【試煉副本3:開發(fā)者難度已完成】
【成績:0分,時長5.2秒】
“nice!!”
秦關(guān)雙手握拳,差點興奮地喊出聲來,。
成績代表剩余生命值,,0分是因為中途掛了,,在時長達到10秒之前,,這個成績都會是0分,。
但是,,時長達到5秒,,這意味著秦關(guān)終于通關(guān)了第三個試煉副本,。
這個瞬間,秦關(guān)突然覺得這具無用之人的身體,,這把水果刀,,還有這個木鍋蓋是這么的親切。
剛開始他還無比嫌棄這個套裝來著,,但是現(xiàn)在他深刻地意識到,,這個套裝真不愧是大佬的選擇,是上限最高的套裝!
玩成了三大基礎(chǔ)試煉之后,,秦關(guān)突然覺得自己變得不一樣了,。
這種不同不是來自于屬性的提升,而是……秦關(guān)自己變強了,。
“所以,,現(xiàn)在可以給第三個試煉副本改名字了,讓我來看看你的默認(rèn)名字是什么?”
秦關(guān)點開第三個試煉副本的開發(fā)者模式,,點擊【重命名】,。
“是男人就堅持5秒?”
“哈哈哈什么鬼名字啊,挑釁意味十足,。不過還真挺貼切的,,這游戲的目標(biāo)可不就是堅持5秒鐘嘛?!?p> 秦關(guān)直接點擊【確定】,,把試煉副本3的名字給改了。
“哼,,所以接下來,,就是瘋狂的開箱時間了?!?p> “我早就說,,箱子就在那里,遲早都要被我開的,?!?p> 秦關(guān)打開獎勵界面,興奮地搓手手,。
三個試煉,,每個試煉都有7個難度,,完成度都是60%多,只能開啟銅箱子,。
這樣算起來,,足足有21個銅箱子可以開。
不過這里面的三個中等難度銅箱子已經(jīng)開過了,,分別是無用之人的身體,、水果刀和木鍋蓋。
秦關(guān)滿懷期待地挨個打開,。
入門難度:空白靈符*3
簡單難度:靈術(shù)碎片*1
中等難度:(已開啟)
困難難度:受難項鏈*1
絕境難度:自由屬性點*1
瘋狂難度:抽獎券*1
開發(fā)者難度:鉆石抽獎券*1
因為有三個試煉,,所以以上獎勵再乘以3就是秦關(guān)最后的收獲。
一通瘋狂開箱子之后,,秦關(guān)感覺自己現(xiàn)在的心情好極了,。
一大堆獎勵在意識世界中堆積如小山,秦關(guān)凝神觀察這些獎勵的道具說明,。
【空白靈符:可以將無意識的“靈”裝入其中,。】
【靈術(shù)碎片:用10個靈術(shù)碎片合成,,可以獲得一個隨機靈術(shù),。】
【受難項鏈:佩戴后,,有一定幾率為使用者抵擋一次精神攻擊,。一次性消耗品?!?p> 【自由屬性點:使用后可獲得一點自由屬性,,可以隨意加到三大基礎(chǔ)屬性的任意一項?!?p> 【抽獎券:使用后可以隨機獲得一件獎勵,?!?p> 【鉆石抽獎券:--】
秦關(guān)黑著臉:“最后這兩條橫杠是什么意思?這是忘記寫道具說明了還是怎么著……能不能走點心啊?”
秦關(guān)看了一下這些獎勵,,靈符現(xiàn)在不知道該怎么用,靈術(shù)碎片數(shù)量不夠合成,,這兩個就先收起來了,。
受難項鏈感覺挺不錯,先戴上一條,,另外兩條收起來,。
然后秦關(guān)打開自己的屬性面板,準(zhǔn)備把這3點自由屬性點加上去,。
打開面板之后發(fā)現(xiàn),,自己其實已經(jīng)是4級,,有6點自由屬性點了。
每完成一個試煉,,等級都會提升1級,,而升級之后會給1點自由屬性點。
所以加一起,,已經(jīng)是6點自由屬性點了,。
“這肯定是加幸運,沒說的,。哦,,隱藏屬性不能加點啊?!?p> “那就,,加力量吧。俗話說遇事不決莽一波,,力量不夠怎么能算是莽夫呢?”
秦關(guān)直接把這6點自由屬性全都加在力量上面,。
這樣一來,他的力量屬性高達11點,。
無用之人的開局沒有短板,,也就意味著可以隨意選擇自己的發(fā)展路線,不像運動員那樣,,在點力量之前還要花屬性點把靈視補到5點左右,。
靈視相當(dāng)于是個輔助屬性,并不能直接提升戰(zhàn)力,,所以是夠用就行,,不需要作為主屬性著重來加。
而力量和精神分別代表著物理和法術(shù)兩種體系,,代表兩種不同的發(fā)展路線,。
這里的力量并不同于狹義上的蠻力,它是敏捷,,體質(zhì),,速度,抗打擊能力等屬性的集合,,代表著身體的綜合素質(zhì),。
對于秦關(guān)而言,他現(xiàn)在的優(yōu)勢就是近身格斗,,三大基礎(chǔ)試煉都與格斗技術(shù)有關(guān),,所以優(yōu)先點力量可以讓自己優(yōu)勢最大化,最大限度地提升自己的戰(zhàn)力,。
至于精神和靈視兩個屬性,,以后肯定也是要點的,,但那肯定是需要的時候才去點,現(xiàn)在手上都沒幾個靈術(shù),,靈視也還夠用,,現(xiàn)在點這兩個屬性才是浪費。
至于囤技能點根本沒意義,,因為技能點以后肯定還有很多,,現(xiàn)在不點什么時候點?遇到危險了再點,?力量一下暴漲20點,,各項身體素質(zhì)全面提升,短短幾分鐘之內(nèi)能不能適應(yīng),?
所以,,秦關(guān)決定先點力量,等力量點到大概20點左右再去點其他屬性,。
之后就是重頭戲了,。
秦關(guān)看著手上的3張抽獎券和3張鉆石抽獎券,在想是不是先出去洗個手,。
“感覺自己雙手都在激動地發(fā)抖是什么鬼……”
秦關(guān)也挺納悶,,自己又不是歐皇,激動個什么勁呢……
平復(fù)了一下心情之后,,秦關(guān)先用掉一張普通的抽獎券,。
抽獎券上燃起了淡藍色的靈火,片刻之后,,一個銀色圓牌出現(xiàn)在秦關(guān)的面前,。
【鋒銳(1級靈印):銳器物理傷害增加3%。使用方法:烙印在身上任意部位,?!?p> “嗯?這東西,看起來很有用啊,,雖然才加3%的傷害,,但能加傷害已經(jīng)很不錯了……”
秦關(guān)把玩著這塊銀色圓牌,上面有一個比較抽象的印記,,像是刀鋒的形狀,。
他按照道具說明,把這款銀色圓牌按在自己的右手小臂上,,再取下來的時候發(fā)現(xiàn)那個刀鋒狀的印記已經(jīng)印上了。
那塊圓牌則是碎成了好幾塊,,不能用了,。
“看來是一次性的道具,。不錯,手氣挺好,,繼續(xù)抽吧,。”
秦關(guān)又拿出一張普通抽獎券,,這次臉比較黑,,抽出2個靈術(shù)碎片。
“用瘋狂難度的獎勵抽出了簡單難度的東西,,我真是……”
“行吧,,畢竟隱藏屬性上寫著我的運氣時好時壞……”
秦關(guān)拿出最后一張普通抽獎券,這次出現(xiàn)的是……一張靈符,。
“????”
“喂,,不能這么黑吧?過分了過分了,瘋狂難度的獎勵抽到入門難度的靈符?還只有一張?”
“咦,,不對,,這兩個東西好像不太一樣……”
秦關(guān)仔細(xì)一看,這兩種靈符好像不是一個東西,。
入門難度的箱子里開出來的那個東西叫做“空白的靈符”,,但是抽獎抽到的叫“充能的靈符(龍血)”。
【充能的靈符(龍血):蘊藏著龍血能量的靈符,,使用后可以回復(fù)大量生命值,。】
“還有這種東西?”
“看這個意思,,靈符就相當(dāng)于是一張白紙,,一個載體,可以拿它來收集各種東西,,收集之后就會有特殊功能?”
“那這東西可是夠珍貴的,,我得好好收起來?!?p> 常規(guī)的獎勵都拿得差不多了,,秦關(guān)還比較滿意。
這些常規(guī)獎勵是其他人也都能拿到的,,只要他們通關(guān)了相應(yīng)難度就可以,。
不過開發(fā)者難度的獎勵,他們可是拿不到的,。
秦關(guān)滿懷期待地看著手上的鉆石抽獎券,,不知道會抽出什么。
抽!
抽!
抽!
連抽三次,,秦關(guān)傻眼了,,抽出來的竟然都是同一個東西,。
【隨機補充模塊:使用后,可以隨機開啟一個新的功能模塊,。(僅適用于輔助模塊)】
青衫取醉
前排強調(diào)一下,,沒有什么無用之人需要均衡加點的說法,至于為什么,,有相應(yīng)的游戲設(shè)計理論支持,,我懶得解釋了,玩過黑魂的都知道這個開局和加點是什么意思,,不要腦補設(shè)定覺得無用之人是均衡開局所以要均衡加點,,沒有任何游戲有均衡加點這種說法。而且力量和精神只是代表不同的發(fā)展方向,,不存在力量是前期屬性精神是后期屬性這種說法,,哪個點高了都厲害,主角最大的優(yōu)勢在于近身格斗,,所以先點力量的主屬性對于當(dāng)前戰(zhàn)力提升是最大的,,等需要加精神和靈視的時候才會點這兩個。別再說無用之人就是均衡加點了,,宮崎英高都哭了,!或者你們可以把這里的力量理解為體質(zhì),敏捷,,力量等物理屬性的集合,,代表物理系的發(fā)展方向