野生精靈的具甲武者招式不多,但也因?yàn)檫@樣每一招都變他訓(xùn)練得十分恐怖,,連斬這招是第一招威力40的蟲系技能,。
但是如果連續(xù)命中第二次威力翻倍變?yōu)?0,。
再次命中威力在翻倍變成160的恐怖招式。
之后只要沒中斷都是威力160的爆裂傷害,。
但是只要中斷一次就重新計(jì)算,,而具甲武者可以快速斬出兩道連斬,意味著兩道同時(shí)命中等于120威力的大招(第一招40第二招80),。
兩只精靈繼續(xù)沖過去,,具甲武者再次使用連斬,那威力160的大招強(qiáng)盜王可不打算硬接,,強(qiáng)盜王使用燕返瞬間出現(xiàn)到具甲武者后面,,具甲武者攻擊落空。
但是具甲武者沒有愧對(duì)自身恐怖的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),,使用蟲之抵抗身上泛起蟲系能量抵擋一部分招式,,之后??跑了!
具甲武者特性回避危險(xiǎn),,如果被契約的話血量到達(dá)一半會(huì)自動(dòng)回到靈魂空間或者寶貝球內(nèi),,野生精靈的話就是直接逃跑,而且速度十分驚人,,當(dāng)然經(jīng)過訓(xùn)練是可以克服的,,不過顯然這只沒有,或者沒打算克服,。
不過不談郭奉孝的知識(shí)量不可能不知道,,單單剛剛打十只高級(jí)的具甲武者就出現(xiàn)過這次不可能不防。
幾根黑紫色短毛如同細(xì)針一般定住具甲武者的影子,,具甲武者如同被定住一般無法離開太遠(yuǎn),,以被定住的影子為中心范圍內(nèi)移動(dòng)。
這時(shí)靈魂精靈出現(xiàn),,是他使用領(lǐng)悟出來的縫影定住想要逃跑的具甲武者,。
不是他倒霉是郭奉孝以具甲武者和強(qiáng)盜王為戰(zhàn)場(chǎng),四個(gè)方向分別派靈魂精靈,、超腦,、冰九尾盯著,至于城內(nèi)的方向??先不說他會(huì)不會(huì)往這邊,,就算往這邊跑要抓住就更容易,。
而具甲武者選擇的方向正是靈魂精靈的方向,所以跑沒多遠(yuǎn)就沒埋伏的靈魂精靈定住,,感覺被耍的強(qiáng)盜王(因?yàn)閯倓偹闹缓退虻倪€沒到半血觸發(fā)特性就失去戰(zhàn)斗能力,,郭奉孝又故意不提醒所以他沒放到這種情況)瞬間沖過去。
強(qiáng)盜王再次使用爆拳,攻擊能力等級(jí)瞬間被提升到上限,,4倍攻擊的威力爆炸的傷害,,直接打向被定住還沒反應(yīng)過來的具甲武者頭部,具甲武者直接失去戰(zhàn)斗能力,。
本來可能還能打的有來有回結(jié)果因?yàn)檫@樣直接結(jié)束了,,很不爽的強(qiáng)盜王抓著具甲武者直接丟向在空中飛行的大嘴歐和舞天鵝,表示送你們了,。
郭奉孝對(duì)著強(qiáng)盜王笑罵:“敗家子,。”
強(qiáng)盜王表面不爽的撇撇嘴一幅老子高興的樣子,,心里MMP還不是你叫我送的,,畢竟如果銀丸順利突破就算了,沒突破的話剛剛行為多少有點(diǎn)不道地,,一只活著王級(jí)精靈當(dāng)賠禮倒是足以抵銷對(duì)方的抱怨,。
銀丸也是聰明人,雖然不知道郭奉孝的算計(jì),,但是這個(gè)當(dāng)賠禮還是懂得,,笑咪咪的使用精靈球收服具甲武者。
因?yàn)閹ь^老大被打倒,,野生精靈也開始后撤,至于追殺倒是完全不在意,,往海中一潛有多少人可以追上,,追上后要在海中戰(zhàn)斗又有多少人可以發(fā)揮出應(yīng)有實(shí)力。
所以海潮大概是人類最無奈的精靈攻城類之一,,訓(xùn)練家回過神來后沒有人歡呼只有默默的給自己的精靈上藥,,有同伴死亡的話就收斂同伴的身體。
法則的變動(dòng)讓人類本來因?yàn)楦綄倨跫s有了崛起的事態(tài)有在此跌落,,因?yàn)橛?xùn)練家更脆弱了隨時(shí)可能死亡,。
不過有一個(gè)不知道算不算好消息的消息,研究發(fā)現(xiàn)人體生命力更旺盛,,這代表雖然防御脆弱但是壽命平均上升,,但是因?yàn)樯ι仙吧`的吸引力也上升,在野外失蹤人口數(shù)量比以前多很多,。
戰(zhàn)利品的話同一由城市收拾,,甚至有些人還叫出精靈球這是戰(zhàn)斗時(shí)收服的,沒有人可以欺騙因?yàn)槎加腥思o(jì)錄,,之后每個(gè)人在依照聯(lián)盟點(diǎn)自行兌換自己想要的東西,。
因?yàn)樽罱粋€(gè)聯(lián)盟法案通過,精靈攻城時(shí)收服精靈歸個(gè)人沒有獎(jiǎng)勵(lì),擊敗或擊殺依照價(jià)值獲得不等聯(lián)盟點(diǎn),。
王級(jí)精靈擊敗就有1點(diǎn)貢獻(xiàn)點(diǎn)上繳的話依照價(jià)值不等,,皇級(jí)及以上精靈皇級(jí)一等(81等)10點(diǎn)每多一等多10點(diǎn),帝級(jí)100點(diǎn)每多一等多100點(diǎn)這些都是擊敗,,至于神級(jí)??目前還沒遇過神級(jí)精靈攻城,,甚至帝級(jí)都很少。
聯(lián)盟點(diǎn)可以兌換王級(jí)以下眾多材料,,精靈的話種族值最終進(jìn)化王者以下幾乎都有,,常用技能(威力90以下、變化類招式看稀有程度),,不過有兌換權(quán)限,,低級(jí)只能兌換低級(jí),中級(jí)兌換中級(jí),,高級(jí)兌換高級(jí)
權(quán)限的話低級(jí)1點(diǎn)就可以,,中級(jí)要100點(diǎn),高級(jí)要1萬點(diǎn),,王級(jí)要提升到高級(jí)然后花費(fèi)一點(diǎn)貢獻(xiàn)點(diǎn),。
聯(lián)盟點(diǎn)的話價(jià)值大概是1萬塊,可是這是兌換的價(jià)格,,如果是要用東西換成聯(lián)盟點(diǎn),,價(jià)值10萬塊才換一點(diǎn),攻城的好一點(diǎn)5萬價(jià)值換一點(diǎn),,同時(shí)也會(huì)出一些聯(lián)盟任務(wù)價(jià)值會(huì)更高一些,,大概是6萬塊價(jià)值一點(diǎn)。
威力90以上技能,、稀有變化類技能,、準(zhǔn)神種族值精靈、王級(jí)以上材料,,都要王級(jí)以上權(quán)限才能兌換,,而且要用貢獻(xiàn)點(diǎn)才能兌換。
貢獻(xiàn)點(diǎn)可比聯(lián)盟點(diǎn)值錢多了,,要做任務(wù)難度最低都要面對(duì)高級(jí)巔峰精靈,,一般都是王級(jí)以上的,要嘛就是攻城時(shí)擊敗王級(jí)以上精靈,,如果要用材料換起碼3件普通王級(jí)材料才能換一點(diǎn),。
而一點(diǎn)大概能換一件普通的王級(jí)材料,而且東西不一定會(huì)有,,所以如果預(yù)約的話看誰(shuí)貢獻(xiàn)點(diǎn)高(哪怕消耗也會(huì)記錄,,是看累積的)誰(shuí)的高有材料時(shí)先給誰(shuí),。
因此參加攻城放手的訓(xùn)練家變高了,因?yàn)楦该鳀|西更多樣化,,尤其是平民他們看到崛起的希望,,當(dāng)然犧牲也變多了。
畢竟以前上來都是高手有一定把握,,可是現(xiàn)在自不量力,、沒經(jīng)驗(yàn)、拼命的等等變多,,所以犧牲的人數(shù)上升,。
可是這是你情我愿的,最少他們很甘心,,畢竟以前希望太難的所以選擇得過且過,,但是現(xiàn)在機(jī)會(huì)出現(xiàn)了肯拼一把的絕對(duì)不在少數(shù)。