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網(wǎng)游之精靈國度

第40章 紅魔林(10)

網(wǎng)游之精靈國度 太古之里 2098 2019-04-05 12:05:00

  總算是出來了,!

  眾人心中一陣熱淚盈眶,,幾乎快要哭出來,。

  玩了這么多年游戲,,他們還是第一次見到這么陰險(xiǎn)的游戲設(shè)定,。

  很顯然,,這個(gè)紅魔林有數(shù)個(gè)跟這里一模一樣的區(qū)域,,這個(gè)立著的標(biāo)牌以及與食人花陷阱都只是為了誤導(dǎo)玩家,,讓玩家產(chǎn)生自己又回到原點(diǎn)的錯(cuò)誤想法。

  一旦發(fā)現(xiàn)自己回到的原點(diǎn),,玩家必然會對自己的推理產(chǎn)生懷疑,,認(rèn)為其他道路才是正確的答案,這樣就會真了這個(gè)副本的陷阱,。

  因?yàn)槿绻娴倪x擇了錯(cuò)誤的道路,,那么玩家將會立刻回到原點(diǎn),然后又重新陷入到三選一的抉擇當(dāng)中,。

  說老實(shí)話,,這個(gè)陷阱說難也不算很難,之所以能把幾位游戲經(jīng)驗(yàn)極為豐富的職業(yè)玩家給困住的主要還是還是因?yàn)榫`的天性,。

  精靈可以說是所有種族中最不會耍這種小手段的種族了,,他們設(shè)計(jì)的游戲謎題都是非常光明正大,只要你的知識量足夠就能解開,,像這種心理方面的陷阱基本不存在,。

  正因?yàn)橛龅降亩际沁@種直白坦率的謎題,導(dǎo)致解題思維受到限制,,所以即使是游戲?qū)<业男侵畟矡o法解開這里的機(jī)關(guān),,只能憑借豐富的經(jīng)驗(yàn)本能的感覺到里面的問題。

  而蕭翎在某種意義上也算是受到了一些定向思維的影響,,如果換成是地球時(shí)的單機(jī)游戲,,那他估計(jì)能更早的找出真相。

  但因?yàn)槭翘摂M實(shí)境游戲,,導(dǎo)致他在潛意識中沒有完全把這當(dāng)成一個(gè)純粹的單機(jī)游戲,,再加上對星之傷的信任,所以沒能第一時(shí)間看出真相,。

  “這次真的多虧你了,,如果不是你的話我們不知道還要被困在里面多久?!毙侵畟终嬲\的像蕭翎表示了感謝,。

  “都是一個(gè)隊(duì)的同伴,有什么好謝的,,幫你們也是幫我自己,。”

  “好了,,有什么想說的等結(jié)束再說吧,,我們已經(jīng)浪費(fèi)不少時(shí)間了,也不知道要被降多少評價(jià),?!蹦в懊咱櫿f道,。

  普通難度以上的副本是有通關(guān)評價(jià)的,玩家的平均等級越低,,耗時(shí)越少最后能得到的評價(jià)自然也會越高,。如果是A級以上的評價(jià),甚至還會被登陸到這個(gè)副本的榮譽(yù)榜上,,供后來的玩家瞻仰,。

  當(dāng)然,除了這幾項(xiàng)以外,,還有很多因素也會影響到最終的平分,,但等級和耗時(shí)肯定是占比最高的兩項(xiàng)。

  雖說就算是最高評價(jià),,得到的獎(jiǎng)勵(lì)也遠(yuǎn)不如首通獎(jiǎng)勵(lì),,但沒人會嫌棄自己拿的多一點(diǎn)。

  將注意力重新投入到游戲上的眾人采取了最穩(wěn)健的陣型慢慢推進(jìn),。

  根據(jù)魔影迷蹤的說法,,這次他們面對的敵人是一群有著藍(lán)色皮膚的毒蛇,數(shù)量有七只,。

  這次是他們在之前的副本中沒有遇到過的新怪物,,而且因?yàn)閮?nèi)測時(shí)期也沒有出現(xiàn)過的緣故,所以他們對怪物的信息是一無所知,。

  如果魔影迷蹤已經(jīng)學(xué)會了盜賊的偵查術(shù)倒是可以獲取怪物的信息,,但很遺憾他不會,所以他們只能用肉身去獲取目標(biāo)的信息了,。

  黑毒蛇:等級10級。攻擊70,,防御20,,生命值625。力量15,,敏捷40,。

  天賦:毒抵抗,高速移動(dòng),。

  技能:猛毒,,攻擊時(shí)附帶毒素,咬中后有較高幾率令目標(biāo)中毒,,造成5點(diǎn)每秒的傷害,,持續(xù)時(shí)間10秒。該效果可疊加,,疊加到三次以后,,毒素裝變?yōu)樗乐舅兀?秒內(nèi)不進(jìn)行解毒,,中毒者立刻死亡。

  如果說食人花陷阱是脆皮職業(yè)的克星,,那黑毒蛇就是盾戰(zhàn)士一類坦克職業(yè)的克星,。

  因?yàn)槎舅貍儆谔厥鈧Γ瑹o法被防御或魔法抵抗所減免,,唯一能夠減免毒素傷害的就只有對毒抗性,,但擁有加毒抗的裝備并不多,所以大多數(shù)玩家的毒抗都是零,,所以要吃滿毒素傷害,。

  再加上黑毒蛇的速度再疊加到五次后會變?yōu)樗乐舅兀迕雰?nèi)不解毒就會立刻死亡,。這就意味著就算是滿級的盾戰(zhàn)士,,再不配備解毒藥劑的情況下也是有機(jī)會在黑毒蛇身上翻車的。

  當(dāng)然,,就算現(xiàn)在的他們不清楚毒素疊加到第三次后就會立刻死亡,,但他們至少可以猜得出對手是用毒的這點(diǎn)。所以陣型方面不再是依靠堅(jiān)石單方面去抗傷害,,而是輪流抗傷害,,避免單一人員因?yàn)榭噶诉^多傷害導(dǎo)致毒素積累過多。

  “攻擊力在70點(diǎn)左右,,防御20.力量在20點(diǎn)以下,。”最先與黑毒蛇進(jìn)行接觸的蕭翎根據(jù)戰(zhàn)斗記錄大概估算了出了黑毒蛇的屬性,。

  而且因?yàn)槭掫岬牧α侩p倍于黑毒蛇,,所以他每次攻擊都可以造成額外的50%碾壓傷害。

  “攻擊附帶毒素,,每秒扣5點(diǎn)血……”承受了最多攻擊,,同時(shí)也是最先中毒的堅(jiān)石也報(bào)出了黑毒蛇的毒素傷害。

  “每秒5點(diǎn)嗎……那也不是很厲害嗎,?!遍L河落日一臉輕松道。如果只是這種程度的毒素的話,,對學(xué)習(xí)了脈動(dòng)治療的星之傷來說完全可以加的回來,。

  長河落日的話音剛落,堅(jiān)石就發(fā)現(xiàn)自己的血量不再是以每秒5點(diǎn)的速度下落,,而是每秒10點(diǎn),!

  “該死!這個(gè)毒是可以疊加的!我現(xiàn)在已經(jīng)中了兩層毒了,,每秒要扣10點(diǎn)血,。”注意到這點(diǎn)的堅(jiān)石立刻大叫出聲提醒同伴,。

  對血量近千的他來說,,每秒10點(diǎn)的扣血量雖然并不致命,但如果一直無限度的疊加下去的話,,那就算是他也肯定是堅(jiān)持不了多久的,。

  “如果你身上的毒疊加到五層以上的話就立刻后撤?!毙侵畟芾潇o的給出指示,。

  在聽到毒素傷害只有每秒5點(diǎn)后,他就大概猜到毒素會疊加的這一可能,,畢竟只是單純每秒5點(diǎn)的傷害的話,,那就算是脆皮職業(yè)也未必能毒得死。

  “明白,?!被貜?fù)的同時(shí),堅(jiān)石又多中了一層毒,,下降的血量從每秒10點(diǎn)變成每秒15點(diǎn),。

  從狀態(tài)欄上看到血量下降速度的星之傷適時(shí)給堅(jiān)石丟了一個(gè)脈動(dòng)治療,綠色的回血數(shù)字和紅色的扣血數(shù)字開始相繼在堅(jiān)石頭上冒出,。

  擁有55點(diǎn)法強(qiáng)的星之傷所使用的脈動(dòng)治療每秒能回復(fù)16點(diǎn)生命值,,正好可以抵消掉毒素造成的傷害,就算后面毒素繼續(xù)累加,,也能堅(jiān)持好一段時(shí)間不倒下,。

  毒素累加的同時(shí),剩余的人也在黑毒蛇身上瘋狂傾瀉著自己的傷害,,收割著毒蛇的生命,。

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