【跳一跳:開發(fā)者難度已完成】
【完成度:100%】
【請領取獎勵】
“呼,,終于解鎖了,,真的太不容易了……”
秦關感覺自己的心態(tài)倒是很平靜,,雖然之前無數(shù)次期待滿完成度的這一刻,,但真的完成了之后卻又覺得有些悵然若失。
尤其是最后的5%完成度,,已經快要變成一種折磨,,在秦關自我感覺已經完美的情況下,還要對照著參考答案去一遍又一遍地調整自己的動作進行嘗試,,直到絕對完美,,分毫不差。
甚至秦關有種感覺,,這個獎勵領不領,,都已經變得不那么重要了。
重要的是這個挑戰(zhàn)的過程,,是沿途的風景,,是不斷變強的自己。
【正在按照玩家要求關閉獎勵系統(tǒng)...】
視野左下方突然毫無征兆地出現(xiàn)這樣一行字,,秦關當時就慌了,。
什么玩意?關閉獎勵系統(tǒng)?
“你等會!立刻取消!我跟你說你把我獎勵給黑了我跟你沒完!”
“停下!聽見沒有!”
秦關當時就迷了,我這好不容易抒發(fā)一下感慨容易嗎?
我就是客套一下,,感慨一下試煉的艱辛和獎勵的來之不易,,我什么時候說我不要獎勵了?
結果系統(tǒng)消息又彈出一行小字。
【那就趕快領,裝什么逼呢,?!?p> 秦關:“……”
什么情況這是?我的隨身智能不是個啞巴嗎?
你見過會吐槽的啞巴??
“所以你以前一句話都不說是裝的是嗎?其實你啥都知道,就是不想理我是嗎?”
這次不管秦關再怎么問,,系統(tǒng)都再也不說話了,,要不是系統(tǒng)消息的記錄還保留著,秦關簡直要以為是自己出現(xiàn)了幻覺……
“算了,,還是趕緊領獎勵吧,,別鬧出什么幺蛾子來,我好不容易刷滿完成度容易嗎,。”
秦關打開獎勵界面,,興奮地搓手手,。
入門難度:靈術碎片*1
簡單難度:靈術碎片*3
中等難度:犧牲戒指*1
困難難度:自由屬性點*1
絕境難度:自由屬性點*2
瘋狂難度:抽獎券*2
開發(fā)者難度:權限鑰匙*1
“好像大同小異……不對,這個犧牲戒指是什么?我記得之前給的是個項鏈?”
秦關開始查看這些獎勵,,靈術碎片,、自由屬性點這些常見的獎勵該干啥干啥,3點自由屬性點還是繼續(xù)點力量,。
秦關短期內是不打算點其他的屬性了,,先把祭壇大廳那把劍給拔出來再說。
【犧牲戒指:在*特殊條件*下死亡可以不損失身上的靈而復活,?!?p> “哈?特殊情況是什么情況?你也沒說啊!”
秦關看得這叫一個一臉懵逼,本來不加“特殊條件”這四個字的話,,這個道具的功能還挺好理解的,,加上之后立刻就說不清了。
“行吧,,先戴上,,反正我現(xiàn)在只有個項鏈,又沒有戒指,?!?p> 兩張抽獎券,一張抽出來個新的靈印,,一張抽出來1點自由屬性點,。
【疾步(2級靈印):移動速度增加5%。使用方法:烙印在腿部,?!?p> “2級靈印!哇,感覺這次的人品不錯,,果然運氣屬性提升就是有用啊,?!?p> “這怎么又是烙印在身上,這以后要是靈印太多了,,我不會搞的全身都是這玩意吧,,跟越獄似的……”
“不行,那也太辣眼睛了,,最氣的是我這身衣服連擋一下都做不到,。”
秦關把這個靈印放在自己的腳踝處,,也印上去了,,圖案是個小翅膀。
自由屬性點就不說了,,直接加力量,,現(xiàn)在秦關的力量已經高達16點,跟另外兩項屬性相比已然是一騎絕塵,。
接下來才是重頭戲,,開發(fā)者難度100%寶箱開出來的權限鑰匙。
顯然,,有了這玩意,,就能隨便進入跳一跳的所有模式,并且可以更改內容了,。
秦關點了一下跳一跳的【開發(fā)者模式】,,然后點【更改內容】。
這時候,,他的面前出現(xiàn)了一個非常袖珍的跳一跳關卡,,整整100個平臺。
只不過相比之前他親自跳的那個關卡要等比縮放了幾十倍,,以前好幾米的間隔,,現(xiàn)在變成了幾十厘米。
面前的這個微縮版跳一跳對秦關來說實在是太熟悉了,,因為這就是開發(fā)者難度,,秦關跳了成千上萬次,能不熟悉嗎……
后半部分幾乎每個平臺如何分布的都已經完全背過了……
秦關嘗試著去碰觸了一下這些懸空的小平臺,,發(fā)現(xiàn)每個小平臺都是可以隨意挪動的,。
而且選中一個小平臺之后,上面還會彈出界面ui,,可以隨意更改這些平臺的屬性,。
屬性非常多,包括平臺的尺寸、高度,、移動屬性,、不同平面的摩擦力數(shù)值、有無特殊變化等等,。
通過這個界面,,可以隨意調整平臺的位置、大小,、摩擦力,、行動軌跡,也可以做出那種特定的平臺,,比如踩上去就會碎裂,,或者在特定平面彈出尖刺等等。
“厲害了,,這樣說來,,我豈不是相當于創(chuàng)世神??”
秦關嘗試著把中間的一個平臺往遠處挪動,系統(tǒng)會自動計算兩個相鄰平臺的真實距離,,結果在超過14米的時候就動不了了,同時彈出一句系統(tǒng)提示,。
【超出極限范圍,。】
秦關琢磨了一下,,顯然這個系統(tǒng)是根據無用之人這種力量最弱型開局作為基礎數(shù)據,,并通過系統(tǒng)測試計算出這個關卡是否合理。
如果關卡設計超出玩家體能極限,,那這個關卡的改動是不能保存的,。
而且,整個圖像的上面還有一行小字:難度指數(shù),。
秦關每改動一次關卡布局,,這個難度指數(shù)都會變化一次。
開發(fā)者難度的難度指數(shù)默認是100,,秦關改著改著,,這個難度就下降成了97,又改了改,,這個數(shù)字又上升了,,變成了98。
折騰了半天,,秦關還是選擇復原了,。
“也就是說會根據我改的情況來自行計算關卡難度指數(shù)。你說這個功能早給我開放多好,我至于費這么大力氣刷100%完成度嗎……”
現(xiàn)在再調難度沒意義了,,秦關都已經通關了難度指數(shù)100的開發(fā)者難度了,,再把這個難度調低有啥意義呢,再刷一遍也不給獎勵了啊……
但就在這時,,秦關突然看到界面上還有個向左的箭頭,。
他隨手一點,整個微縮版跳一跳的布局全都變了,,上面的標題也變成了:瘋狂難度,,難度指數(shù)85。