第46章 第一次更新
進入官網(wǎng),在官論最醒目的置頂位置,,就是關(guān)于本次更新的官方帖子,。只是短短幾分鐘,帖子下面已經(jīng)聚滿了圍觀黨和各路水友,,樓也早已經(jīng)蓋了好幾千層,。
1.降低玩家轉(zhuǎn)職武將的任務(wù)難度。應(yīng)廣大潛在武將玩家的要求,,本次更新將下調(diào)武將轉(zhuǎn)職任務(wù)難度一個級別,。同時,縮短任務(wù)失敗后再次接取轉(zhuǎn)職任務(wù)的時間間隔,,由原有的十天縮短為兩天,。
2.部分提高游戲中部分npc的AI水平,。為增強游戲的真實性、可玩性和趣味性,,本次更新后將部分提高游戲中部分npc的AI水平,。
3.部分調(diào)整游戲中交流方式。為增強游戲的真實性,、趣味性,,本次更新后添加npc語音系統(tǒng),與npc的交流將不再以對話框的形式呈現(xiàn),,調(diào)整成以語音+個人臨時系統(tǒng)頻道文字共存的方式呈現(xiàn),,請玩家及時準(zhǔn)備好語音輸入設(shè)備,以免影響正常游戲,。
4.部分取消部分職業(yè)的移動限制,。應(yīng)廣大玩家的強烈要求,本次更新后,,武將將可以在本州范圍內(nèi)自由移動,,但限制傳送系統(tǒng)的使用,特殊情況除外,;生活職業(yè)可自由移動,,但任務(wù)、雇工只能在注籍城市進行,;冒險類,、領(lǐng)主類玩家的移動限制暫時不做變動;具體請在游戲中體驗,。
5.修改部分死亡后復(fù)活設(shè)定,。為提高游戲的可玩性與真實性,本次更新后,,玩家在游戲中死亡復(fù)活后,,虛弱時間將調(diào)整為一小時,在此期間,,封印玩家的全部屬性和生活技能外的所有技能,。
武將和領(lǐng)主玩家死亡時,如果有帶領(lǐng)部隊,,則部隊自動轉(zhuǎn)歸現(xiàn)場的下級武將統(tǒng)領(lǐng),,若現(xiàn)場沒有下級武將,則視為部隊自動解散,。
6.降低生活類玩家高資質(zhì)的附屬類,、雇傭類npc的獲取難度。為豐富生活類玩家的游戲趣味性和可玩性,,本次更新后將下調(diào)生活類玩家獲取附屬類,、雇傭類npc的難度一個等級,。具體情況請玩家在游戲里探索,并以游戲里設(shè)定為準(zhǔn),。
7.修改部分職業(yè)的戰(zhàn)斗設(shè)定,。為增加游戲的真實性,使游戲更貼近現(xiàn)實,,本次更新將取消武將類,、領(lǐng)主類玩家戰(zhàn)斗時獨有的戰(zhàn)斗空間。
8.部分修改物品掉落,、獲取設(shè)定,。為增加游戲的趣味性,,本次更新后,,冒險職業(yè)的物品將不再掉落進物品所有人的背包,更改為需要主動拾取,。
組隊時拾取權(quán)限可設(shè)置為隊長拾取或所有人拾取,,多人未組隊共同擊殺時,物品所有權(quán)歸傷害最高者,。拾取權(quán)限保留半小時,,半小時后未拾取,視為無主之物,。
武將,、領(lǐng)主的物品掉落、獲取方式暫不改變,。
9.修改部隊空間的設(shè)定,。本次更新后,將取消城鎮(zhèn)周圍的部隊空間,,武將類,、領(lǐng)主類進入系統(tǒng)城鎮(zhèn)時,所攜帶的部隊只能在城外扎營,。
否則,,視為進行奪城戰(zhàn),城內(nèi)npc擁有自主處理權(quán),。野外營地在未經(jīng)營地主人允許進入而強行進入時,,視為發(fā)起奪營戰(zhàn),按主動攻擊論處,。
10.部分修改部分物品,、作物的生產(chǎn)時間、生長周期設(shè)定,。為促使游戲更貼近真實,,使游戲更具有可玩性,,本次更新將適當(dāng)調(diào)整部分作物的生長周期,適當(dāng)調(diào)整部分物品的生產(chǎn)制造時間,。同時,,適當(dāng)調(diào)整生產(chǎn)效率和產(chǎn)量,使之更接近真實,。
11.新增物品帥帳,、兵牌。本次更新后,,軍需官處新增物品帥帳,、兵牌,帥帳可供統(tǒng)兵武將野外駐營使用,;兵牌可供民兵和一階兵進階使用,。
本次更新準(zhǔn)確內(nèi)容以游戲內(nèi)實際更新內(nèi)容為準(zhǔn),最終解釋權(quán)歸盛世(中國)所有,。
看完更新內(nèi)容,,夏天便陷入了沉思中。
夏天看完帖子的第一感覺,,就是游戲公司滿滿的惡意,。不管是取消武將、領(lǐng)主的戰(zhàn)斗空間,,還是放開武將職業(yè)的移動限制,,還是修改冒險職業(yè)物品獲取方式,最終目的都是為了挑起玩家之間的爭端,,從而漁利,。
從帖子里羅列的更新內(nèi)容來看,對他影響最大的就是降低武將轉(zhuǎn)職任務(wù)難度了,。就在發(fā)出更新通告前,,他還盤算著怎么利用現(xiàn)有優(yōu)勢,反復(fù)刷盜匪類BOSS,,以獲取盡可能多的將令來販賣,。
可是,更新后不但任務(wù)難度下調(diào),,重復(fù)接取任務(wù)的時間間隔也縮短到只有兩天,,無形中減少了將令的需求。如此,,將令的價值肯定會大幅度縮水,,當(dāng)然,還不至于使將令立刻就變得不值錢了,只是回到了合理的價位,。
畢竟,,游戲里還有馬勇這樣的戰(zhàn)五渣們想轉(zhuǎn)職武將,再簡單的任務(wù)對這類人來說,,都是無法逾的天塹,。這些人想轉(zhuǎn)職武將,就只能使用將令,,還有就是npc要想轉(zhuǎn)職武將的話,,目前似乎只有使用將令這唯一的辦法。
隨著王小強的加入,,夏天已經(jīng)隱約的感到有些分身乏術(shù),,首尾兩難。兩塊農(nóng)田,、礦洞,、兩處練級點,他真的很難兼顧,。
雖然他知道外掛戲游戲的危害性,,卻也忍不住暗暗的期盼著,那些無所不能的技術(shù)大咖們能早點開發(fā)出外掛來,,哪怕是最簡單的挖礦、賣礦外掛也行,。
尤其是看到更新后,,武將活動限制的放開到州城范圍,,他對外掛的期盼更強烈了。
還好這次更新來得很及時,,并且也給他帶來了唯一的利好消息,。就是降低高資質(zhì)的附屬類,、雇傭類npc的獲取難度,。只要有了高資質(zhì)的npc,他就可以從農(nóng)田,、礦洞中解放出來,,賺錢、玩武將兩不誤,。
而且,,夏天還從這一條更新內(nèi)容中,,看到了將令短時間內(nèi)價格暴漲的可能性,。如果游戲公司考慮得比較周全,這次更新也同時降低將令的獲取難度,,那么一切休提,。但是如果不調(diào)整將令的獲取難度,,由于高資質(zhì)npc的大量出現(xiàn),將令的價格短時間內(nèi)必將暴漲,。
當(dāng)然,,夏天也知道,,這些都是他的美好愿望,實現(xiàn)的可能性無限接近于不可能,。畢竟游戲公司養(yǎng)了那么多人不是擺設(shè),,他能想到的別人為什么就會想不到呢!但是,,人活著,總要有點念想,,不是嗎???
至于別的更新內(nèi)容,,夏天基本上就不是很在意了,。那些更新內(nèi)容確實對他有不小影響不假,,但是對別人也同樣有影響,,他也就用不著太在意了。
再說,,玩家們在意,、不滿也是然并卵,,游戲公司不可能為他們這樣的屁們做出任何改變,。想玩這個游戲,,就只能默默的學(xué)會怎么享受這個游戲的樂趣吧,!
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萬俟獨行
嘿嘿,,接上一章,繼續(xù)貼屬性,。 戰(zhàn)斗技能: 斬擊:0級(849/1000),短兵器傷害+5% 強擊:0級(651/1000),,傷害+10% 狙擊:1級(21/2000),,射程+25%,傷害+20% 內(nèi)功: 歸元功:地級上品,,0級(78/1000),內(nèi)力+200,,基礎(chǔ)傷害+1,,護甲+2。 裝備: 馬牌:棗紅戰(zhàn)馬:普通級,,速度+2,,負重80公斤,,腳程10萬步,, 主武:精制鐵劍:藍色,傷害+1,,鋒利+16,,耐久25/25 副武:檀木弓:藍色,,傷害+1,,射程80步,耐久28/28 箭囊:鱷皮箭囊:藍色,傷害+1(自動從包裹補充箭枝),精制竹箭100/100,,耐久32/32(精制竹箭:藍色,,鋒利24,,耐久5/5) 佩劍:華美細劍:白色,,鋒利+11,耐久20/20 牛皮頭盔:白色,護甲+1,,耐久14/14 鱷鱗甲:白色,,護甲+6,,耐久35/35 鱷皮護腿:藍色,,護甲+4,,耐久28/28 鱷皮戰(zhàn)靴:藍色,,護甲+2,,速度+1,,耐久32/32 左戒:青銅戒指:藍色,傷害+4,,速度+1耐久23/23 右戒:青銅戒指:藍色,,傷害+6,,耐久24/24