“站位,。”蘇月桐在指揮,,話不多,,之前跟他同宿舍的基友們覺得語氣和聲音熟悉,又不敢肯定,。
那小子說的去工作,,難道說就是做的這個?
他有那么厲害,?這不可能啊,,之前跟他一起玩游戲也沒見他多厲害啊,基本上都是打醬油的貨色,。
只是一個聲音跟他比較像的人而已吧,?他們討論之后得出這樣的一個結果。
他們在宿舍群里輪流@蘇月桐,,半天也沒見他出來說話,。
開BOSS了,。
蘇月桐擔任輸出兼具T的任務,。直播間是愛吃包包的視角,由于他要埋陷阱,,視角很少放在BOSS身上,,加上轉(zhuǎn)到BOSS那邊時孤月芒又被BOSS的身體給擋住,人們基本都沒怎么看到他的操作,,只能看到隊伍面板里面,,孤月芒的血線一直很健康。
不只是他的血量健康,,全隊人的血量都很健康,。
撐傘的任務就是驅(qū)散DOT,還有就是禁錮住從某個方向跑出來的小怪,,安逸得很,。
禁錮術升到三級之后對非玩家敵方單位有十五秒的禁錮效果,CD只有十三四秒,,所以她可以一直把第一個小怪禁錮在洞口,,只要這個小怪不死,這個洞口的小怪就不會刷新,。
一共有四個方向會刷新小怪,,撐傘負責用禁錮術堵住一方,;狂戰(zhàn)士鐵柱負責用暴力DPS把一個方向刷出來的小怪全剛掉;愛吃包包就朝著他負責的方向埋陷阱,,小怪一出來就被炸死,;蘇月桐任務比較重,要一邊打BOSS一邊注意走位躲它的攻擊,,還要把第四個方向的怪全都打掉,。
至于奈若何,就全力輸出BOSS,,OT就是蘇月桐菜,,誰叫他裝備著橙武呢?
愛吃包包埋好陷阱之后,,轉(zhuǎn)過身去對BOSS輸出,,剛好看到孤月芒一個細節(jié)走位躲掉了BOSS吐出來的火焰,擦身而過,,沒有受到任何傷害,,同時還把小怪給挑飛了,打斷了它的技能,。
“NB,!”
周嘉成在直播間發(fā)了一條彈幕,第一次見到這樣的無T打法,,像他這樣的菜鳥當然不得不佩服,。
“666”
“666666”
“……”
還有土豪刷起了禮物。
愛吃包包還能邊看彈幕跟觀眾互動邊操作,,游刃有余,,第一階段對他們來說實在是沒什么壓力。
70%,,第二個階段,,BOSS行動變快。一般隊伍的血崩就是從這個時候開始的,,因為BOSS速度快,,很難防,就算十分小心,,還是會時不時吃到它的攻擊,,然后就是DOT加身。
他們要怎么應對,?
控,,把BOSS給控住,控到讓它無法行動就好了,。
狂戰(zhàn)士基本上沒什么控制,,這是斧系職業(yè)的通病,。蘇月桐沒有將鐵柱的控制給計算進去,就去官網(wǎng)看了看逐風俠盜和祝福師的控制技能,,根據(jù)他打的那三次老一,,計算出一條完美的控制鏈,稍微有疏忽都打不出完整的控制鏈效果,。
不需要把控制鏈給完整打出來,,打出80%就達到預期的控制效果了,容錯率還是挺高的,。
“2,。”蘇月桐的指揮簡潔明了,。
站在2號點的奈若何接了一個重斬,,劇毒蜥蜴慘叫著被擊飛到了奈若何的對面。
“4,?!碧K月桐的指揮依舊讓觀眾看不懂。
4號點,,愛吃包包甩出一根繩子,,纏住了BOSS的一只后腳。
“擦,,失誤了,。”愛吃包包說道,。
本來是要纏它的尾巴的,,沒想到它扭了一下屁股,,就丟到了它的一只后腳上,,不過沒關系,問題不大,,這甚至都不在那允許失誤的范圍內(nèi),。
BOSS被定了1.5秒,然后就拖著愛吃包包跑向蘇月桐,,但是它的移動速度受到了很大限制,。
“1?!碧K月桐又開口了,。愛吃包包會意,收起了繩索,,與此同時,,孤月芒的巨龍穿刺CD好了,,一聲龍嘯,他直直地撞向BOSS,,將其擊飛,,并且到達了剛才愛吃包包所站的4號點位置,二人換了位置,。
而且4號點方向剛刷新出來的小怪被他擊飛了,,巨龍穿刺將停未停之時,那只可憐的小怪剛好探頭探腦的從洞里出來,,撞到了槍尖,,結果就被擊飛了,挨了蘇月桐一頓暴打之后掛了,。
“2,。”
“4,?!?p> “3?!?p> “4,。”
“1,?!?p> “……”
蘇月桐的指揮就是在重復著這四個數(shù)字,只要他讀哪個數(shù)字,,站在那個點上面的人就給BOSS接上一個控制,,如此循環(huán)反復,不知不覺之間,,BOSS已經(jīng)被打下了40%血,,第三階段。
第三階段,,地面崩裂,,會有巖漿從裂縫處冒出,隨之而來的還有小怪,。BOSS會潛入巖漿之中,,然后,當它重新回到地面時,,如果還有小怪的話,,它會過去把小怪吞掉,不僅會回血,屬性數(shù)值還會得到強化,。
每次它一潛下去,,地上出來的小怪都會被他們暴力秒掉,然后BOSS就會朝著撐傘的方向一個勁地沖過去了……
而且,,有人注意到,,每次刷新的怪不是四只,而是三只,。
靠,!這都行?看到這里,,直播間的彈幕炸了,。
一般隊伍的思路是把前面兩個階段的小怪全都給清掉,出來一只就殺一只,,然后下了P3,,小怪的刷新點變得不確定了,還是每波四只,,但是刷新頻率變高了,。
每波四只小怪,如果地面還沒開裂的話,,就算刷新頻率提高也來得及打掉,。只是可惜,P3就是如此,,他們很難做到殺掉每一只小怪,,而且如果全部擊殺掉的話,BOSS也會因為沒有可以吞食的目標而到處亂跑,,攪動巖漿放AOE,,著實令人頭疼。
而蘇月桐他們的打法就開辟了一種全新的思路——從一開始就讓祝福師一直禁錮小怪,,堵著那個洞口,,下到P3之后,由于前面兩個階段的小怪沒清干凈,,所以系統(tǒng)就會根據(jù)場上剩余的小怪數(shù)量進行判定,,只會隨機刷新出三只,很容易就能解決掉,,一般的隊伍也適用。
至于為什么只留一個方向的小怪,,這當然是為了控制BOSS的動向了,。只要場上還有小怪,BOSS必然會優(yōu)先朝著小怪沖,想要吞食它強化幾身,,撐傘之外的其他四人怎么能讓它如愿,?
人們就看到這個BOSS跟腦子壞了一樣,潛入巖漿,,不久之后上來就鐵著頭要往撐傘那邊沖,,挨了四人一頓毒打之后又潛下去,上來繼續(xù)挨毒打……
一開始一直看不懂撐傘為什么要一直在那禁錮小怪的人也恍然大悟了,。
這樣打有壓力嗎,?沒有,完全沒有,,撐傘還是繼續(xù)優(yōu)哉地禁錮小怪,,對著其他人群驅(qū)身上的DOT,時不時讀一個治療技能,,安逸得很,。
不用到處追小怪殺了,不用擔心BOSS的行動變幻莫測,,被它牽著鼻子走了,。
大神啊,收下我的膝蓋吧……無數(shù)人真的被發(fā)明這個打法的人折服了,。