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網(wǎng)游之精靈國度

第14章 轉(zhuǎn)職

網(wǎng)游之精靈國度 太古之里 2199 2019-03-23 12:05:00

  既然手機沒被拿走的話那剩下比較重要的物品就只有記錄了他網(wǎng)絡(luò)信息的登陸器了,。

  雖說登陸器是通過掃描瞳孔來驗證身份的,,理論上來說其他人是無法使用的,,但也不能保證入侵者是一名黑客,,可以通過特殊手段來破解這種登陸方式。

  可惜的是他所居住的房子是一棟老式住宅,,上面沒有配備現(xiàn)在比較普遍的智能管家系統(tǒng),,不然倒可以通過房間里內(nèi)置系統(tǒng)看看到底是誰入侵到他的房間里——前提是入侵者沒有黑掉智能管家系統(tǒng)。

  算了,,是禍也躲不過,,還是不要去想這些事了。

  樂天派的蕭翎很快就把自己被人盯上的事情拋到腦后,,不再去想,,因為想也沒用。他連自己為什么被盯上的理由都想不出,,更遑論制定對策或進行反擊了,。與其想這些有的沒的給自己心里添堵,還不如把一切拋開痛痛快快的玩游戲,。

  就算最后真的發(fā)生了什么,那到時候再去煩惱就行了,。

  登入游戲后,,蕭翎直接進入到戰(zhàn)士公會里,進行轉(zhuǎn)職,。

  根據(jù)官方所透露出的情報顯示,,每名玩家在10級,30級,,50級,,70級就可以進行一次轉(zhuǎn)職。

  十級一轉(zhuǎn)的時候是不需要任何任務(wù),,只要支付少量的金錢就可以直接轉(zhuǎn)職,。

  二轉(zhuǎn)的時候則需要完成一個難度尚可的任務(wù)才可以進行轉(zhuǎn)職。不過只要有心,,肯下工夫,,絕大部分人還是能成功轉(zhuǎn)職的。

  三轉(zhuǎn)是門欄,,是區(qū)分業(yè)余玩家和職業(yè)玩家的分水嶺,。沒有一定的天賦和努力,玩家是無法完成三轉(zhuǎn)任務(wù)的,。這是因為轉(zhuǎn)職任務(wù)無法假借他人之手完成,,一切都只能考自己,,水平不夠的話就只能被攔在門外,無法再次前進,。

  四轉(zhuǎn)是巔峰,。是只有極少數(shù)被選中的,天賦異稟之人才被允許挑戰(zhàn)的高峰,。世界之大,,但最終也就只有渺渺十?dāng)?shù)人才能看到那之后的風(fēng)光。

  因為現(xiàn)在城市里只有蕭翎一個玩家,,所以這里略顯冷清,,只有幾名NPC在那里忙碌。

  早來的好處有很多,,其中最重要的就是接取任務(wù)的權(quán)利,。

  職業(yè)公會每天都會定期發(fā)布一些任務(wù)供玩家接取。除了個別不限量的收集任務(wù)以外,,其他絕大部分任務(wù)都是先到先得,。

  能夠接到獎勵豐富的好任務(wù),自然會比其他玩家多出一定的優(yōu)勢,。據(jù)說內(nèi)測時期就有部分玩家就專門在職業(yè)公會待機,,以便于能夠在好任務(wù)出現(xiàn)的時候搶先別人一步接取。

  很難說這種行為到底是對是錯,,但不可否認的是接到好任務(wù)的玩家會比一般玩家更有優(yōu)勢這點,。

  當(dāng)然,自知之明也是極為重要的,,如果接到超出自己能力范圍的任務(wù),,那就算獎勵再高也是無福消受。反而會白白浪費時間,,并承受任務(wù)失敗的損失,。

  蕭翎先是來到轉(zhuǎn)職的窗口進行轉(zhuǎn)職。

  對玩家來說,,一轉(zhuǎn)雖然是最簡單的,,但卻也是最關(guān)鍵的一次轉(zhuǎn)職,因為玩家將會根據(jù)再次轉(zhuǎn)職決定自己的發(fā)展方向,。

  每個初始職業(yè)在一轉(zhuǎn)時都面臨著三種不同的選擇,,以戰(zhàn)士職業(yè)為例,能夠選擇的三個方向分別是以守衛(wèi)同伴為己任,,擁有最強防御能力的盾戰(zhàn)士,,狂暴嗜血,熱衷于與對手拼殺戰(zhàn)斗,以強大的攻擊力震懾對手的狂戰(zhàn)士,,以及均衡地發(fā)展攻防能力,,擁有最多戰(zhàn)斗技巧的戰(zhàn)武士。

  單純從團隊角度考慮的話,,狂戰(zhàn)士和盾戰(zhàn)士顯然要比戰(zhàn)武士更加合適,。

  因為前兩者在自己所擅長的領(lǐng)可以發(fā)揮出巨大的作用,給團隊帶來很大的幫助,。而他們的弱點也可以通過團隊之間的配合來彌補,。

  反之,戰(zhàn)武士雖然攻守平衡,,沒有明顯的缺點,,但平衡同時也意味著平庸,沒有特色,,這一類職業(yè)在團隊中往往比不上專精一個領(lǐng)域的職業(yè),。

  蕭翎最初的打算是從狂戰(zhàn)士或者盾戰(zhàn)士中選一個轉(zhuǎn)職,然后再找一只比較靠譜的團隊加入,。但在新手村單刷的過程中,,蕭翎發(fā)現(xiàn)玩家一個人練級時的爆率要遠比那些組隊練級的隊伍高,而且是高很多,。

  但一旦選擇了盾戰(zhàn)士或狂戰(zhàn)士,,就意味著他徹底失去了單刷的能力,這對體驗到單刷爆率的蕭翎來說顯然是一個比較難以接受的現(xiàn)實,。

  所以在猶豫了片刻后,,蕭翎最終還是在戰(zhàn)武士的選項里點擊了確定。

  這無疑是一條非常艱辛的道路,,因為黑暗紀(jì)元本質(zhì)上還是一個鼓勵團隊配合的游戲。現(xiàn)在的他還可以憑借著自己高人一籌的游戲技巧進行單練,,但到了游戲中后期,,就算是蕭翎也沒有信心能夠一個人進行練級。

  畢竟游戲中后期的怪物都或多或少的掌握一些對單練玩家來說非常棘手的能力,,像是物免魔免物反魔反無限控制等等之類的能力,。

  哪怕是戰(zhàn)武士這種游戲里最適合單練的職業(yè)之一,到了游戲中后期也很難對付的了等級比自己低10級的怪物,。但偏偏這個游戲的設(shè)定是怪物等級比玩家低一級,,獲取的經(jīng)驗值減少10%,低10級的話就是百分百,,也即是零,,而不是強制的一點經(jīng)驗。

  也就是說,,到了中后期,,玩家是無法依靠一個人打怪練級的,,因為你根本打不贏等級比自己低10級以內(nèi)的怪物,而能打得過的怪物,,所獲得的經(jīng)驗又都是零,。

  單刷能有這么高的爆率高也只是因為玩家單刷非常不容易,所以才給與的一個小小補償罷了,。

  系統(tǒng):你選擇轉(zhuǎn)職成為戰(zhàn)武士,,你的攻擊+10,防御+5,,HP+50,,MP+20,你獲得戰(zhàn)武士的職業(yè)特長,,你成功開通怒氣值,。

  隨著系統(tǒng)聲音的響起,一道金色的光環(huán)從蕭翎的腳下升起,,很快就將其包在了中央,。一股難以形容的感覺循著蕭翎的神經(jīng)走遍全身。

  成功完成轉(zhuǎn)職后,,負責(zé)轉(zhuǎn)職的NPC還給了他一枚戰(zhàn)武士的徽章和一柄長劍,。

  戰(zhàn)武士的徽章上雕刻著一個盾牌和一把長劍,象征著這個職業(yè)可以同時使用武器和盾牌兩種裝備,。

  當(dāng)然,,戰(zhàn)武士的徽章可不只用來證明自己的身份而已,同樣也有著實際的用途,。

  當(dāng)玩家佩戴著這枚徽章的時候,,每十分鐘就可以激活一次上面附帶的技能:“勇猛之心”,效果是令玩家在接下去的十秒類免疫一切精神系控制效果,。

  這個技能很難稱得上實用,,不過考慮到徽章不占據(jù)常用裝備欄,所以倒也無傷大雅,。

  贈送長劍的行為在內(nèi)測時期是沒有的,,之所以加上這條大概是為了照顧那些比較貧窮的玩家,避免有玩家正式轉(zhuǎn)職后還用著新手木劍,。

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