啊,。,。雖然一直有大佬建議我把跑團到底是什么謝謝清楚,emmm,,然鵝非常懶的我還是一直拖到了現(xiàn)在才開始著手寫這么一篇介紹(笑)
簡而言之,,COC 跑團,中文名《克蘇魯?shù)暮魡尽?,是桌?RPG 的一種。(這本書不大涉及DND,,語C什么的...就醬)
COC 里有兩種角色,,KP 和 PL 。KP,,是 Keeper 的縮寫,,意思是守秘人,在跑團中扮演主持人的角色,,控制模組的走向,,控制所有 NPC 角色,包括 Boss,。PL,,又稱調查員,是 Player 的縮寫,,是負責探索模組,,破解模組的人。(當然啦,,叫PC即player character 也是可以的)
那么作為一個角色扮演游戲,,如何rp也就是角色扮演當然是至關重要的啦。而這一部分咱也不知道怎么描述,。,。。有興趣的讀者大大可以去b站看小真東,,三日坊主或者zsy的跑團視頻,,賊有趣(絕對不是推銷鴨,!)(還有,贊美小真東,!)
那么除此之外,,這個游戲的核心,大概就是大失敗(bushi),,呸,,應該就是骰子了。在這個游戲中,,為了便于模擬出客觀世界的行動走向,,骰子的加入是十分關鍵的。
就比如說,,如果你在一個密室中,,正常的環(huán)境是誰都能看出來的,但是一些隱秘的線索,,就要看個人對于觀察發(fā)現(xiàn)的個人素質等一系列因素了,,那么如何判定這些呢,就是用骰子,。
而如果當你想偵查,,而骰出了“偵查”這一技能時,(假如你的偵查技能點數(shù)為60點)當骰子的顯示數(shù)值高于60時,,你就失敗了,,無法發(fā)現(xiàn)一些隱秘的線索,而低于或等于60時,,就是成功,。
那么現(xiàn)在再說說除了骰子之外其他的吧。
COC的故事基本都是圍繞煩人調查員和怪物,,邪神展開的,,作為調查員,從設定上就很難戰(zhàn)勝邪神,,基本都是靠破解模組線索獲得的退治方法,,來退治邪神。COC 的主旋律就是生存,,在保證生存的前提下,,盡量破解模組,退治邪神,,爭取順利歸還(現(xiàn)實生活),。
所以如何與怪物爭斗,和NPC糾纏,發(fā)現(xiàn)線索,,進行推理,,以及如何搞定你那想搞事的隊友這些情況,就要頗令人費心遼,。
當然啦,,如果大家看了這篇口胡還是不懂的話,最簡單的方法就是上度娘搜一搜 COC跑團7版規(guī)則書,,稍微看幾遍,,就懂了(大概...吧?)
如果有特別喜歡這一類型的讀者,,咱推薦大家伙可以去看看《不可名狀的日記簿》和《真實的克蘇魯跑團游戲》這兩本神書(雖然這兩位作者大佬絕對不認識我)
那么在閑暇之余,,也可以試著看看咱的書換換口味試試水丫(??????)??