第一百三十三章 不好打和不能打的區(qū)別還是很大的
“而單位時(shí)間內(nèi)的傷害量的減少,,就代表著戰(zhàn)斗時(shí)間會(huì)相應(yīng)的拉長,,雖然拉長了戰(zhàn)斗時(shí)間,也不會(huì)對我造成什么影響,,頂多就是會(huì)打的比較累而已,,其他的也就沒什么了,。
但關(guān)鍵的問題是,這兩只怪物之間的距離實(shí)在是太近了,,沒有什么好辦法,,來保證在打其中一個(gè)的時(shí)候,另一個(gè)不會(huì)過來搗亂,,這就有點(diǎn)麻煩了,,屬實(shí)是不太好打。”
雖然斯蒂芬對于這場戰(zhàn)斗的評價(jià)是‘不好打’,,但這并不是‘不能打’的意思,,而是...
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清風(fēng)易于
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