第一百八十一章 戰(zhàn)場(chǎng)概念
作為總指揮,,只要是需要統(tǒng)籌全局的能力,,也就是地利占的比較多。而人和,,其實(shí)是以平日里的團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練作為主要的表現(xiàn)形式,。
在天時(shí)這一點(diǎn)上,主要的就是作戰(zhàn)場(chǎng)地的安排,,對(duì)那一方更為有利。因?yàn)闆](méi)有太多其他的外在因素影響,,所以天時(shí)就成了次要,,并不會(huì)直接的影響雙方的作戰(zhàn)布局,
那么反間計(jì)這類,,火攻,,水攻這類的計(jì)策也就沒(méi)多大的用處,主要的是軍勢(shì)地勢(shì),,更注重于整體的布局表象,,所以也就更趨近于紙上談兵,而且也不會(huì)有多大過(guò)錯(cuò),。
在軍勢(shì)上,,因?yàn)殡p方都是老牌公會(huì),存在時(shí)間都不短,,也就沒(méi)有什么絕對(duì)的優(yōu)劣,,只是此時(shí)騎兵面臨水域環(huán)境,是不如戰(zhàn)士好用,。后期的空騎兵出現(xiàn)后,,這種狀況又會(huì)反轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。
整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)端,,便是戰(zhàn)法牧的黃金組合占據(jù)各大主城和營(yíng)地,,而盜賊團(tuán)和騎兵團(tuán)則派出去戰(zhàn)營(yíng),弓箭團(tuán)琴師團(tuán)最為后續(xù),,先得原地待命,。
一個(gè)公會(huì),琴師玩家大概也就能招募兩千人左右,。凡是需要配上琴師的大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng),,人數(shù)低于2W時(shí)琴師的安全將會(huì)毫無(wú)保障,,所以琴師只會(huì)跟隨大的的軍團(tuán)行動(dòng),不需要招募太多,。
公會(huì)是可以招募原居民傭兵的,,而且可以加入這種公會(huì)戰(zhàn)中,也不用擔(dān)心戰(zhàn)斗損失,,畢竟是虛擬戰(zhàn)場(chǎng),,還不屬于國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)霸系列。琴師這種兵種,,每個(gè)公會(huì)都會(huì)養(yǎng)一批,,慢慢培養(yǎng)。原居民能力也能夠提升,,后續(xù)能力都得培養(yǎng)開(kāi)發(fā),,鎮(zhèn)魂曲就是其中之一。
鎮(zhèn)魂:我方法術(shù)物理防御效果提升50%,,敵方法術(shù)物理防御效果降低30%,,同時(shí)有一定幾率產(chǎn)生恐懼,虛弱,,混亂的負(fù)面效果,。
鎮(zhèn)魂曲的基礎(chǔ)人數(shù)就為500人,所以原居民琴師是一種必須培養(yǎng)的公會(huì)兵種,,另一種,,就是魔法師團(tuán)了。原居民的魔法師團(tuán)也有極大的開(kāi)發(fā)價(jià)值,,尤其是在場(chǎng)地魔法上,。
地圖偵查,需要利用公會(huì)貢獻(xiàn)度專門學(xué)習(xí)偵查術(shù)(繪圖)才可以使用,。這種技能屬于公會(huì)專屬技能,,玩家脫離公會(huì)后就沒(méi)了用處,而且使用的場(chǎng)合也是在特殊戰(zhàn)場(chǎng)上,,作戰(zhàn)系的玩家沒(méi)有學(xué)習(xí)的必要,。可在相關(guān)任務(wù)中使用,,先學(xué)習(xí)了技能才有可能接到任務(wù),。
當(dāng)?shù)貓D碎片繪制完成后,可找公會(huì)里的擁有大師級(jí)工程學(xué)的原居民進(jìn)行融合,,然后就能生成一份寶貴的全局地圖,。
地圖繪制的時(shí)間是30秒,范圍為周身100米,所以探圖,,也是一件危險(xiǎn)的事情,,一個(gè)不小心,就有可能遇到對(duì)手的盜賊,,一般盜賊都是3人為一個(gè)小團(tuán)隊(duì),,集中進(jìn)行任務(wù)。
此時(shí)在指揮部里的幾人,,就是兩眼一抹黑,,完全沒(méi)有可指揮的空間。在沒(méi)有詳盡的地圖信息時(shí),,雙方都有很多的小規(guī)模遭遇戰(zhàn),,但是也難以影響大的局勢(shì)走向。
“楊隊(duì),,你說(shuō)這次方文清想怎么打,?”
落丹楊:“以他那性格,定然是分土必爭(zhēng),,重點(diǎn)都放在船塢的爭(zhēng)奪上,!”
“我們好像占不了什么便宜,這樣和他們正面打,!”
落丹楊:“水域斷了我們騎兵的優(yōu)勢(shì),,攻城武器也得非走水路不可,,我們和他們這次四六甚至三七開(kāi),!”
“那排名降不少啊,!”
雖然不一定能夠分出勝負(fù),,但是戰(zhàn)損比,優(yōu)劣比還是能夠影響公會(huì)的外界排名,,這種大型的公會(huì)戰(zhàn),,關(guān)注的人也不在少數(shù)。
萬(wàn)歷公會(huì)目前第七,,百靈第三,。第一的是天藍(lán)公會(huì),一群依靠水系法師為主的公會(huì),,因?yàn)樗档姆烙Ч鼮榉€(wěn)定,,所以戰(zhàn)損比占據(jù)了一定的優(yōu)勢(shì)。
火法和水法算是兩個(gè)強(qiáng)力的場(chǎng)地法師,,只是水系的法力漩渦在法術(shù)的能量強(qiáng)度對(duì)拼時(shí),,防御的穩(wěn)定值更優(yōu)秀,在80%-100%之間波動(dòng),而火系的防御值在50%-100%之間波動(dòng),,但是火系的進(jìn)攻值在80%-120%之間波動(dòng),,而水系的進(jìn)攻值在80%-100%之間波動(dòng)。只有攻擊值超過(guò)防御值20%的時(shí)候,,才有可能進(jìn)行法術(shù)能量上的壓制,。
雖然法師還是有火雨術(shù),冰霜爆破這種類似的群攻魔法,,但是都不屬于主流,,所以戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境時(shí),一般不做主要法術(shù)使用,。即便光耀術(shù),,也只是后防法術(shù),實(shí)用效果比不上火焰風(fēng)暴和法力漩渦,。
落丹楊:“大地圖還沒(méi)探開(kāi),,也不好說(shuō),沒(méi)準(zhǔn)還有大道讓我們騎兵能夠直接騷擾他們后防,!”
百靈此時(shí)的騎兵團(tuán)已經(jīng)擴(kuò)充到了2萬(wàn)人,,有了一定的戰(zhàn)場(chǎng)牽制能力。只要騎兵在戰(zhàn)場(chǎng)上,,對(duì)方就得首尾兼顧,,整個(gè)陣型的防御壓力就會(huì)大大的增加。
段巖:“這造船廠的船,,怎么出產(chǎn)的,?數(shù)量固定?”
他還真不了解當(dāng)中的細(xì)節(jié)事項(xiàng),,僅僅只是看了戰(zhàn)船互相間的攻擊,,然后一方被摧毀后消失不見(jiàn)。
落丹楊:“我們自己提供木材,,然后里面的原居民會(huì)幫著生產(chǎn),,船廠受系統(tǒng)保護(hù),無(wú)法被攻擊,,但是生產(chǎn)出來(lái)的戰(zhàn)船并沒(méi)歸屬,,可以直接搶奪!”
段巖:“那是不是不把船毀了,,直接登船也能搶船,?”
落丹楊:“難度有點(diǎn)大,己方也可以調(diào)整模式攻擊船只,,一般沒(méi)人愿意留給對(duì)手,!”
段巖:“那船塢好像和造船廠也不一樣吧?”
落丹楊:“船塢就是用來(lái)停船的地方,會(huì)很安全,,停在附件的船只能硬搶,,無(wú)法攻擊。那地方是有歸屬的,,被占領(lǐng)后依靠船弩的效果,,想要奪回來(lái)就難了!”
段巖:“所以一旦被對(duì)手全占了,,基本上就失去了水上的控制權(quán),?”
落丹楊:“嗯,還和局勢(shì)的優(yōu)劣評(píng)分有關(guān),,很重要的位置,!”
目前來(lái)說(shuō),能抗住攻城武器傷害的也就只有加體力屬性的戰(zhàn)士玩家,,牧師的減傷效果無(wú)用,,法師的屏障倒是能撐上一兩次。
戰(zhàn)場(chǎng)上,,攻城武器的威懾效果太強(qiáng)烈,,尤其是在沒(méi)有空騎兵的階段。后期因?yàn)榭哲姷拇嬖?,?zhàn)爭(zhēng)器械的威脅多少會(huì)低一點(diǎn),,但是到時(shí)候數(shù)量又會(huì)多起來(lái),生活職業(yè)玩家依舊是不可或缺的人才,!
船弩可以被破壞,,但是能夠被修復(fù),倒不會(huì)像弩車那樣直接被摧毀,,只要船沒(méi)事,。
段巖:“戰(zhàn)場(chǎng)上這么多重要據(jù)點(diǎn),,那不是需要尖兵進(jìn)行突破,?”
落丹楊:“我們公會(huì)以騎兵為主,將來(lái)準(zhǔn)備發(fā)展成空軍,!”
因?yàn)槎軕?zhàn)士過(guò)多的緣故,,戰(zhàn)場(chǎng)上騎兵很難突進(jìn),大部分都會(huì)被擋了下來(lái),,所以騎兵很難發(fā)揮攻堅(jiān)的作用,,目前攻堅(jiān)戰(zhàn)還是以戰(zhàn)士為主。
百靈在大型戰(zhàn)場(chǎng)上,,騎兵的主要作用就是擊潰對(duì)方的琴師,,一旦百靈的法師團(tuán)在屬性上取得全面性的壓制后,整個(gè)戰(zhàn)局就是百靈一路往前推,對(duì)方潰敗,。
兵種的建設(shè)思路完結(jié)后,,那么公會(huì)的核心打法就已經(jīng)成型,所以百靈的核心打法就是取大舍小,,顧全大局,,整體思路是往大的局勢(shì)上發(fā)展。
這樣一來(lái),,小規(guī)模的作戰(zhàn)上,,百靈的兵種并不占據(jù)什么優(yōu)勢(shì),只是騎兵的支援速度夠快,,所以倒是能夠減免很多不必要的損失,,防御能力也不算差!