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從三國群英開始

第六章 戰(zhàn)斗與收獲

從三國群英開始 愛若語0 2125 2018-07-26 10:00:00

  點擊出戰(zhàn),,先是出來武將之間的對比,。

  劉辟

  軍師策略

  使用降低士氣,敵方士氣降低15點

  孔胄

  軍師策略

  使用離間計,,敵將忠誠度降低8

  兵種相克:-41-41

  地形因素:2:0

  陣型因素:18--18

  士氣影響:80-65

  總兵數(shù):1000-1000

  戰(zhàn)力總和:1350-1760

  然后就是正式開戰(zhàn)了,,對面劉辟喊話道:“叛賊孔胄,,投降可免一死!”

  呵呵,,孔胄無語,,這話好熟悉,游戲里開戰(zhàn)的時候好像就最喜歡說這句話,,不過孔胄可沒心情跟他對話,,而是直接命令士兵前軍、左軍,、中軍,、右軍前進,留下后軍200保護自己,。

  他倒是沒像以前玩游戲一樣全軍出擊,,因為他想到游戲里全軍出擊后就無法命令士兵了,他可不想因為這種失誤被對面武將沖過來斬首,,要知道他這43點武力實在讓人沒信心,。

  對面劉辟看孔胄不理他直接出兵,也是氣的不行,,不過也沒什么辦法,,只能派兵出戰(zhàn)。

  轉眼間,,兩軍交接,,殺的是天昏地暗,不過對面黃巾軍明顯更慘一點,,戰(zhàn)損比例維持在2-1左右,。

  戰(zhàn)斗持續(xù)一段時間后,,眼看黃巾軍節(jié)節(jié)敗退,只見劉辟一揮手,,后方竟是突然冒出一陣箭雨射向孔胄方的錘兵,,嗖嗖嗖!

  孔胄心疼的看著錘兵瞬間減少了兩三百人,,好在此時黃巾軍已經不到100人了,,而前線錘兵也還有100多。

  而孔胄看到劉辟釋放了武將計后,,便也釋放了自己的武將計落月弓,,一下便打掉了劉辟15點血量,并且也發(fā)動了全軍突擊的指令,,讓后軍也沖了上去,。

  對面劉辟見錘兵還是占據(jù)優(yōu)勢,便親自沖上前去,,在錘兵中左沖右突,,一眨眼已經殺了幾十個錘兵了,而錘兵卻只對他造成了5點傷害,。

  好在這一會黃巾兵已經死完了,,現(xiàn)在就剩劉辟一人在打接近200錘兵。

  被包圍后,,可能因為沒有小兵幫助的緣故,,劉辟的血量開始加快速度往下掉了,當錘兵被殺的只剩不到一百時,,他的血量已經掉到了50點,。

  孔胄見此情況,覺得自己應該是沒有危險了,,便沖上前去,,幫助小兵圍攻劉辟,有了孔胄這個武將的加入,,縱然他武力不高,,這種圍攻的情況還是讓劉辟吃不消了,還沒對孔胄造成多少傷害,,他自己血量已經快降到30了,。

  劉辟見此情況,怒吼一聲,,然后轉身就逃......孔胄自然不想讓他如意,,隨著小兵向前追擊,奈何小兵追不上騎馬的劉辟,在劉辟忍痛讓孔胄從背后劈了兩劍后,,終于殺光了面前的錘兵,,拍馬逃了走。

  孔胄還想往前追,,但是對面的馬兒全力逃跑比他的馬兒追擊的速度要快上一籌,,在最后孔胄感覺自己的武將計又好了便又甩了一發(fā)落月弓,砰,!

  可惜,,劉辟最后還剩幾滴血逃離了戰(zhàn)場。而在孔胄感覺戰(zhàn)場消失之后,,看著遠離的劉辟,,孔胄知道這次已經留不住他了。

  帶著剩下幾十名錘兵,,孔胄踏上了回城的道路。話說經過這個世界的第一場仗,,孔胄對這個世界又了解了不少,。

  在戰(zhàn)斗方面和游戲里相差無幾,就是不知道多武將對決時,,會不會還是按照游戲里一樣一對一輪流出戰(zhàn),。

  不過也有不同的地方,比如他發(fā)現(xiàn)除了用游戲指令控制士兵外,,他也能直接傳話給士兵,,士兵也會聽他命令,雖然傳達不太及時,,但確實可行,。

  這樣等到下次戰(zhàn)斗時,孔胄一下想到了好多種用兵方法,。

  另外,,孔胄不得不吐槽一句,這黃鬃馬是什么鬼,!居然是無法打傷的,,剛剛圍攻劉辟的時候,孔胄就往對面黃鬃馬砍了幾劍,,結果對面毫發(fā)無傷......

  怪不得小兵打那么久,,那馬好像一點事都沒有。

  轉念一想,,這應該就是特殊物品的優(yōu)勢吧,,畢竟要是能傷馬,那武將威力怕是要大打折扣了。

  另一方面,,也不知道腦中這先天靈寶是不是國產的,,還真是講人道啊,打完一場仗一點血肉模糊的感覺都沒有,,雖然受傷還是會流血,,但視覺效果還是被削了好多。

  而且戰(zhàn)場消除后,,尸體也不見了蹤影,,而這波刷新倒是讓孔胄松了口氣,不然這么多尸體就放著不管可不是他的作風,,也容易出瘟疫,,額,如果這世界有瘟疫的話,。

  而如果要清理這些尸體,,就算是就地掩埋也太費事了一點,所以說能刷新掉倒是減輕了孔胄的負擔,,不論是身體上還是心靈上的......這種游戲化的設定無疑能讓他心情放輕松些,。

  在回城的路上又度過了一個多月,回到城里時,,時間已經來到了185年四月中旬,,期間因為還在城外的緣故,一次內政機會又浪費掉了,。

  孔胄倒是弄明白了,,每月第一天能夠施行內政,而過了這個時間,,就相當于放棄了內政的機會,,而城內指令的內政自治其實不像他開始以為的那樣有作用,應該說也是要到每月第一天,,使用內政指令的“內政自治”才能觸發(fā)之前在城內指令上設定了內政自治的城市,。

  所以他第一個月結束內政指令后,又搜索到春秋左傳,,其實只是他運氣好,,而不是城內指令的“內政自治”的功勞。

  拋開這些不說,,且說孔胄通過大地圖觀察到敵方的動向,,發(fā)現(xiàn)劉辟比他還早的就回到了汝南城,現(xiàn)在汝南城還有3名武將,。

  這倒是前面孔胄的疏忽,,他雖然無法看到敵方行軍部隊的信息,,但卻能看到城池的武將數(shù),所以只要他注意一點,,便能通過城池的武將數(shù)變化而判斷出敵方派遣的行軍部隊武將數(shù),。

  他也是太久沒玩群英傳游戲了,忘了還有這么一個小技巧,。如今孔胄記起來后,,便把周圍五個城市的武將數(shù)都給簡單記了下來。

  徐州城:君主陶謙,、武將3人,。

  濮陽城:君主喬玄、武將2人,。

  陳留城:君主張角,、武將4人。

  許昌城:君主張角,、武將4人,。

  汝南城:君主張角、武將3人,。

  孔胄暫時只關注了自己周圍這五個城市,,其他城池要想攻打他也必須先經過這幾個城池,所以不用急著關注,。

  話說現(xiàn)在的孔胄雖然剛剛打了一把勝仗,但是看著大地圖卻一點都高興不起來,,不僅因為周圍的君主都比他強,,也是因為他以前玩游戲的退路江東的那些空城池現(xiàn)在都被人占著,他現(xiàn)在只能守著譙城發(fā)展了......

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