這份名單上的可選俱樂部還挺多的,,而且有些可能不算俱樂部,只能算是游戲公會或者是戰(zhàn)隊,。
秦關(guān)現(xiàn)在拿到的這份名單,,上面的俱樂部基本上可以分成三類:
第一類是老牌的傳統(tǒng)體育俱樂部,比如足球俱樂部,,恒泰,、青港等等。
第二類是新興的電競俱樂部,,比如炎煌,、晨星、IF,、EC等等。
第三類就是一些規(guī)模比較大,、有金主爸爸撐腰的工作室,、戰(zhàn)隊、游戲公會,,比如時雨,、神影等等。
作為一個(三天兩鴿的)主播,,秦關(guān)對于這些俱樂部和公會原本就挺了解的,。
其實嚴(yán)格來說,這些新興的電競俱樂部跟第三類的工作室,、游戲公會沒有太本質(zhì)上的區(qū)別,,因為現(xiàn)在根本就沒有一款火遍全球、占據(jù)統(tǒng)治地位的競技類游戲,。
這些電競俱樂部的前身基本上也全都是工作室或者游戲公會,,只不過最近幾年在往正規(guī)化、職業(yè)化的方向轉(zhuǎn)變,。
比如IF(immortal fairies),、EC(evil conqueror)這些起了英文名字的洋氣戰(zhàn)隊,顯然是打算跟國際接軌的。
但是炎煌,、晨星這種俱樂部,,顯然在名字上跟時雨、神影這些工作室或者說游戲公會看不出什么區(qū)別來,。
秦關(guān)覺得,,如果未來兩三年內(nèi)能出現(xiàn)一款席卷全球的超爆款競技游戲,整個電競產(chǎn)業(yè)能夠被這些熱錢給撐起來,,那么這些俱樂部肯定都會走上非常正規(guī)的職業(yè)聯(lián)賽道路,,就像傳統(tǒng)的足球競技一樣。
結(jié)果,,沒等來爆款的電競游戲,,倒是等來了隨身智能系統(tǒng)……
于是就出現(xiàn)了這種非常尷尬的局面,不管是俱樂部還是工作室,,全都在積極地謀求轉(zhuǎn)型,,爭著向靈研會表忠心……
秦關(guān)開始還覺得這個名單上的俱樂部是不是太多了,隨便一數(shù)這都得有四五十個了,,而且名字有中文有英文,,這也太不正式了。
不過轉(zhuǎn)念一想,,靈研會估計也是忙成了狗,,現(xiàn)在哪有空管這些俱樂部叫什么名字……
而且秦關(guān)發(fā)現(xiàn)一個問題,就是靈研會在篩選這些俱樂部的時候應(yīng)該是深思熟慮過的,,基本上保證每個地區(qū)都有兩到三個俱樂部,,覆蓋國內(nèi)的各個地方。
像帝都就有兩個大俱樂部,,分別是晨星和MG,,秦關(guān)雖然沒跟這兩個俱樂部的人打過交道,但同在帝都,,早就知道這兩個俱樂部的名字,。
資料里就有各個俱樂部的地址和負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式,到時候約好時間面談一下,,想要什么條件自己提就行了,。
秦關(guān)琢磨了一下,帝都這兩個大俱樂部底蘊都還不錯,,但是晨星俱樂部應(yīng)該是更好一些,。
帝都這里也有其他的俱樂部,但獲得靈研會承認(rèn)的就只有這倆,,可能是因為靈研會的主要力量就分布在帝都和魔都兩個地方,,所以根本不需要太多的俱樂部幫忙吧……
秦關(guān)給晨星俱樂部那邊的負(fù)責(zé)人打了個電話,約好明天上午過去聊聊。
秦關(guān)沒問大致的薪酬,,但對方倒是很主動地表示起薪數(shù)字大概會在在8k左右,,這個數(shù)字讓秦關(guān)還比較滿意。
比摳門的靈研會可強(qiáng)多了,,果然俱樂部財大氣粗一些……
不過轉(zhuǎn)念又一想,,其實這個錢也不算多啊,那些電競運動員跟球星掙得可都是天文數(shù)字……
秦關(guān)琢磨著,,到底應(yīng)該如何在保證不泄露太多信息,、保證自己安全的情況下向?qū)Ψ秸故疽幌聦嵙Γ瑺幦∽屵@個錢再翻個番?
……
經(jīng)過了一晚上的奮戰(zhàn),,秦關(guān)總算是把跳一跳的開發(fā)者難度刷到了80%完成度,。
雖說從數(shù)字上來看僅僅是3%的提升,但從感受上還是有很大區(qū)別的,。
越到后期,,可能1%完成度的提升都很難,因為人的狀態(tài)是起伏不定的,,十次里面只有一次狀態(tài)好,,那其他的九次就都是在做無用功。
但是,,這些沒能刷新成績的嘗試也不是無意義的,,就好像吃三個饅頭飽了,是不是直接吃第三個饅頭就行了?肯定不是的,。
在一次又一次的嘗試中,,秦關(guān)最大的收獲就是他的發(fā)揮越來越趨于穩(wěn)定,別看是這一點點的提升,,很可能在危急關(guān)頭就是生與死的區(qū)別。
秦關(guān)感到非常興奮,,終于又可以開箱子了!
不過這次只有跳一跳的箱子可以開,,而且那六個普通難度開出來的東西跟之前大同小異,數(shù)量上也沒有變得更多,。
其實想想也很合理,,試煉肯定是第一次通關(guān)和完美通關(guān)的獎勵最好,80%完成度的獎勵就只是個過渡,,給就不錯了,,還要什么自行車……
不過讓秦關(guān)在意的獎勵還是有的。
中等難度的銀箱子給的東西跟簡單難度銀箱子一樣,,也是靈術(shù)碎片,,只不過一下給了兩個。
結(jié)果秦關(guān)算來算去,3+2+3,,還差2個才能合成一個新的靈術(shù),。
1點自由屬性點繼續(xù)點力量。
無用之人的開局屬性平均,,只是為了保證開局沒有短板,,不是說要去全面發(fā)展,因為在屬性點有限的情況下,,全面發(fā)展只會導(dǎo)致全面平庸,。
秦關(guān)現(xiàn)在的主要優(yōu)勢是他的戰(zhàn)斗技巧,不論是跳一跳鍛煉出來的行動力還是另外兩個試煉提升的劍術(shù)和彈反技巧,,這妥妥的都是近戰(zhàn)肉搏路線,,先把力量屬性點高,才能保證收益的最大化,。
力量直接決定身體素質(zhì),、攻擊強(qiáng)度、攻擊速度等各項物理屬性,,沒有力量的支撐,,光有技巧那不是無源之水了嗎。
精神決定著靈術(shù)的傷害和使用次數(shù),,靈視決定對于靈的洞察力,,如果不是專門要去走法爺路線,這兩項并不是越高越好,,而是夠用就行,。
同樣的一點屬性,對于現(xiàn)在的秦關(guān)來說,,加到力量上是實打?qū)嵉膽?zhàn)力提升,,加到靈視上在短期內(nèi)可能對戰(zhàn)斗沒有任何幫助。
因為無用之人的初始靈視就高,,所以秦關(guān)現(xiàn)在根本不需要去加精神和靈視,,先把實際的戰(zhàn)斗力提上去,以后等真的拿到了強(qiáng)力的靈術(shù),,或者是靈視不夠了,,再去點這兩個屬性就行了。
之后就是抽獎券和鉆石抽獎券了,。
秦關(guān)還特意回到現(xiàn)實世界中洗了個手,,按說現(xiàn)在自己的運氣屬性是【時好時不壞】,抽獎這種事情應(yīng)該不會太坑爹了吧?
結(jié)果用掉抽獎券一看,,面前掉下來5個靈術(shù)碎片,。
“……怎么還是靈術(shù)碎片,,我屬性點全都點力量了,你在這瘋狂暗示讓我轉(zhuǎn)職法爺??”
“雖然對這個道具很不滿意,,但是畢竟有五個,,數(shù)量還挺多的……再考慮到正好能合成一個新的靈術(shù),我就原諒你了……”
秦關(guān)從意識世界里翻出之前的靈術(shù)碎片,,選擇合成,。
一道藍(lán)光閃過,出現(xiàn)一條系統(tǒng)提示,。
【已成功習(xí)得靈術(shù):靈焰(lv.1)】
【靈焰(lv.1):需要精神5,。在手中凝聚一團(tuán)靈焰,對特定敵人有額外殺傷效果,?!?p> 秦關(guān)嘗試著把體內(nèi)的靈往右手匯聚,手掌上果然升騰起藍(lán)色的靈焰,,看起來還挺漂亮的,。
秦關(guān)滿意地點頭:“精神5正好能用,這個屬性點不錯,。不知道殺傷力如何,,不過弱點也沒關(guān)系,沒事干的時候可以當(dāng)火球來扔,?!?p> 秦關(guān)還在意識世界,可以隨便嘗試,。他右手猛地一甩,,想把靈焰給扔出去。
結(jié)果,,這坨靈焰就跟黏在他手心一樣,,根本甩不掉。
“???”
秦關(guān)懵逼了,,他又換了幾個姿勢扔,,依舊扔不出去……
“所以,這是個近戰(zhàn)法術(shù)是嗎……”
“等等,,我手都已經(jīng)摸到對方了,直接拿刀捅不好嗎?!”
“所以這種靈術(shù)除了平時可以拿來裝逼或者是晚上照明,,還有什么用?!”
青衫取醉
沒想到秦關(guān)還上了角色心動榜了,,大家路過順手比個心吧~