第一百零八章 競技訓(xùn)練
“具體操作呢,?”夏堇欣問道,。
“你和她,凌雪姑娘兩個對戰(zhàn),,然后注意觀察對方動向,,慢慢習(xí)慣這種戰(zhàn)斗方式,,自然會有進(jìn)步?!?p> 夏堇欣缺少的不是技術(shù),,而是戰(zhàn)斗經(jīng)驗,也可以說是競技思維,。其實普普通通的玩過游戲,,不去追求這些也挺好,不過競技也有競技的樂趣,,如果兩人也有興趣,,稍微練習(xí)一下,在游戲中也確實有一定的用處,。
“有一點要求,,你們可以左右移動,但不能后退,?!倍螏r突然想到后補充道。
兩位姑娘都沒拒絕這種提議,,實際上段巖一進(jìn)場時,,那一段戰(zhàn)斗畫面已經(jīng)吸引了兩人,只是礙于職業(yè)特性,,兩人也沒去請教,。虛擬游戲除了景色美麗外,,另一部分最吸引人的就是里面的戰(zhàn)斗畫面。
每個人或多或少有一份魔法夢,,不過虛擬世界里實現(xiàn)這種效果后,,玩家又有很嚴(yán)重的失落感。魔法看起來很酷,,可是實際效果也就那樣,。火就是那個火,,水也還是那個水,,并沒有絕對的力量強(qiáng)度。
魔法之所以酷,,是因為別人沒有對抗魔法的力量,,但游戲里都是戰(zhàn)士,每個人都有對抗魔法的力量,,魔法也就變成了一種攻擊特效,,就像煙花很酷,但是肯定沒炮彈刺激一樣,。
虛擬世界之所以很酷是因為虛擬世界里可以實現(xiàn)現(xiàn)實里不可能出現(xiàn)的超級操作,。可是大部分玩家只是會普通的攻擊,,并不擅于操作,,所以很會操作的玩家也很酷。段凌雪在擁有了這個職業(yè)后,,很高興,,不過輕易被段巖擊敗后又很不甘心。
夏堇欣自認(rèn)為自己占據(jù)絕對的優(yōu)勢,,可是實際對戰(zhàn)后,才發(fā)現(xiàn)自己真的差的很遠(yuǎn),,而且是遙不可及的那種,。
她們都在視頻上看過高端玩家的精美操作,不過那種觀看和親自體會是完全不一樣的,,只有親自體會,,才能明白他們沒一次的打斗抱著怎樣的心態(tài)和心理??雌饋砗唵纹胀ǖ拇蚨?,事實上卻是無數(shù)次的思維博弈。
表演賽看的雖然精彩,,但是卻是雙方刻意放松為之,,而競技賽看似簡單的攻伐比斗,,實際上卻是最為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)斗結(jié)果?;蛟S在這些高端玩家心里,,普通玩家所有的舉動都是滿身破綻。
如果不是聽段巖講解,,或許她們很久才能明白戰(zhàn)斗境界的差距,。好在兩人都是聰明人,很明白當(dāng)前需要學(xué)習(xí)什么,。
戰(zhàn)斗境界事實上就是一種思維的轉(zhuǎn)變,,不過有人天生思維就很敏銳,有人會差上一些,。天賦敏銳的,,不管游戲如何轉(zhuǎn)換,高手還會是高手,,是因為戰(zhàn)斗的思維層次早就高人一等,,對待戰(zhàn)斗的眼光早就有了變化。
龐元的戰(zhàn)斗天賦,,是段巖無意中發(fā)現(xiàn)的,,如同朱鳳蝶一樣,兩人都有著極好的運動協(xié)調(diào)能力,。同樣能將段巖想象的戰(zhàn)斗畫面具象出來,。實際上,段巖有些時候,,能夠想到一些戰(zhàn)斗畫面,,自己都不一定能夠做出來。
“十步殺一人,,千里不留行,,事了拂衣去,深藏功與名”這種理想中的畫面,,龐元確實能夠做的出來,,但是段巖自己做不到,即使利用刺客的技能,。
這種操作境界并非一個簡單的快字,,那是對周圍的一切都有一種超然的把控,而龐元輕易的就能將段巖口中想象的畫面具象化,,這就是戰(zhàn)斗天賦,。
百花寥落身前事,回首已是依夢人,。
落葉不問歸何處,,醉臥孤墳何人傾,。
聲聞猶見賊莫清,挽弓指向是何人,。
零落凄涼兩法事,,病里尋醫(yī)為那分。
愁見生前身后事,,不若孤軍做斗魂,。
足下皆是開明路,窮寇莫追做善人,。
最初段巖見到龐元時,,他是被一伙人圍攻,不過段巖那時也見他年少英武,,隨口說了一些想象中的場景,,卻沒想到龐元真的做了出來,將對方一群人殺退,,嚇得對方再也不敢招惹,。畢竟這種超級高手,隨便依附了那個勢力都不是他們能夠應(yīng)付的了,,還不如大事化了,,少惹為妙。
這些畫面不難理解,,只是真的能懂然后再做了出來,,那才叫著厲害,段巖自認(rèn)為自己沒那本事,,卻不想遇到戰(zhàn)斗天賦這么高的小伙子,。此后兩人才算相識,才有了如今的關(guān)系,。
對于朱鳳蝶,,事實上段巖也只是抱著一種測試的態(tài)度,不過同理,,朱鳳蝶戰(zhàn)斗天賦同樣極好,,具象化的東西到了腦子里后就能做出相應(yīng)的動作,稍加培養(yǎng),,又是一個天才人物,。
戰(zhàn)斗天賦這種東西,,真的很難解釋為什么,,有人天生能懂,有人很難領(lǐng)悟,。劉玲的戰(zhàn)斗技巧就很弱,,或許是因為她過于小心翼翼的緣故,。劉玲算是個心思很細(xì)膩的姑娘,也很少有什么過激的舉動,,或許正是因為她這種性子,,所以不太適合戰(zhàn)斗。
喜歡競技的人,,多少都有一點熱血和沖動,,而隨著時間的推移,很多人會慢慢淡去,。段凌雪不過20,,而夏堇欣也不過24,嚴(yán)格來講,,兩位都算的上是小姑娘,。再過一兩年,段巖都不確定自己是否還有閑情,,陪著這些小伙子小姑娘一起游玩,。虛擬游戲里有居多他未曾實現(xiàn)的愿望,而一些獨特的戰(zhàn)斗技巧也是其中之一,。想象得到,,卻也更希望有人能做到。
神鬼莫測的盜賊,,掌控隨心的法師,,輕舞飛揚的弓箭手,靈動飄逸的戰(zhàn)士,,他都曾設(shè)想過很多的戰(zhàn)斗方式和理念,,而這些也不是他一個人可以完成。理念永遠(yuǎn)是一種理念,,而做到的人卻是難以出現(xiàn),。
幾人都是不錯的角色操控者,如果有那么一點,,能夠完成他的戰(zhàn)斗設(shè)想,,那么也是一件極為讓人興奮的事情。除了法術(shù)爆破的問題,,段巖還有很多問題需要嘗試,。
此時場上的戰(zhàn)斗局面,明顯對夏堇欣更為不利,,再失去距離優(yōu)勢后,,弓箭手面對法師是處于絕對的劣勢。不管是攻擊頻率還是攻擊傷害以及攻擊類型,,法師都比弓箭手有優(yōu)勢,,哪怕是生存能力,,也是法師全面碾壓。
弓箭手不后撤,,想要躲開法師的攻擊,,需要考慮的因素只有一個,就是就是對方的法術(shù)實際可控弧度,。魔法雖然有一定的追蹤能力,,但是不會無限追擊,其移動弧度有限,,而且最多也就飛行11米自然消散,。
橫移以及側(cè)前位移,都是避開法術(shù)追擊的好操作,,不過對移動時機(jī)的把握有很高要求,,法術(shù)與玩家距離越近,越能成功,。因為法術(shù)無法做到90度拐角位移,,一般而言,最多能拐45度的位移,,飛行弧度不會低于135度,。
側(cè)前位移效益好點,但是時機(jī)把握難度大些,,而橫向位移,,對于玩家的移動操作要求有點高。
段巖并沒有直接的去教會夏堇欣這些操作,,而是讓她自己在一種高難度模式下自己去適應(yīng)去探索,。每個人的操作都會有所不同,即使是同樣的招式效果,。操作并不存在什么完美不完美的概念,,只有適合,適合自己的,,才是最容易發(fā)揮的,。
因為競技場不存在死亡概念,所以兩人知道了練習(xí)的方向后,,都在飛快的提升著自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏感,。有天賦的人,領(lǐng)悟一件事很快,,這是真的,。打著打著兩人的操作已經(jīng)初聚雛形,畢竟兩人也不是第一次玩游戲,所以并不需要什么適應(yīng)期,。