第20章 精英殺手
看到蜥蜴人頭領(lǐng)后撤,,蕭翎不禁一愣,,這還是他第一次看到怪物在等級占上風(fēng)時(shí)會選擇逃跑。
深知不能久戰(zhàn)的蕭翎立刻進(jìn)行追擊,,但這時(shí)蜥蜴人頭領(lǐng)卻突然停住腳步,,空著的另一只手突然從腰間掏出一把斧頭,。
意識到對手想要做什么的蕭翎立刻停下腳步,單手舉盾做出防守姿態(tài),。
只見那蜥蜴人頭領(lǐng)的斧頭突然脫手飛出,,在空中呼嘯著飛擲蕭翎,。因?yàn)樗俣冗^快,蕭翎幾乎在聽到聲音的瞬間就被脫手而出的斧頭砸中,。
托蕭翎及時(shí)的做出格擋動(dòng)作的福,,這次的攻擊只給他帶來了10多點(diǎn)的傷害。正當(dāng)他以為對手已經(jīng)技窮時(shí),,突然從背后飛來一把斧頭狠狠砍在他的背上,。
這一斧力量之大,幾乎要把蕭翎從后方劈成兩半,,正插在他背部的肩胛骨上,,血水唰的狂射而出。
這一下不僅對他造成了高達(dá)85點(diǎn)傷害,,還使他進(jìn)入了流血狀態(tài),。
雙連飛斧:以極快的速度連續(xù)投擲兩把手斧,對目標(biāo)造成兩次攻擊,,每次攻擊傷害120,,并造成每秒10點(diǎn)的持續(xù)性出血傷害,持續(xù)5秒,。
自己的計(jì)謀得逞讓蜥蜴人頭領(lǐng)發(fā)出一陣得意的笑聲,,同時(shí)迎面沖上想要乘勝追擊。
果然,,亞精英級別的怪就沒一個(gè)容易對付的,。就算在單挑能力在同級怪中墊底的蜥蜴人頭領(lǐng),真正打起來也相當(dāng)?shù)募帧?p> 蕭翎立刻就明白對手耍的花招,,同時(shí)也暗惱自己的大意,。
不過好在,他所選擇的職業(yè)是戰(zhàn)武士,,一個(gè)皮糙肉厚的職業(yè),,就算挨上一下也沒什么大礙。換成是盜賊挨上這一下的話,,不死也要?dú)垺?p> 面對迎面而上的蜥蜴人頭領(lǐng),,蕭翎沒有選擇后退,而是選擇正面迎上,。
蜥蜴人離開的范圍并不算遠(yuǎn),,聽到首領(lǐng)的呼喚后,蜥蜴人將會以比平時(shí)奔跑更快的速度往回趕,,留給他的時(shí)間并不多。
其次,,凡事名字帶首領(lǐng)的亞人生物都會有一定概率帶著能恢復(fù)生命值的藥物,,一旦拉開距離給予對方恢復(fù)生命值的機(jī)會,,把戰(zhàn)斗拖入持久戰(zhàn),那就算沒有其他蜥蜴人干擾,,他也不可能有勝算,。
激烈的攻防在雙方之間展開,擁有敏銳感知的蜥蜴人頭領(lǐng)能夠很清楚的感覺到對手已經(jīng)是強(qiáng)弩之末,,只要不給對手拉開距離使用回復(fù)道具的機(jī)會,,繼續(xù)拼下去勝利的只會是自己,所以完全沒有一絲后撤的意圖,。
蜥蜴人頭領(lǐng)的預(yù)測沒有錯(cuò),,如果就這樣拼下去,蕭翎的血量確實(shí)會先見底,。但就像蕭翎沒預(yù)料到對手的技能一樣,,蜥蜴人頭領(lǐng)也犯了同樣的錯(cuò)誤,忽略了對手擁有回復(fù)技能的這一可能,。
就在蜥蜴人頭領(lǐng)覺得勝券在握時(shí),,它突然發(fā)現(xiàn)對手的血量以一個(gè)微弱但穩(wěn)定的速度快速回復(fù)。
這個(gè)回復(fù)量在平時(shí)到?jīng)]什么,,但在雙方都已經(jīng)接近油盡燈枯時(shí)卻顯得極為關(guān)鍵且致命,。
這時(shí)候在后撤必然會被對手追上殺死,所以蜥蜴人頭領(lǐng)也只能硬著頭皮與蕭翎換血,。
但血量上的微弱優(yōu)勢使得蕭翎成為了站到最后的那個(gè)人,,而與此同時(shí),遠(yuǎn)處傳來的呼喊聲也證明那些蜥蜴人即將回來,。
沒有時(shí)間去看蜥蜴人頭領(lǐng)爆出的東西以及跳出來的一大堆系統(tǒng)提示,,蕭翎隨便把東西往包裹一塞然后趕緊撤退。
等到蕭翎跑到一個(gè)比較安全的地方后,,一陣強(qiáng)烈的虛弱感傳來,。
系統(tǒng):你所使用的劣質(zhì)力量藥劑持續(xù)時(shí)間已到,你進(jìn)入二十分鐘的虛弱狀態(tài),。
系統(tǒng):你所使用的劣質(zhì)敏捷藥劑持續(xù)時(shí)間已經(jīng),,你進(jìn)入二十分鐘的虛弱狀態(tài)。
虛弱狀態(tài)下,,玩家所有屬性都會降低百分之三十,,算是一個(gè)比較嚴(yán)重的debuff。這也是他使用了劣質(zhì)的煉金藥劑的后果,。
不是他不想用合格的產(chǎn)品,,而是那些正宗的煉金藥劑實(shí)在過于昂貴,不是剛從新手村出來的他所能負(fù)擔(dān)得起的。所以他才只能從雜貨鋪買來一些煉制失敗的劣質(zhì)產(chǎn)品進(jìn)行代替,。
煉金藥劑失敗后帶來的結(jié)果各不相同,,好一點(diǎn)的就是效果和持續(xù)時(shí)間大打折扣,有些則是會在使用時(shí)產(chǎn)生一些負(fù)面作用,,還有的是直接變成一種完全不同的東西,。
蕭翎購買的是會產(chǎn)生負(fù)面作用的失敗產(chǎn)品,不過這個(gè)負(fù)面作用是在效果結(jié)束后,,所以只要時(shí)間扣的好,,倒也不會帶來太大的問題。
確認(rèn)自己已經(jīng)安全后,,蕭翎開始查看被自己漏掉的系統(tǒng)提示,。
系統(tǒng):你擊敗蜥蜴人頭領(lǐng),你的等級10級,,蜥蜴人頭領(lǐng)等級12級,,滿足越級擊殺條件,你獲得100%的額外經(jīng)驗(yàn),。(亞精英越一級額外獲得50%經(jīng)驗(yàn)),,你的經(jīng)驗(yàn)值+5000(2500)
系統(tǒng):你成功殺死一只亞精英,你的戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)為100%,,你的聲望+5,。
系統(tǒng):你獨(dú)立擊殺一只等級高于你的亞精英單位,獲得特殊成就:精英殺手I,。
精英殺手I:獨(dú)立擊殺一只等級高出自身的亞精英階級以上單位,。效果:所有屬性+2,攻擊亞精英階級以下的怪物時(shí)(包含亞精英),,造成的傷害提升5%,,受到亞精英階級以下的怪物攻擊時(shí),受到的傷害減少2%,。提升至下一等級需擊殺一只等級不低于自己的精英單位,。
原來如此……就算不是首殺也可以獲得聲望獎(jiǎng)勵(lì)嗎,這倒是一個(gè)不錯(cuò)的賺取聲望的方法,。就是不知道獲取聲望的條件是隨便殺一只亞精英就可以,,還是必須殺一只等級跟自己差不多的亞精英。
蕭翎認(rèn)為后者的可能性更高,,畢竟如果隨便殺一只亞精英單位就可以,,那獲取聲望就太過容易了點(diǎn)。
要知道,,就算是專門獎(jiǎng)勵(lì)聲望的城市任務(wù)一次最多也只獎(jiǎng)勵(lì)5點(diǎn)聲望而已,,而且5點(diǎn)聲望的任務(wù)通常都需要玩家花費(fèi)大量的精力和時(shí)間,。而一般的聲望任務(wù)也就只會給1點(diǎn)聲望而已。
而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)比例是不會隨著玩家等級提升而提升的,,就算是滿級的玩家來做聲望任務(wù),,也只能拿到這么多聲望,所以聲望任務(wù)也可以說是游戲里獎(jiǎng)勵(lì)最穩(wěn)定的一個(gè)任務(wù),。
當(dāng)然,一般玩家就算知道這一點(diǎn),,也肯定只有老老實(shí)實(shí)通過做城市任務(wù)來賺取聲望的,。畢竟殺死一只亞精英的難度實(shí)在太高了。
不特意尋找的情況下,,一名玩家一天都未必能碰到一只亞精英,,就算碰到了,也必須通過團(tuán)隊(duì)配合才能擊殺,。這樣一來拿到的聲望肯定不如獨(dú)立擊殺的蕭翎來得高,,還不如老老實(shí)實(shí),腳踏實(shí)地的通過城市建設(shè)任務(wù)來賺取聲望呢,。