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英雄聯(lián)盟戰(zhàn)棋

英雄聯(lián)盟戰(zhàn)棋

俱懷 著

  • 游戲

    類型
  • 2019-03-08上架
  • 338629

    已完結(jié)(字)
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第一章 戰(zhàn)棋

英雄聯(lián)盟戰(zhàn)棋 俱懷 3254 2019-03-07 21:45:19

  “什么垃圾打野,,只會去對方野區(qū)送頭,兒子型打野,?”

  “這個什么新人打野,,除了會坑我們YAM還有什么用?”

  “XP俱樂部現(xiàn)在怎么了,?明明知道seazon就是一個垃圾,?為什么不讓他去看飲水機(jī),?”

  “呼”,楊邀明艱難地從床上爬起來,,剛剛蘇醒的大腦還在回放著剛才夢中的畫面,,“唉”他使勁揉了揉太陽穴,吐出一口濁氣,,強(qiáng)迫自己清醒下來,。

  看了看時間,一個午覺竟然讓自己睡到了下午快五點(diǎn),,宿舍里早已經(jīng)沒有人,。快期末考試了,,只有他還有心情在宿舍里午休幾個小時,,直接睡到晚飯,一點(diǎn)也不著急,。

  楊邀明洗了一把臉之后,,熟悉的打開休眠的電腦,準(zhǔn)備在晚飯之前先玩一把戰(zhàn)棋,,來放松自己午休后的疲憊,。

  英雄聯(lián)盟--戰(zhàn)棋,,拳頭公司在看見暴雪出爐石傳說,,DOTA2出刀牌,,還有火熱自走棋后,。毅然決定在s9下半年推出的以英雄聯(lián)盟作為背景的棋類游戲,。戰(zhàn)棋玩法類似于國際象棋,,以不同的英雄棋子在棋盤中進(jìn)退,、廝殺,,最終拆掉主基地為獲勝的方式,。在公測之后,就從龐大的lol玩家人數(shù)中獲取了優(yōu)勢,,在9月底上線后獲得了不小的反響。一時間各大貼吧,,論壇玩家高呼“聯(lián)盟已死,棋宗當(dāng)立”,。

  楊邀明作為英雄聯(lián)盟老玩家,,當(dāng)然沒有錯過戰(zhàn)棋的上線,,從9月底到現(xiàn)在12月初,楊邀明幾乎每天都要開上幾把戰(zhàn)棋,,總決賽期間更是一邊看比賽一邊玩戰(zhàn)棋,?!半m然因?yàn)槟菚r的事情自己幾乎已經(jīng)不再打召喚師峽谷了,,但現(xiàn)在戰(zhàn)棋玩起來也不需要隊(duì)友了,,也就沒有必要再糾結(jié)以前的事情了,?!庇螒蜷_始前他這么在心里說著,。

  啟動戰(zhàn)棋同樣先啟動英雄聯(lián)盟,,再在選擇模式的界面選擇戰(zhàn)棋,,就可以進(jìn)入到戰(zhàn)棋來匹配對手了,。幾個月了,這一套流程楊邀明已經(jīng)無比的熟悉了,。只等待了5秒不到,,系統(tǒng)就已經(jīng)匹配好了,等待著楊邀明的點(diǎn)擊準(zhǔn)備,。

  “貌似今天這一把贏了的話,我的棋段就可以上艾歐尼亞王者了吧,。額,,看來要好好打了。上王者,!”

  戰(zhàn)棋與召喚師峽谷擁有同樣的扳選階段,,游戲開始要進(jìn)行類似于職業(yè)聯(lián)賽的扳三個英雄選兩個,再扳兩個英雄選兩個,。哦,,對了,戰(zhàn)棋單人對戰(zhàn)局只能有四個英雄上場,,選定后無法修改,。因?yàn)樵谄灞P上,游戲沒有上單中單打野等說法,,所有英雄被分為戰(zhàn)士,、法師、刺客,、射手,、輔助五個職業(yè),。

  每個職業(yè)都有不同的職業(yè)特性,比如戰(zhàn)士英雄初始血量為4點(diǎn),,法師2點(diǎn),,其他職業(yè)均為3點(diǎn)。但因?yàn)槁殬I(yè)不同,,每個職業(yè)也都有著不同的職業(yè)特征,,戰(zhàn)士職業(yè)每回合只能橫豎前進(jìn)1,只能攻擊距離1格范圍的敵方單位,。而法師,、射手、輔助雖然每回合同樣只能橫豎前進(jìn)1,,但卻可以攻擊2格范圍內(nèi)的敵方單位,。刺客前進(jìn)也是1,但是卻可以斜著前進(jìn),。輔助攻擊只會造成半格血傷害,,但可以放棄一回合攻擊,從而積蓄加血或者加盾的一次回合數(shù),。法師大招傷害高,,射手被動特性厲害。

  不同的英雄擁有不同的被動特性和大招,。每個大招都有不同的效果,、傷害、判定,。除特殊情況外,,所有的英雄擁有同樣的大招冷卻回合數(shù)。還有每二回合的隨機(jī)選擇裝備,,每三回合的隨機(jī)可選命運(yùn),。棋盤上最兩側(cè)的大小龍等等等等。

  戰(zhàn)棋使得許多喜歡簡單操作,,腦力風(fēng)暴的英雄聯(lián)盟玩家趨之若鶩,。雖然上線時間才兩個月多,但艾歐尼亞的單人天梯可以說是人滿為患了,。與召喚師峽谷排位同樣的段位設(shè)置,,棋段王者也是大多是玩家的至高榮譽(yù)。而且國服所有玩家再打上鉆石段位后,,系統(tǒng)會自動將玩家轉(zhuǎn)移至一區(qū)艾歐尼亞服務(wù)器,。等于高段位會讓所有大區(qū)高端玩家混戰(zhàn),一起爭奪王者資格,。

  不過兩個多月真正打上王者的也不過寥寥十人,,主要是因?yàn)殡m然玩起來時間不長,,但是贏一把才加10分,輸一把卻要扣15分的設(shè)定,,以及所有玩家天梯起始段位都是白銀4,,100分才升一段的天梯設(shè)定。搞得天梯玩家們經(jīng)常性的由衷贊美鵝廠的長輩,。

  自從熟悉了戰(zhàn)棋以后,,楊邀明勝率一直保持在百分之八十五以上。但他也是肝了許久才將將打到鉆石一100分,,因?yàn)橥跽咄婕胰藬?shù)較少,,所以沒有設(shè)置大師段位。楊邀明只要晉級賽成功就可以躋身一區(qū)棋段王者的行列了,。

  冷清的宿舍里只有楊邀明一人喃喃自語著正在進(jìn)行的游戲“索拉卡看來是見不到了呢,,其他幾個op的輔助也都會禁掉吧,那么大家都別玩才對嘛,?!?p>  因?yàn)橛螒蛑械妮o助基本上都以加血加盾為主,護(hù)盾可以在友軍身上支撐一回合時間,,而且輔助職業(yè)只要有一回合不進(jìn)行攻擊就有一次釋放加血或者護(hù)盾的回合,,而這個分段的前期幾回合大家都在棋子布局,不會選擇主動戰(zhàn)斗,,輔助英雄棋子就可以在前期攢上許多的加血回合數(shù),,等到中期戰(zhàn)斗開始后有輔助英雄棋子的玩家就會有許多的優(yōu)勢。所以現(xiàn)在高分段基本上都是將輔助英雄棋子ban掉,。

  十個ban位足夠解決現(xiàn)階段的輔助職業(yè),。雖然拳頭承諾會馬上出后續(xù)的英雄棋子,但是兩個月戰(zhàn)棋仍然是上線來的35個英雄棋子,。與lol里的英雄數(shù)量相差甚遠(yuǎn)。

  “棋子還是有一點(diǎn)少啊,,估計(jì)鵝廠下次出新棋子又是賣箱子坑錢了,。咦,連女警都放了,,不拿不是人啊,。”

  戰(zhàn)棋也學(xué)習(xí)了爐石的開包模式,,推出的戰(zhàn)棋寶箱每次可以開出五個東西,,一般都是棋子,語音,,頭像,,以及棋子皮膚等等,。而最最最稀有的當(dāng)屬特殊棋手了,雖然游戲外是玩家用鼠標(biāo)進(jìn)行控制,,但游戲中卻是英雄聯(lián)盟玩家熟悉的各個英雄坐在棋盤兩側(cè)進(jìn)行對弈,,棋子的移動都是有英雄棋手進(jìn)行完成的,而且英雄棋手還可以操作發(fā)出嘲諷,,贊賞,,抱歉,驚嘆等語音,,以及許多有趣的彩蛋,,比如如果你使用艾希作為你的棋手的話,你的棋子艾希使用大招魔法水晶箭時,,棋手艾希就會打上一個響指,,霸氣的說上一句“魔法水晶箭!”,。,。。,。,。諸如此類的彩蛋,不同的英雄棋手都不盡相同,。

  對弈的英雄棋手如果在背景故事中有關(guān)系的話,,也會有對話彩蛋,比如英雄棋手拉克絲和蓋倫,,游戲開始時拉克絲就會先親切的叫上一聲“哥哥,,下棋的話我可比你厲害多了!”,。所以英雄棋手也是戰(zhàn)棋玩家最希望開箱子開出來的東西,。但是和所有游戲一樣,藍(lán)天白云才是箱子的真正內(nèi)容,,金色傳說永遠(yuǎn)只屬于狗托們,。所以許多平民玩家到現(xiàn)在也是初始的英雄棋手艾希陪著他。

  回到游戲中,,楊邀明的對手在看見一選女警之后,,拿下了女槍和拉克絲這兩個英雄棋子。

  “賞金,,拉克絲,?對面想玩大招流嗎?嗯,。,。,。那我就先把安妮拿下來,我手里女警安妮,。等下兩手要選擇戰(zhàn)士棋子,,肉一點(diǎn)的?!?p>  鎖下了安妮后,,楊邀明隨后ban掉了機(jī)器人布里茲和石頭人,對面則按掉了有吸血的戰(zhàn)士棋子狼人和大范圍傷害的末日,。

  又到了楊邀明選人,,他果斷的搶掉了腎和龍龜作為自己隊(duì)伍的前排棋子。對面隨后拿掉了戰(zhàn)士德瑪和刺客劍圣,。

  游戲準(zhǔn)備,!

  隨著兩人的加載完成,電腦上浮現(xiàn)了你做皮爾吉沃特風(fēng)格的金屬棋盤,,耳機(jī)也響起了科技朋克風(fēng)格背景音樂,。棋盤兩側(cè)分別坐著虛擬的英雄棋手艾希和,額,,艾希,。看來兩位都是不愛充錢的平民玩家~

  戰(zhàn)棋棋盤是10*16的長方形棋盤,,棋盤的豎向?yàn)槭?,最左列中間是占6個格子的大龍坑,最右列中間則是同樣占6個格子的小龍坑,。棋盤橫向有16行,,最上最下中間分別為兩方的主基地,也就是第一行和第十六行,。

  而第二行和第十五行則依次分布著各自陣營的三個水晶,。每個水晶必須攻擊三次才能擊破,就算英雄棋子裝備上武器,,攻擊再高也必須攻擊三次,,。當(dāng)然要是三個英雄棋子同時攻擊的話,,那么一回合就可以擊破一個水晶,。如果要攻擊對方的主基地則必須對方玩家有任意一個水晶被擊破,。而且主基地需要攻擊五次才能擊破,。最終擊破對方主基地則算勝利,當(dāng)然游戲中也允許玩家投降,。

  英雄棋子的初始位置在棋盤的第五和第十二行,。三,、五、六,、八列對稱位置出現(xiàn),。中間空出的第三和第十四行的水晶前方位置,在第二回合會刷新小兵,。每次刷新,,兩方會對稱出6個小兵。小兵會在出現(xiàn)后向敵方水晶進(jìn)攻,,如果沒有任何中途沒有死亡,,兩方小兵則會在棋盤中間相互觸碰后同時抵消。但如果對方英雄棋子經(jīng)過或者攻擊小兵,,小兵就會立刻死亡,。小兵如果有幸前進(jìn)到敵方水晶,每個小兵會對面前的水晶造成一次攻擊,,水晶會和被英雄攻擊一樣損失一格血,。而且小兵不由玩家控制,只會每回合不斷地向前前進(jìn),。

  有些高端玩家就非常會計(jì)算小兵,,小兵兩回合刷新一波,英雄棋子只要移動到敵方小兵所在格子上,,或者隨手攻擊小兵,,就可以消滅對手小兵。只需計(jì)算好英雄棋子落點(diǎn),,就可以是將自己方的兵線向?qū)Ψ椒较蛲埔?。如果玩的好的話,小兵都是可以推掉對面基地的,。要知道水晶只有三血(三次攻擊)而已,,而主基地也不過五血(五次攻擊)。

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