂的技巧,,這讓他們難以被命中,。

  熟稔于潛行藝術(shù)。他們充分利用出其不意的行動和陰影的庇護(hù)接近敵人,,他們在一對一的戰(zhàn)斗中極其致命,。他們也可以設(shè)置陷阱及在戰(zhàn)場上四處游走。作為探險者職業(yè),,他們身著中甲,。

  潛行者依靠被稱為“先攻”的資源來強(qiáng)化攻擊,先攻值會隨時間恢復(fù),。施展武器技能需要消耗先攻值,,不過這些技能也將不再有冷卻時間,因此潛行者能不間斷地施展技能,。這讓潛行者在戰(zhàn)斗中能保持反應(yīng)靈敏,、靈活多變,釋放出疾風(fēng)驟雨般的強(qiáng)力進(jìn)攻,。

  對了,,論壇中所有的潛行者都承認(rèn)一點(diǎn),他們能偷竊敵人的技能,。

  各位遇到這種忽閃忽閃的角色不要過于驚訝,,但要看好自己的背包啊。

  魂武者,。

  這個職業(yè)來歷眾說紛紜,,官方也沒有給出固定的答案,只說這個職業(yè)能與迷霧溝通,。

  眾所周知,,迷霧組成了激戰(zhàn)宇宙的時間與空間。迷霧記得過往的事件,,在泰瑞亞世界留下深刻印記的人物依然能在迷霧里留下回響,。魂武者召喚這些傳奇的歷史人物,,把他們帶回現(xiàn)實(shí),,強(qiáng)化魂武者自身的能力,。

  我以為這個技能像是召喚先祖,但論壇其他玩家給的反饋又不太一樣,,他們覺得更像是請神上身,。

  還是等我在游戲里遇到這個職業(yè)之后再細(xì)寫吧。

  喚靈師,。

  廣大人民群眾更熱叫它死靈,。

  黑暗魔法大師,他們召喚死亡生物為其戰(zhàn)斗,,吸收鮮血的能量并撕裂敵人的靈魂,。喚靈師利用生命之力強(qiáng)化并治療自己和他人。

  生命之力是只有喚靈師才能操縱的特殊能量,。在達(dá)到一定的生命之力閾值后,,喚靈師能激活“死亡之幕”,進(jìn)入鬼魅形態(tài),,脫離自己的肉身,。每套武器配置都有技能可以讓喚靈師獲得生命之力,而在消滅附近的敵人后,,喚靈師會獲得更多的生命之力。像“鬼魅鎧甲”這樣的特殊技能,,能夠提升生命之力,,增強(qiáng)護(hù)甲,并在喚靈師每次造成傷時增加生命之力,。

  死亡之幕”是一項(xiàng)特殊技能,,它能讓喚靈師將其生命之力當(dāng)成第二條生命值來使用。喚靈師能激活“死亡之幕”的技能,,進(jìn)入鬼魅形態(tài),,此時他將擁有特殊的技能。例如喚靈師能施放“厄運(yùn)”技能,,使目標(biāo)畏懼而逃,。

  從這段介紹不難看出,死靈是個血量極多的法師類職業(yè),,甚至擁有兩條命,,簡直是新手福利職業(yè)。

  好了,,關(guān)于職業(yè)的介紹就到這里,,咱們再說說激戰(zhàn)與眾不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

  首先最特別的一點(diǎn),,就是武器決定技能,。

  這點(diǎn)在其他游戲中也有體現(xiàn),,但激戰(zhàn)把他做到了極致。

  游戲中再也不會出現(xiàn)使用盾牌卻有遠(yuǎn)程射擊技能這種弱智的設(shè)定了,。

  同職業(yè),,使用不同武器施放的技能完全不一樣。

  不同職業(yè),,使用相同武器施放的技能也完全不一樣,。

  技能不再成為一塊不變的“鐵板”,多變的技能必須依靠不同的武器,。而且技能與技能之間還能組合產(chǎn)生出別樣的“化學(xué)反應(yīng)”,,這點(diǎn)我是非常非常期待的。

  由于加入了翻滾無敵的設(shè)定,,整個游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏應(yīng)該會非常緊張,。

  為什么這么說呢?

  咱們仔細(xì)想想,,既然有翻滾無敵,,就必須要有使目標(biāo)不能翻滾的能力(定身效果),如果每個職業(yè)都有使人定身的能力,,那他們也應(yīng)該要具備解除定身的能力,,這才叫相生相克。

  如此一來,,游戲中必定充斥著極多的控制與解除控制的技能,,整場戰(zhàn)斗就極具考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力。能在第一時間打出控制爆發(fā),,能在第一時間解除控制避開爆發(fā)就成了游戲戰(zhàn)斗中的常態(tài),。

  這就要每個玩家都繃緊神經(jīng)。

  由此可以相像,,游戲中一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗結(jié)束后,,我們的心跳與汗水可能就要溢出游戲艙了。

  好了,,今天的內(nèi)容就到這里,,我要馬上躺進(jìn)游戲艙里第一時間扎進(jìn)泰瑞亞的懷抱了。

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