17個學生被花間集從精英班刷了下來,重新分回各個普通班,。
這里面有克服不了心理障礙的,,有覺得這事沒意義不想做的,,有摔過一次就因為害怕再也不敢跳的。
不過大部分人在得知自己被刷掉之后都會有一種非常失落的情緒,,畢竟他們大部分人在骨子里都有那么一點心高氣傲,。
很多普通班的同學還在期待著到底什么時候才會重新選拔,是不是自己也有機會被選到精英班里去,?
他們并沒有等的太久,,兩天后他們就由各自的教官帶著前往1級區(qū)域去完成同樣的考驗,只不過條件不再是限時2小時,,而是不限時間,,但會以完成時間排序,只取前17人進入精英班,。
那些從精英班被篩下來的17人,只有2人重新回到了精英班,,剩下的來源則是有戰(zhàn)隊的職業(yè)隊員,、原本的上班族等等,當然,,都是過了背景審查的那種,。
顯然,這次的試煉讓大多數(shù)的超凡玩家們都開始擺正自己的心態(tài),他們雖然被稱為玩家,,但并不能像其他玩家那樣,,不想玩了就摔鼠標砸鍵盤。
他們一旦放棄,,就會被徹底淘汰,。
在這一點上,已經(jīng)工作的上班族和原本各戰(zhàn)隊的職業(yè)選手們顯然比這些學生表現(xiàn)得要好,,但花間集還是刻意限制了他們在精英班里的數(shù)量,,一方面是為了預防風險,另一方面也可以說是她更看好這些學生們的潛力,。
……
這兩天秦關(guān)也沒出門,,還是待在家里肝試煉,光切水果跟是男人就堅持5秒的金箱子感覺就能再玩?zhèn)€一兩周,。
精英班的同學每周要去戰(zhàn)隊兩次,,花間集心情好的時候會親自教他們一些格斗技巧和發(fā)力技巧,也會稍微教他們一些其他方面的內(nèi)容,,比如拍賣行各種商品的估值,、各個試煉寶箱給的獎勵、推薦的加點方式等等,。
秦關(guān)沒去,,因為花間集格外通知他,如果不想來就不用來,。
顯然花間集自己都覺得,,讓秦關(guān)學這種東西是在浪費時間,還不如讓他家里蹲自己玩去得了,。
格斗技巧和發(fā)力技巧決定著戰(zhàn)斗能力和移動能力,,花間集要教給這些人的肯定都是一些比較基礎(chǔ)的東西,對秦關(guān)來說還真是沒啥用,。
不過秦關(guān)對其他跟系統(tǒng)有關(guān)的內(nèi)容,,比如商品估值、推薦的加點方式還是感興趣的,,不過也不用親自過去,,等蘇小雨回來跟他共享一下就行了。
基本上相當于學霸不用聽課,,放學之后借同學筆記隨便看兩眼就知道講的什么了,。
“絕境難度的金箱子,瘋狂難度的銀箱子,、金箱子,,獎勵全都未知,?”
“商品估值:中等難度試煉攻略20靈符左右,狼血靈符300靈符左右,,靈術(shù)碎片……這些誰不知道啊,,現(xiàn)在物價都已經(jīng)趨于穩(wěn)定了,多逛幾天拍賣行不就全都清楚了,。更何況攻略的20靈符這是我一手壟斷制造出來的價格啊……”
“推薦加點,,在補全短板的情況下(不能有低于5點的屬性),根據(jù)自己的開局和喜好選擇加點方式,,推薦優(yōu)先點力量或者精神(二選一),,千萬不要均衡加點,靈視目前5~6點夠用,,暫時不需要點太多……”
“得,,看了跟沒看一樣,全都是廢話,。這也能叫攻略嗎……”
看著蘇小雨通過隨身智能共享過來的這些攻略信息,,秦關(guān)簡直是無語了,完全沒有任何幫助啊……
剛開始他還以為靈研會的這些人會有些獨到見解,,結(jié)果并沒有,。
轉(zhuǎn)念一想,其實這也正常,,因為這些大佬們只是起步早,、屬性高,但游戲智商不見得高啊,,就像柯風華這么厲害的人物,,竟然連彈反好不好用都不知道,顯然心思根本就沒在這個上面,。
靈研會肯定專門有一批人在忙活這個攻略,,但是他們再怎么研究,天份在這擺著,,這東西又不能用現(xiàn)有的科學依據(jù)來分析,,那肯定再怎么研究也不可能比秦關(guān)自己研究得更好啊……
畢竟秦關(guān)挑戰(zhàn)的是最高難度、有各種詳細的ui說明,,有大佬的歷史記錄,,還有各種權(quán)限讓他可以進行一些奇怪的實驗,甚至可以在一定程度上操控拍賣行的物價,。
不過秦關(guān)也不得不承認,,靈研會做的這份攻略不說多么有用吧,至少不坑人,,已經(jīng)算是不錯了,。
普通人看了確實有點幫助,但對于秦關(guān)而言就基本上沒用了,。
秦關(guān)隨手把這個攻略刪改了一下給蘇小雨發(fā)回去了:“這上面好多說的都不對,,你按我這個來。記住別給別人看啊,?!?p> 蘇小雨表示那當然了你當我傻嗎……
秦關(guān)又跟蘇小雨確定了一下她的加點情況,蘇小雨是學生開局,,補完靈視之后就主升精神,,因為她更喜歡走法系路線,而且她到目前為止抽出來的兩個靈術(shù)也都是遠程靈術(shù),。
秦關(guān)又跟蘇小雨決斗了兩次,,雖然老是虐她,把她氣得氣敷敷地把自己關(guān)進了屋里,,但還是得到了一些有用的結(jié)論,。
不同的開局沒有優(yōu)劣之分,只有發(fā)展方向的不同,。比如運動員開局天生就是讓你做戰(zhàn)士的,,你要想做法師,那不好意思你得比別人付出更多的屬性點去點精神和靈視,。
當某個屬性成為短板的時候確實會限制成長,,但只要保持在合理數(shù)值之內(nèi),不需要很高,,就不會拖后腿了,。
而主數(shù)值則是直接影響戰(zhàn)斗力,比如像蘇小雨這種已經(jīng)想好了要用靈術(shù)作為主要攻擊手段,,那么每加一點精神都能提升靈術(shù)的傷害和釋放靈術(shù)的次數(shù),,這個時候點哪個屬性的收益最大是顯而易見的事情。
當然,,你要是牛逼也可以魔武雙修,,又點力量又點精神,問題是先問問你自己是不是小說中的主角,,有沒有數(shù)倍于其他人的技能點,。
而且就算你有很多技能點,盡可能地提升自己的優(yōu)勢屬性也依舊是性價比最高的選擇,。
魔武雙修這種花里胡哨的東西主要是為了滿足主角的逼格,,資源有限的情況下還要強行這么玩那就是傻了。
而且現(xiàn)在魔武雙修都被用爛了啊,,哪還有什么逼格可言……
按照靈研會的說法,,不管是以格斗為主還是以靈術(shù)為主,,到了后期基本上區(qū)別不大,都能很強,。
因為靈研會里的高手也都是走的不同路線,,到了最頂尖的階段大家的戰(zhàn)力都差不多,實戰(zhàn)更多的要看狀態(tài),、環(huán)境等等綜合因素,。
但是初期單挑的話,還是力量型的選手占優(yōu),,而且優(yōu)勢很大,,因為前期靈術(shù)少,精神屬性也不夠,,扔幾個靈術(shù)就沒藍了,,之后怎么辦,邊緣OB嗎……
不過,,靈研會倒是也鼓勵一部分人主點精神,,畢竟如果小隊作戰(zhàn)的話還是要考慮職業(yè)搭配,在近戰(zhàn)的保護下,,這些遠程選手可能就會起到很好的作用了,。
青衫取醉
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