第七十七章 基礎(chǔ)操作
飯飯還是有玩《光輝》的底子在的,,各種打法她沒(méi)用過(guò)也看人打過(guò),況且這個(gè)英雄她又很熟悉,,所以在蘇牧下了進(jìn)攻指令后,,她逼近敵方落單的ADC。
先是一個(gè)一技能減速敵方,。
隨后平a了一下,,增加5%減速。
再是二技能位移靠近,,一個(gè)大招帶去敵方60%的血量,。
當(dāng)然,她自己的血量也降得很厲害,,盡管敵方是個(gè)比她還菜的玩家,,但無(wú)腦輸出流也是很疼的。
不過(guò)還好蘇牧上線了,,慢悠悠甩給她一個(gè)回血,,她的血條好看了一點(diǎn),不至于被敵人點(diǎn)幾下就死了,。
一技能的CD很短,,大招結(jié)束后就冷卻好了,她丟過(guò)去減速,,然后A了幾下,,一個(gè)人頭到手。
“呼——”飯飯松了一口氣,,總算有一個(gè)人頭入賬了,。
蘇牧見(jiàn)她松下,皺了眉,,“你剛才站樁打了,,在大招過(guò)后,你本來(lái)可以用邊走邊A的方式來(lái)帶走對(duì)方,,雖然我很欣賞你有意識(shí)地補(bǔ)了一個(gè)一技能,,但在正式比賽上,你就可能因?yàn)橐患寄芴幱诶鋮s情況,而被過(guò)來(lái)GANK的打野迅速貼身,,若召喚師技能在就罷了,,若不在等待的就是被殺?!?p> 飯飯低低地應(yīng)了一聲,,然后說(shuō)出了自己的疑問(wèn),“這個(gè)跟手游不大一樣,,操作也不是很適應(yīng),,感覺(jué)跟打那些角色扮演的游戲不大一樣,我不知道怎么邊走邊A……”
“這點(diǎn)我倒是忘記跟你說(shuō)了,,端游的走A和手游還是有很大區(qū)……你先清兵,別站著不動(dòng),,邊清邊聽(tīng)我講,。”蘇牧還是很開(kāi)心飯飯意識(shí)到這點(diǎn)的,,至少已經(jīng)半只腳踏進(jìn)來(lái)了,。
“嗯?!憋堬埾炊?tīng),。
蘇牧撒開(kāi)了手,舒服地靠在椅背上,,半瞇著眼睛看著屏幕,,“走A的一個(gè)優(yōu)勢(shì)就在于取消英雄攻擊的后搖,即攻擊后的停頓,,也就是第三階段收手的動(dòng)作,,相當(dāng)于人為的提高攻擊速度?!?p> 她頓了頓,,繼續(xù)說(shuō)道:“走A大致可以分為三種,第一種直接使用鼠標(biāo)右鍵直接選中敵軍目標(biāo),,進(jìn)行攻擊,,然后再通過(guò)右擊點(diǎn)擊地面進(jìn)行移動(dòng),這是最原始的操作,,很容易掌握,。”
“第二種就是按下鍵盤(pán)上的A鍵,,調(diào)整出英雄的攻擊范圍圈,,利用鼠標(biāo)左鍵確定攻擊目標(biāo),然后進(jìn)行,可以大大提高普通攻擊的準(zhǔn)確度,?!?p> “第三種就需要對(duì)鍵位稍加改動(dòng),需要把快捷攻擊移動(dòng)設(shè)置成A鍵,,設(shè)置完成后,,操作大體和第二種方法相同,只是普通攻擊變成了智能施法,,在攻擊敵方的時(shí)候就不需要再點(diǎn)擊鼠標(biāo),,只需把指針?lè)诺较胍舻膯挝簧希缓蟀碅就能完成一次攻擊了,?!?p> 說(shuō)到這,蘇牧沒(méi)音了,,她意外地看到了一個(gè)熟悉的人,。
“啊,?就這些了么,?”飯飯那久久等不到蘇牧的下文,有些著急了,。
別說(shuō)話就說(shuō)一半啊,,這樣是不對(duì)的!
“就這樣,?”
“嗯,,就這些了,走A的優(yōu)勢(shì)你在手游中應(yīng)該都有體會(huì)的,,就算我現(xiàn)在說(shuō)多了你也不會(huì)懂,,你只要知道端游只是操作方式變了而已,你熟悉一陣子就好了,,不懂的可以問(wèn)我,,我隨時(shí)都在?!碧K牧打了一個(gè)哈欠,,眼睛都快要閉上了。
這些都是基礎(chǔ)操作,,就算她不說(shuō),,飯飯也會(huì)逐漸學(xué)會(huì)的,她對(duì)游戲的意識(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出她自己所想的,。
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Li探花
平A:普通攻擊 CD:技能冷卻時(shí)間 emmm,,感覺(jué)這幾章都在寫(xiě)科普