三方作戰(zhàn)集群的短距躍遷拋濺出無數(shù)不規(guī)則的四維體氣泡,,伴隨著的微弱的弱存在光芒鑲嵌在冷寂的大宇宙背景上,。
更多的虛載體匯入作戰(zhàn)集群,匯入后微調(diào)跳躍向量而產(chǎn)生的引力負(fù)荷撕裂了臨近的四維體,勾勒出數(shù)不盡的抽象箭頭,,漸漸地,,匯聚而成的箭頭的曲線發(fā)散向稀疏的結(jié)構(gòu),。
在戰(zhàn)前遠(yuǎn)行至此的虛擬體正作為偵察單位抵近觀測(cè),,航行末端不會(huì)有大量的虛載體加入。
作戰(zhàn)集群分散向全天,,絕大部分虛載體結(jié)束了最新一次維護(hù),,也許是最后一次維護(hù)。每座虛載體間的距離達(dá)到了0.7個(gè)均值單位,,足以塞下大部分平庸的區(qū)域,。
他們前方是循環(huán)能級(jí)圈的末尾,剩余的距離還能支持最后一次跳躍,。一支虛載體小隊(duì)將留在這里,,決定何時(shí)關(guān)閉能級(jí)圈,任何一個(gè)錯(cuò)誤決定都會(huì)帶來未知的影響,。
重瞳警告第二方面作戰(zhàn)集群已被發(fā)現(xiàn),,注意相鎖定頻率。
作戰(zhàn)集群中的每座維護(hù)中心的計(jì)算體系窮盡相變極限,,顫抖的固態(tài)相體處在相轉(zhuǎn)換的臨界狀態(tài),,推算所有可能的未來趨勢(shì),
相解析中,,平靜的零點(diǎn)場(chǎng)在第二方面集群中驟然沸騰,,一列列虛擬之墻誕生,,非破裂抑制技術(shù)體系有一個(gè)最大的弊病,,無法終止,只能臨時(shí)改向,。虛載體不可避免地撞向虛擬之墻,,作為防御手段的類動(dòng)能吸收體系把毀滅性的力量轉(zhuǎn)移到虛載體后部,,失去束縛的虛膜脫離,沒有外力的虛膜獲得了傳導(dǎo)的類動(dòng)能,,瞬間加速到九域的速度極限,,構(gòu)造出一道極速后撤的航跡。
隨機(jī)誕生的虛擬之墻攔截了數(shù)十萬虛載體,,盡管占比不到第二方面集群的百分之一,,但整個(gè)集群陷入了暫時(shí)的混亂。
虛擬之墻存在的時(shí)間極短,,受到撞擊的虛載體還保留了一些速度,,它們獨(dú)自組成一個(gè)集群,受損的虛膜更難以隱藏航跡,,尋找集群中的維護(hù)中心是不明智的,,而自我修復(fù)需要較長的時(shí)間。
所有虛載體著手?jǐn)_亂附近的零點(diǎn)場(chǎng),,超遠(yuǎn)程相變打擊難以在混亂的零點(diǎn)場(chǎng)中發(fā)起,。
原屬于第一方面集群任務(wù)的永夜部分歸屬到受損的虛載體集群,它們成為臨時(shí)的第四方面集群,。
第四方面集群在循環(huán)能級(jí)區(qū)域邊緣發(fā)起跳躍,,短劇跳躍擾亂了附近進(jìn)入生命周期的虛粒子,一些虛粒子從短距跳躍輻射出的能量中得到新生,,伴隨著弱存在光芒照亮了進(jìn)入跳躍程序的虛載體,。航跡是一道由光粒組成的虛線,彎曲著劃向另一頭的循環(huán)能級(jí),,三座虛載體同樣得到指示,,他們很高興能看見有一支小規(guī)模集群干涉追擊任務(wù)。
此時(shí)永夜已經(jīng)清理了六千多個(gè)虛體,,超過半數(shù)的影子化作虛粒子泡沫,,在一次黯淡的閃爍后沉寂。
永夜的相解析鎖定了虛載體集群,,但沒有發(fā)起遠(yuǎn)程打擊,,最大可能是這個(gè)文明比其它超相沉睡地更早,沒有發(fā)展到足夠的技術(shù)高度,。反制措施試圖把相解析移出集群,,但如近的距離上,收效甚微,。