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重生之NPC的憐憫

第八十章 填坑哪有挖坑爽,?

重生之NPC的憐憫 達(dá)斯腦府 2353 2019-04-16 17:00:00

  收起視頻播放面板后,,莫林伸了個(gè)懶腰,拉出創(chuàng)造模式面板,,準(zhǔn)備繼續(xù)做地圖,。

  點(diǎn)開(kāi)素材庫(kù),發(fā)現(xiàn)素材庫(kù)多了兩個(gè)標(biāo)簽,。一個(gè)【特殊NPC】,,一個(gè)【劇情事件】。

  【特殊NPC】里面,,幾個(gè)人的頭像,,分別是練炁士導(dǎo)師NPC、方士導(dǎo)師NPC和機(jī)關(guān)師導(dǎo)師NPC,。練炁士導(dǎo)師氣質(zhì)仙風(fēng)道骨又飄逸,,劍眉星目十分帥氣,。按照系統(tǒng)給的背景設(shè)定,是一個(gè)在時(shí)空亂流中迷路到阿納爾的上界大仙,,名叫清逸天君,。修為是大羅金仙(lv80),為人比較懶散,,好為人師,。

  方士導(dǎo)師名叫陳陽(yáng)子,長(zhǎng)相陰柔圓潤(rùn),,氣質(zhì)異常詭異,。背景類似,也是一個(gè)戰(zhàn)力相當(dāng)于清逸天君的大高手,,為人沉默寡言,、怕生但內(nèi)心柔軟而善良,擅長(zhǎng)各種巫蠱之術(shù),。

  至于機(jī)關(guān)師導(dǎo)師,,就是系統(tǒng)所說(shuō)的,額外附贈(zèng)的NPC了,。她的名字叫做墨晟,,長(zhǎng)相普通但身材健碩,一看就是工人,。設(shè)定是墨家子弟很多代以后的后代,,來(lái)自一個(gè)蒸汽朋克式的華夏。身份是高級(jí)技師,,尤其擅長(zhǎng)木制機(jī)關(guān),。

  每一位NPC都附贈(zèng)了一個(gè)相應(yīng)主題的背景地圖作為其居住地。清逸天君所在的背景地圖,,是一片祥云環(huán)繞的浮空山,;陳陽(yáng)子的地圖則是布滿各種動(dòng)物、昆蟲和藥草的清涼山谷,;墨晟所在的地圖則是一個(gè)復(fù)雜的蒸汽機(jī)關(guān)陣,。

  【劇情事件】則是一個(gè)事件編輯器,可以制作各種大型地圖事件,。通過(guò)該功能放置NPC,,可以讓玩家們觸發(fā)對(duì)話、劇情等,。也就是說(shuō),,莫林可以玩出更復(fù)雜的花樣來(lái)了,而不用讓玩家們一直無(wú)聊地刷刷刷,。

  這個(gè)功能之下,,放置了一個(gè)已經(jīng)編輯好的大型地圖事件,,名字叫做《等而圍之》。雖然看名字就知道內(nèi)容會(huì)是什么樣,,不過(guò)莫林還是好好閱讀了一下里面的內(nèi)容,。

  原來(lái)這個(gè)事件就是長(zhǎng)平之戰(zhàn)的復(fù)刻版,只不過(guò)里面相互對(duì)壘的兩方勢(shì)力及其NPC形象需要莫林自定義,。地圖也已經(jīng)搭好了,,就是太行山以西,長(zhǎng)平河谷附近的地形,。里面包含了一系列可以觸發(fā)每日重復(fù)任務(wù)的NPC,,以及周期性發(fā)生的地圖事件。比如有要求打探敵方陣地的斥候首領(lǐng),、要求運(yùn)輸補(bǔ)給的車隊(duì)老大,,還有兩方會(huì)經(jīng)常組織對(duì)敵方的進(jìn)攻。

  莫林想了想,,準(zhǔn)備先把三個(gè)導(dǎo)師NPC放到地圖上,。當(dāng)他拖拽著清逸天君準(zhǔn)備放到山前的森林里時(shí),創(chuàng)造模式卻一直提示他無(wú)法放置,。仔細(xì)排查了一下地面,,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有什么妨礙放置的物體。

  “瓜皮系統(tǒng),,這是怎么回事?你是不是出BUG了,?”莫林趕緊呼叫系統(tǒng),,問(wèn)問(wèn)是怎么回事。

  【并沒(méi)有,。只是因?yàn)榭删庉嬈谶^(guò)了,,用戶不能再對(duì)這塊土地的地形進(jìn)行修改了而已?!?p>  “還有這種設(shè)定,?你怎么不告訴我呢?”莫林奇道,。

  【都寫在說(shuō)明里了,,用戶沒(méi)仔細(xì)看罷了。就像你在注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)賬戶的時(shí)候從來(lái)沒(méi)看過(guò)那些用戶協(xié)議和權(quán)利聲明一樣,?!?p>  “……”莫林無(wú)語(yǔ)了,接著想起了什么,,又追問(wèn)道:“那豈不是舊大陸這邊我也不能編輯了,?”

  【那當(dāng)然,,否則用戶豈不是充當(dāng)了一位顯世的創(chuàng)世神?用戶能編輯的地形,,只有混沌初開(kāi)的土地而已,。當(dāng)秩序徹底充實(shí)進(jìn)混沌之地,用戶也就無(wú)法再進(jìn)行編輯了,。這下用戶可明白,,為什么本系統(tǒng)給用戶按沒(méi)編輯過(guò)那一大片土地算了?當(dāng)然,,你可以刷NPC和事件進(jìn)去,。】

  什么辣雞系統(tǒng)……我說(shuō)這系統(tǒng)自帶創(chuàng)造模式這樣的金手指是不是太BUG了,,結(jié)果給我來(lái)這么一出,。莫林心里在碎碎念,頭一次對(duì)未來(lái)沒(méi)了勝券在握的感覺(jué),。

  放下心頭這些煩心事,,莫林將注意力集中在地圖編緝之上。因?yàn)橐呀?jīng)搞明白了系統(tǒng)的非萬(wàn)能性和地圖編緝的不可重復(fù)性,,莫林此時(shí)在制作地圖上就沒(méi)再大手大腳地隨意抹開(kāi)混沌制作關(guān)卡,,而是一小片一小片開(kāi)荒。先在地圖南部海岸抹開(kāi)了剛好能放下三個(gè)導(dǎo)師地圖的面積,,將三位職業(yè)導(dǎo)師放置在當(dāng)?shù)?,保證玩家們能盡可能方便地找到入口并就職新職業(yè)。然后又環(huán)繞著整個(gè)伯爵領(lǐng)周邊,,尋找一個(gè)能放下“長(zhǎng)平之戰(zhàn)”戰(zhàn)場(chǎng)的位置,。

  其實(shí)放倒是好放,隨便找個(gè)山口關(guān)鍵是怎么圓設(shè)定,?莫林自己設(shè)定,,整個(gè)地圖附近只有一個(gè)帝國(guó)。突然多出來(lái)倆能開(kāi)出五十萬(wàn)大軍對(duì)剛的強(qiáng)國(guó),,這怎么想也不和邏輯嘛,!

  俺尋思尋思……

  莫林發(fā)動(dòng)【俺尋思大法】,消耗斯拉卡的精金腦闊*1(并沒(méi)有),。

  看了看事件編輯功能,,莫林尋思出來(lái)了一個(gè)主意。

  先在混沌迷霧中遠(yuǎn)離伯爵領(lǐng)的位置,,找了一塊地方把長(zhǎng)平之戰(zhàn)放下,,然后開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)雙方進(jìn)行設(shè)定。

  對(duì)戰(zhàn)兩國(guó)被設(shè)定為“千乘國(guó)”和“萬(wàn)騎國(guó)”,,顏色分別為黑色和紅色,,對(duì)應(yīng)秦國(guó)和趙國(guó),。兩國(guó)人的著裝均為魔改的華夏宋、明風(fēng)格,,看起來(lái)逼格特別高的那種,。千乘國(guó)以重步兵戰(zhàn)術(shù)和重型戰(zhàn)爭(zhēng)器械為主,萬(wàn)騎國(guó)則以輕重各型騎兵為主,。當(dāng)然,,依照長(zhǎng)平之戰(zhàn)的背景設(shè)定,千乘國(guó)按照自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,,依托地形,,用五十萬(wàn)大軍圍困了萬(wàn)騎國(guó)同樣五十萬(wàn)大軍。這些大軍并非戰(zhàn)國(guó)時(shí)期那樣,,戰(zhàn)兵和輔兵加起來(lái)總共50萬(wàn),,而是全員戰(zhàn)兵。

  然后兩國(guó)大軍把除了戰(zhàn)場(chǎng)正面對(duì)戰(zhàn)以外的所有任務(wù),,包括后勤,、情報(bào)、騷擾,、突襲,、斬首等所有任務(wù)都外包給玩家解決。當(dāng)哪一陣營(yíng)的玩家先行完成了一定數(shù)量的任務(wù)后,,該陣營(yíng)就會(huì)發(fā)動(dòng)一次針對(duì)隨機(jī)方向的進(jìn)攻任務(wù),。進(jìn)攻戰(zhàn)持續(xù)三個(gè)小時(shí),之后無(wú)論輸贏都會(huì)撤兵整軍等待下一次戰(zhàn)爭(zhēng),。

  最后,,按照第三軍團(tuán)現(xiàn)在的實(shí)力分布對(duì)兩國(guó)官兵進(jìn)行了屬性調(diào)整。之后,,開(kāi)始設(shè)計(jì)“等而圍之”陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)劇情的觸發(fā)機(jī)制。

  莫林在已有的地圖上找了兩個(gè)村莊,,清空了所有怪物以后,,分別給里面放進(jìn)了兩國(guó)軍官NPC一名和士兵NPC十名。然后在村子里分別設(shè)置了兩個(gè)傳送陣,,通向兩國(guó)在戰(zhàn)場(chǎng)上的大營(yíng)中,。兩個(gè)村子中間的森林和山地中,設(shè)置了兩個(gè)周期性觸發(fā)的地圖事件,,一個(gè)是情報(bào)大戰(zhàn),,一個(gè)是人質(zhì)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

  情報(bào)大戰(zhàn)的劇本類似于他在長(zhǎng)平之戰(zhàn)那個(gè):千乘國(guó)的一名重要人物流落到了兩個(gè)小村之間的地帶中,。萬(wàn)騎國(guó)為了迫使千乘國(guó)撤兵,,贏得戰(zhàn)爭(zhēng),,要搞清千乘國(guó)重要人物的坐標(biāo)實(shí)施綁票。千乘國(guó)必須阻止綁票發(fā)生,,主要任務(wù)就是搶在萬(wàn)騎國(guó)之前找到重要人物的下落,。

  人質(zhì)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的劇本在這之后發(fā)生,一旦有一方找到了重要人物,,那么兩邊所有玩家和NPC都會(huì)得到重要人物的坐標(biāo),。兩方都得將重要人物搶回自己的陣營(yíng)。如果千乘國(guó)搶回了人物,,那么過(guò)一段時(shí)間,,這個(gè)不省心的重要人物會(huì)作死,偷溜出來(lái)玩失蹤,;如果萬(wàn)騎國(guó)搶回了人物,,那么過(guò)一段時(shí)間,這位重要人物會(huì)“成功越獄”,,重新流落到兩村中間,。

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