第14章 葉耀的思考
作為重生者,,葉耀并沒(méi)有什么宏偉的目標(biāo)和理想,,但這不影響葉耀想要變強(qiáng)以及選擇簡(jiǎn)單快速發(fā)展起來(lái)的路線,,在第二日早上7點(diǎn)左右就起床了的葉耀也算正式開(kāi)始思考起這個(gè)問(wèn)題,,自己以及自己所在的隊(duì)伍甚至包括以后葉耀選擇加入的軍團(tuán)都會(huì)因?yàn)橹厣@件事受益,,而如何受益,,接受的利益達(dá)到怎么樣的高度,,這就是葉耀思考的問(wèn)題,,雖然擺在眼前的只有自己以及一個(gè)六人的隊(duì)伍而已,,甚至對(duì)于其他幾位成員和自己能組隊(duì)多久的時(shí)間葉耀也沒(méi)有把握,,但在組隊(duì)的這段時(shí)間里,葉耀卻感覺(jué)自己需要一點(diǎn)計(jì)劃,,哪怕并不完整細(xì)致,,但一定要有一個(gè)路線。
對(duì)于昨天副本的情況仔細(xì)回想之后,,葉耀多少能夠判斷出,,目前的隊(duì)伍短時(shí)間內(nèi)解散的可能性并不大,而隊(duì)伍的組成也還算是合理的配置,,但隊(duì)伍里沒(méi)有人了解每個(gè)副本的意義,,更不知道每個(gè)難度所能帶來(lái)的收益。
就昨天通關(guān)的裝備副本而言,,普通副本難度最高也就給到高級(jí)的藍(lán)色裝備而已,,冒險(xiǎn)難度的副本最高可以出現(xiàn)紫色的稀有裝備,然而爆率感人,,并且對(duì)于藍(lán)色裝備的產(chǎn)出概率并不比普通副本多太多,,這也是昨天葉耀沒(méi)有在隊(duì)伍成熟之后選擇冒險(xiǎn)難度副本的原因,熟練難度的副本當(dāng)中怪物在屬性得到了巨大的提升,,然而卻沒(méi)有根本的質(zhì)變,,但產(chǎn)出的裝備不管是品質(zhì)還是概率都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于前面的兩個(gè)難度,這也是葉耀以及前世多數(shù)高玩認(rèn)為的在前期收益最高的副本難度,,至于最后的深淵難度則會(huì)開(kāi)始出現(xiàn)傳說(shuō)級(jí)別的橙色散件裝備,,以及紫色稀有的職業(yè)套裝,但副本當(dāng)中怪物的屬性提升還在可以接受的范圍,,而智能系統(tǒng)的強(qiáng)化對(duì)于前期技術(shù)裝備技能等各方面都不成熟的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)難度非常之高,,收益要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于熟練難度的副本。
關(guān)于通關(guān)熟練難度副本的思路,,葉耀并不能和前世的許多大神相比,,葉耀只能借鑒著前世大神們有提到的一些需要注意的事項(xiàng),,以及自己曾經(jīng)在熟練難度中的感受來(lái)規(guī)劃自己這邊隊(duì)伍的配置和要求。就昨天的隊(duì)伍狀況來(lái)講,,葉耀保守的認(rèn)為對(duì)熟練難度副本有資格去打,,卻并不是最穩(wěn)妥的方案,作為騎士的暮色琉璃在表現(xiàn)上沒(méi)話說(shuō),,然而暮色琉璃太過(guò)注重隊(duì)伍的安全系數(shù),,這是優(yōu)秀騎士需要具備的穩(wěn)妥,但這也遏制了隊(duì)伍當(dāng)中出現(xiàn)創(chuàng)造性打法的可能,。葉耀本身作為重生者,,在技術(shù)意識(shí)上基礎(chǔ)扎實(shí),但卻并不能把自己的經(jīng)驗(yàn)以及想法感染到整個(gè)隊(duì)伍,。初識(shí)之織作為戰(zhàn)士,,優(yōu)秀的具備了支援和輸出兩方面的切換能力,然而女孩子進(jìn)入這款游戲節(jié)奏較慢的特征顯而易見(jiàn),,這也是和雨過(guò)天晴一樣的不足之處,,而雨過(guò)天晴本身基礎(chǔ)雖有,但偶爾會(huì)有冒失的表現(xiàn),,所以全程表現(xiàn)并不穩(wěn)定,。
至于牧師清風(fēng)和劍士末位宗師的表現(xiàn),葉耀只能說(shuō)穩(wěn)妥有余,,但成長(zhǎng)太慢,,兩個(gè)人昨天在副本中的表現(xiàn)一直都很穩(wěn)定,但這種穩(wěn)定一旦出現(xiàn)失誤,,就會(huì)成為隊(duì)伍的破綻,,而以兩個(gè)人目前進(jìn)步的進(jìn)度來(lái)看,兩個(gè)人需要一段不短的時(shí)間才能真正融入這款游戲的模式當(dāng)中,,追求穩(wěn)定,,這兩個(gè)人絕對(duì)是可靠的隊(duì)友,但如果想快速發(fā)展起隊(duì)伍和自身,,兩個(gè)人過(guò)于追求穩(wěn)不出錯(cuò)的表現(xiàn)就有些無(wú)法滿足隊(duì)伍的需求了,。
在想到這一點(diǎn)以后,,葉耀需要擔(dān)心的另一個(gè)問(wèn)題也就出現(xiàn)了,,就是這兩個(gè)人是和暮色琉璃一起的,一旦拒絕這兩個(gè)人參與熟練難度副本的開(kāi)荒和攻略,,暮色琉璃這個(gè)人品技術(shù)都沒(méi)得說(shuō)的騎士是否還能獨(dú)自留在這只隊(duì)伍當(dāng)中,?會(huì)不會(huì)因?yàn)榫芙^了她的隊(duì)友就隨著隊(duì)友一起離開(kāi)?想到這,,原本胃口很好的葉耀無(wú)奈的放下了手中的第四個(gè)包子,?!罢媸怯绊懯秤?!”感慨了一句,,葉耀開(kāi)始收拾桌子和廚房。
雖然有著擔(dān)憂,,但葉耀的思考卻沒(méi)有停,,在目前隊(duì)伍所暴露的情況下,葉耀開(kāi)始思考隊(duì)伍在熟練難度副本中最需要補(bǔ)充的能力了,,實(shí)力成熟具有攻擊性職業(yè),,需要一個(gè),而且是重點(diǎn),,這樣一個(gè)職業(yè)和玩家可以讓目前偏向穩(wěn)定的幾個(gè)人看到獨(dú)當(dāng)一面的效果,,能夠快速帶動(dòng)隊(duì)伍的節(jié)奏和風(fēng)格,而葉耀的性格和職業(yè)并不能滿足這個(gè)需求,。第二個(gè),,一個(gè)能夠?qū)㈥?duì)伍真正從六個(gè)人轉(zhuǎn)化成一個(gè)隊(duì)伍的催化劑,這樣的角色既可以是某個(gè)具備領(lǐng)袖風(fēng)格的玩家,,也可以是一個(gè)指揮能力出色的團(tuán)隊(duì)指揮,,而在職業(yè)上,這個(gè)人的職業(yè)最好是牧師,,弓箭手,,這兩個(gè)職業(yè)中的一個(gè),牧師是一個(gè)對(duì)大局觀要求頗高的職業(yè),,而在擁有了良好的大局觀的情況下,,促進(jìn)隊(duì)伍的整齊劃一就變得容易起來(lái)。弓箭手擁有著全職業(yè)最遠(yuǎn)的攻擊距離,,再配合上弓箭手擁有的遠(yuǎn)視技能,,清楚的指揮或者恰到好處的提醒都能快速促進(jìn)隊(duì)伍的整體性。
對(duì)于隊(duì)伍中所需求的元素及人選,,葉耀有著清楚的認(rèn)識(shí)和想法,,然而葉耀本身提前加入了游戲,而很多人更是在游戲的中后期才真的成名,,葉耀也并不清楚自己心里希望遇到的那些人此時(shí)有多少進(jìn)入了游戲,,又有多少人還沒(méi)有隊(duì)伍能夠讓自己先下手拉進(jìn)自己的隊(duì)伍。前世的葉耀沒(méi)有這些思考,,覺(jué)得游戲簡(jiǎn)單而輕松,,這時(shí)突然發(fā)現(xiàn)為了自己和隊(duì)伍的發(fā)展,原來(lái)需要考慮的事情如此之多的時(shí)候,,葉耀才真正明白那些大神,,那些高手不僅僅是有著讓人羨慕的游戲天賦,,他們也一定像這時(shí)候的葉耀一樣,經(jīng)歷過(guò)反復(fù)卻不得不仔細(xì)的思考,,經(jīng)歷過(guò)單調(diào)卻不能輕易停下的練習(xí),。
“變強(qiáng)只有一條路可以走,比其他所有人都更努力,?!边@是前世第一騎士曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的一段話,此刻葉耀回想起來(lái),,才是真的理解了這句話的意思,。
葉耀并不覺(jué)得這個(gè)隊(duì)伍就是屬于他自己的了,所以葉耀的這些想法是一定要和隊(duì)伍里另外兩個(gè)重要的成員初識(shí)之織以及雨過(guò)天晴先商量一下的,,趁著還有時(shí)間,,葉耀趕緊進(jìn)入游戲,打算先跟兩個(gè)人商量一下,,順便看看暮色琉璃那邊的態(tài)度,。不過(guò)來(lái)到游戲之后,好友列表里的一片灰色讓葉耀只能苦笑,。
“隊(duì)友們還真是守約的人啊,。”說(shuō)是下午集合,,上午竟然沒(méi)一個(gè)人上線,,實(shí)在是葉耀也沒(méi)能想到的狀況。但既然已經(jīng)上線來(lái)了,,葉耀也只好各處的逛一逛,,因?yàn)榧词宫F(xiàn)在立刻下線,葉耀也并沒(méi)有什么事情可以去做,。昨天沒(méi)能好好的在城市中逛一逛,,既然現(xiàn)在有時(shí)間,就重新游覽一遍這座從前世就牽扯在了一起的暮光城,。