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英雄聯(lián)盟之峽谷王座

第二十九章 花神

英雄聯(lián)盟之峽谷王座 千面一人 1851 2019-04-19 22:04:52

  李瀾回過(guò)神,,第一件事情就是去網(wǎng)上瀏覽關(guān)于走A的詳解,,“HUA”的操作讓李瀾意識(shí)到了走A遠(yuǎn)沒(méi)有自己想象中的那么簡(jiǎn)單。

  走A可以稱之為每個(gè)AD玩家的必修課,,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在走位的同時(shí)進(jìn)行平A,,用鼠標(biāo)點(diǎn)地板的方式取消平A產(chǎn)生的后搖,這樣既增加了輸出頻率也提高了英雄的機(jī)動(dòng)性,。

  其實(shí)走A并不難,,英雄聯(lián)盟發(fā)行至今,大部分的玩家都會(huì)基本的流暢走A,。

  走A大致可以分為三種,,習(xí)慣性走A、適應(yīng)性走A以及極限走A,,這是民間玩家們自己總結(jié)的非官方劃分,。

  習(xí)慣性走A,也是大部分普通玩家的走A方式,。許多玩家都會(huì)養(yǎng)成一套自己的走A習(xí)慣,,這也就導(dǎo)致了走A的頻率不會(huì)發(fā)生太大的改變,但是英雄隨著等級(jí)和裝備的成長(zhǎng),,攻速是會(huì)不斷的提升的,,這個(gè)時(shí)候一沉不變的走A頻率就沒(méi)辦法把英雄的傷害發(fā)揮到極致。

  而稍強(qiáng)一些的玩家,,會(huì)根據(jù)英雄攻速的提升不斷的提高自己的走A頻率,,也就是沒(méi)有固定的走A習(xí)慣,從而可以打出更高額的輸出,。

  這是適應(yīng)性走A,,是大多數(shù)高玩以及職業(yè)玩家的走A方式。

  但是,,適應(yīng)性走A的上下限很高,,有非常強(qiáng)的也有非常弱的,這其中有很多原因,。

  其中最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是手速,,隨著英雄攻速的提升走A需要的手速要求也會(huì)越來(lái)越高,手速的快慢決定了走A頻率的上限,。

  舉個(gè)例子,,比如英雄1.5的攻速需要一秒九鍵的手速才能發(fā)揮到極致,而你的手速只有一秒七鍵,那么無(wú)論你怎么努力,,你都沒(méi)辦法把攻速1.5的英雄通過(guò)走A實(shí)現(xiàn)輸出最大化,。

  正因如此,適應(yīng)性走A不僅僅需要努力,,玩家的天賦也很關(guān)鍵,。

  最后也是最難的走A方式——極限走A。

  所謂極限走A,,其實(shí)就是字面意思,,把走A做到極限,也可以理解為把適應(yīng)性走A做到極限,。說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,,但是真正能做到的人不過(guò)鳳毛麟角。

  這需要足夠駕馭最高攻速的手速,,還有可以不斷適應(yīng)英雄攻速變化的適應(yīng)性,。

  其中手速是每個(gè)人的天賦決定的,后天的改變非常有限,。

  但適應(yīng)性需要的更多,,因?yàn)橛⑿厶熨x和英雄本身的一些效果,很多時(shí)候英雄的攻速是每時(shí)每刻都在變化的,,而想要走A頻率跟上這樣的攻速變化,,需要的就是極強(qiáng)的適應(yīng)性。

  這也正是極限走A和適應(yīng)性走A最根本的差距,,極限走A需要把團(tuán)戰(zhàn)中每一個(gè)最微小的因素對(duì)于攻速的影響都考慮進(jìn)去,。

  這種極強(qiáng)的適應(yīng)性不僅僅需要天賦和努力,還需要一種說(shuō)不清楚道不明白的感覺(jué),。因?yàn)橛⑿墼趫F(tuán)戰(zhàn)中的攻速變化往往是一瞬間的事情,,玩家根本沒(méi)有時(shí)間思考,甚至很多時(shí)候都發(fā)現(xiàn)不了,,而這個(gè)時(shí)候依靠的就只能是感覺(jué),,一種游戲中的微觀體感。

  這種感覺(jué)很難說(shuō),,有些人天生就有,,有些人努力良久也會(huì)有,而有些人窮盡整個(gè)青春也找不到這種感覺(jué),。

  也正因如此,,真正能達(dá)到極限走A的玩家在整個(gè)職業(yè)圈都不會(huì)超過(guò)十個(gè)!

  而毫無(wú)疑問(wèn),,視頻中的大嘴絕對(duì)達(dá)到了極限走A的水準(zhǔn),。

  李瀾看完思索良久,就判定自己的走A方式應(yīng)當(dāng)是屬于適應(yīng)性走A,,自己并沒(méi)有什么走A習(xí)慣,。

  事實(shí)上,也確實(shí)如此,,李瀾之所以沒(méi)有走A習(xí)慣其實(shí)是因?yàn)樗蝗醯氖炙俸头磻?yīng)速度,。

  玩家實(shí)力越強(qiáng),往往操作習(xí)慣越少,,因?yàn)樵趫F(tuán)戰(zhàn)中需要的更多的是隨機(jī)應(yīng)變的能力,,而操作習(xí)慣會(huì)限制這種能力。

  李瀾看完走A,,又開(kāi)始看CSZ戰(zhàn)隊(duì)的信息,,這支隊(duì)伍一定不是籍籍無(wú)名之輩。

  CSZ是隸屬于中國(guó)的英雄聯(lián)盟隊(duì)伍,,創(chuàng)建于2013年,,是英雄聯(lián)盟最古老的戰(zhàn)隊(duì)之一,也是英雄聯(lián)盟歷史上最偉大的戰(zhàn)隊(duì),。首次在“A”系列世界賽中拿得冠軍的隊(duì)伍,,官方授予“王座”稱號(hào),被稱之為“初代王座”,。

  CSZ戰(zhàn)隊(duì)坐擁五位神級(jí)選手,,但因其奪冠后便解散,也被大多數(shù)英雄聯(lián)盟玩家稱之為“神跡組”,。

  不僅如此,,CSZ還是“四一分推”、“四保一”,、“全球流”等諸多戰(zhàn)術(shù)的開(kāi)發(fā)者,,明確劃分了AD、輔助,、打野,、上單和中單五個(gè)位置。這種位置分配的體系被官方采用,,成為沿用至今最標(biāo)準(zhǔn)的玩法,,因此也被稱之為“零號(hào)組”,意味著CSZ是奠定聯(lián)盟基石的隊(duì)伍,。

  這些資料都是來(lái)自英雄聯(lián)盟官方,,李瀾看過(guò)視頻后就知道CSZ這支隊(duì)伍自然不會(huì)普通,但是沒(méi)想到竟然如此的不普通,,光官方給予的頭銜就有三個(gè)之多,,更是稱之為迄今為止最偉大的隊(duì)伍,。

  李瀾瀏覽著英雄聯(lián)盟的官網(wǎng),官網(wǎng)上對(duì)CSZ隊(duì)伍的介紹用了很多筆墨,,但是對(duì)于其中的隊(duì)員倒是沒(méi)有特別詳細(xì)的介紹,。

  李瀾便又打開(kāi)貼吧搜索了“CSZ-HUA“,彈出來(lái)了近萬(wàn)條的搜索記錄,,很難想象這是一個(gè)人所能帶來(lái)的熱度,。

  “CSZ-HUA“:以怪物級(jí)別的手速和技能命中率被認(rèn)為是英雄聯(lián)盟早期最強(qiáng)職業(yè)玩家,公認(rèn)國(guó)內(nèi)最強(qiáng)職業(yè)玩家,。

  民間稱其為花神,,也是迄今為止唯一一個(gè)民間稱號(hào)帶神的玩家。

  多項(xiàng)英雄聯(lián)盟個(gè)人記錄的保持者,,逼迫官方為英雄攻速設(shè)置上限,。官方頭銜:“世界第一深淵巨口”、“世界第一伊澤瑞爾”,、“世界第一ADC”等等,。

  個(gè)人最高榮譽(yù)“王座神諭榜”榜首,退役四年無(wú)人能撼動(dòng)其地位,。

  要知道,,這四年來(lái)很多與花神同一時(shí)期的遠(yuǎn)古大神至今仍活躍在賽場(chǎng)上。況且電子競(jìng)技領(lǐng)域永遠(yuǎn)不缺的就是天才,,四年涌現(xiàn)的天才更是數(shù)不勝數(shù),。可即便如此,,仍舊沒(méi)有一個(gè)人能出其右,。

  花神不光實(shí)力被人津津樂(lè)道,其真實(shí)身份也是被無(wú)數(shù)人熱議的話題,。因?yàn)樽鳛榈谝粚檬澜绻谲?,他暴露在公眾視野只有短短幾?chǎng)模糊的比賽錄像和一張單寸照片。

  而那時(shí)的職業(yè)比賽還遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)在這般成熟,,玩家的個(gè)人信息根本登記的不夠完善,,大家甚至連花神的真實(shí)名字都不知道。

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