關(guān)于本書
游戲設(shè)定方面:
由于玩的游戲比較多,,糅合的元素比較多,,設(shè)定方面有些不方便細(xì)講的在這里說下,。
這是看似武俠,實(shí)際上是修仙背景的游戲,。職業(yè)方面采用的是武俠職業(yè),,但修到最后就是在修仙了。
就跟修仙小說一樣,,職業(yè)的選擇只是選擇一條道,,比如主角見羽選擇琴師,那她就是琴道,。
特殊職業(yè)不是限定的,,只算小眾職業(yè),原因文中會有,。特殊職業(yè)很厲害,,但需要成長的時間也會很長,參照該特殊職業(yè)的技能難度,。
副本的團(tuán)隊分贓設(shè)定來源于劍三,,改了一些東西。
任務(wù)方面沒有什么可說的。
在副本外死亡會掉級,,難度方面除了怪物升級就是劇情,,一樣沒有什么可說的。
關(guān)于PVP方面,,裝備和等級加一起只占兩成,,技術(shù)和技能各占四成。
技能方面大眾職業(yè)是沒有學(xué)前熟練度直接學(xué),,除了從NPC身上學(xué)就是需要技能書,;小眾職業(yè)除了從NPC身上學(xué)就是自己悟,需要學(xué)前熟練度,。
技能有按熟練度升級,,除了大眾職業(yè)直接升級,小眾職業(yè)沒有悟出來技能變化則會卡在99%,。
大眾職業(yè)和小眾職業(yè)沒有高低之分,。
個人方面:
因為對數(shù)據(jù)什么實(shí)在很頭疼,,所以弱化了裝備和等級的存在感,。
不擅長感情戲,所以本文的感情戲不會太多,,主要走的是劇情,。
這是一個腦洞產(chǎn)物,有一些不合邏輯的BUG可以無視,,我會盡量完善,。
人物方面容易臉譜化,我會盡量描寫好的,。
大概是以上,,想起什么再繼續(xù)補(bǔ)充。
看文愉快哦,!
新增:
目前職業(yè)設(shè)定:
大眾職業(yè):
劍客(劍)近戰(zhàn)
道士(符)遠(yuǎn)程
繡衣(針)近戰(zhàn)-治療
唐門(弩)遠(yuǎn)程
五毒(蠱)遠(yuǎn)程
暗影(匕首)近戰(zhàn)
長刀(刀)近戰(zhàn)
百步(弓箭)遠(yuǎn)程
紅纓(槍)近戰(zhàn)
小眾職業(yè):
琴師(琴,、述魂)
方士(魂火、卜算)
千羅(傘,、御雨)
綺香(香,、幻術(shù))
破厄(指刃,破甲)
控影(扇,、傀儡)
印緞(絲綢,、治療)
渡引(鴉役,瘟疫)
繪筆(筆,、擬物)
拂云(拂塵,、凈化)
之后可能會隨劇情發(fā)展而增加。
見羽非名
4.7新增兩個特殊職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)想了想還是等資料片后再開吧,。