首先《幻世》是由天啟,這個人工智能進(jìn)行管理的,研發(fā)人員和管理組只是負(fù)責(zé)監(jiān)督,,不是必要的時候不會干預(yù)游戲發(fā)展進(jìn)程。
以下設(shè)定并不是全部,,為防止劇透部分設(shè)定不會寫在這。
《幻世》
游戲模式和概念:
本游戲為高智能NPC,,合作模式,,自制武器,玩家自主性提高,,游戲中除新手村的建筑和部分城池建筑,,全部需要玩家自己動手建造,除戰(zhàn)斗職業(yè)外,,也可以選擇生活職業(yè)為主職業(yè),,生活職業(yè)和戰(zhàn)斗職業(yè)的比重是均等的,給予和平玩家和手殘玩家一個希望,。
本游戲除了打副本首通,、刷記錄,還有野圖BOSS,,最后每個賽季一次的服務(wù)器爭霸,,本游戲強(qiáng)調(diào)合作發(fā)展,不支持獨(dú)行俠,。
經(jīng)驗和金幣:
每次死亡扣當(dāng)前等級,,所需全部經(jīng)驗的二分之一,如當(dāng)前需一百經(jīng)驗升級死亡扣五十經(jīng)驗,,會扣掉級?。ó?dāng)前經(jīng)驗不足二分之一時,不足死亡扣除,,會扣掉級并補(bǔ)足,,不足的部分)
一級升級需要一百經(jīng)驗,二級需要兩百,,三級需要四百,,以此類推。
每次死亡會扣金幣,,一級到十級扣一銀,,十一級到二十級扣十銀,二十一級到三十扣一百銀,,三十一級掉四十級扣五百銀,,四十一到五十級扣一金,五十級到六十級扣一晶石幣,。
當(dāng)金幣不夠扣時,,前三十級會扣當(dāng)前所有金幣,三十級之后金幣不夠扣,,金幣會成負(fù)數(shù),。
游戲幣換算,一百銅換一銀,,一千銀換一金,,一萬金換一晶石幣,一晶石幣等于一聯(lián)邦幣,。
重要:
1.本游戲需要聯(lián)邦身份識別卡進(jìn)行注冊游戲,。
2.本游戲不允許任何工作室入駐本游戲。
3.本游戲推薦組隊游玩,,獨(dú)行俠游戲體驗可能會極差,。
4.本游戲為免費(fèi)游玩,但是有內(nèi)購系統(tǒng),,但是不會影響游戲平衡,,請玩家放心。
5.本游戲的上手難度可能比較高,,建議慎重考慮,,再決定是否游玩本游戲!
6.本游戲可能會顛覆你對傳統(tǒng)游戲的認(rèn)知,,請慎重考慮,,慎重游玩!
7.本游戲內(nèi)購不支持退款,,請慎重購買,!
本游戲最終解釋權(quán)歸本公司所有
游戲版本:
《幻世》的第一個版本“覺醒”是60級版本,游戲角色可進(jìn)行覺醒,,大幅提升戰(zhàn)力,。
游戲內(nèi)初始不限定職業(yè),游戲角色達(dá)到該職業(yè)主武器熟練度要求后,即可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,。
游戲內(nèi)武器分別有:
劍:劍,、重劍(雙手)
片手劍(雙手):圓盾加刀或者加劍
刀:太刀(雙手)、唐刀(單手,、雙刀)
槍:長槍(雙手),、雙槍(短槍)
斧:斬斧(雙手)、盾斧(雙手)
盾:重盾(雙手)
弓箭(雙手)
棍(雙手)
分別對應(yīng)職業(yè):
劍轉(zhuǎn)職劍士,、重劍(雙手)轉(zhuǎn)職重劍士
片手轉(zhuǎn)職守護(hù)者
太刀(雙手)轉(zhuǎn)職武士,、唐刀(單手、雙刀)轉(zhuǎn)職刀客
長槍(雙手)轉(zhuǎn)職槍戰(zhàn)士,、雙槍(短槍)轉(zhuǎn)職槍武士
斬斧(雙手)轉(zhuǎn)職斧戰(zhàn)士,、盾斧(雙手)轉(zhuǎn)職盾斧戰(zhàn)士
重盾(雙手)轉(zhuǎn)職重盾戰(zhàn)士
弓箭(雙手)轉(zhuǎn)職弓箭手
棍(雙手)轉(zhuǎn)職武僧
角色天賦:
每個游戲角色最多可以擁有兩個天賦,種族天賦除外,,每一個天賦在達(dá)到S級時是具有唯一性的,。
每個游戲角色第一次進(jìn)入游戲時會有用一個天賦。
怪物和裝備的品級:
裝備分為頭盔,、披肩,、上裝、腰帶,、下裝,、鞋子、臂鎧,、手套,、項鏈、戒指,、手鐲,、耳環(huán)、護(hù)石,,以及武器和自制武器,。
武器和裝備的品級分為:最低級的白色,白板裝備,、比白色高一級的綠色,,普通裝備、比綠色高一級的藍(lán)色,,高級裝備,、比藍(lán)色高一級的紫色,稀有裝備,、比紫色高一級的粉色,,神器裝備,、比粉色高一級的橙色,史詩裝備,、以及紅色的傳說和銀色的自制武器,。
怪物同樣如此,白色低級怪,、綠名普通怪,、藍(lán)名高級怪、紫名稀有怪,、粉色領(lǐng)主怪、橙色統(tǒng)領(lǐng)怪,、紅色傳說怪,、銀色帝王怪。