幸福來得太突然,老爺爺帶來的郁悶感瞬間消失的無影無蹤,,此時(shí)的張蕓煥如新生,!
然而,,激動歸激動,,張蕓并沒有失去理智,。
他仔細(xì)思考一番,,覺得這塊石頭不能留著過年,,盡快將其轉(zhuǎn)化成地球聯(lián)軍的戰(zhàn)斗力才是上上策,而且要最大化地開發(fā)出它的用途,。
三個(gè)選擇,,第一個(gè)可以率先排除。
因?yàn)榇藭r(shí)的張蕓手里有一個(gè)穩(wěn)定產(chǎn)出神性的靈礦,,不遠(yuǎn)的迷霧地帶還有個(gè)狼城霸占的大礦,,即將到來的魔物入侵也肯定會給他貢獻(xiàn)大量的神性獎勵,
對他來說,,當(dāng)前階段缺的不是神性,而是將神性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的途徑,。
所以,,比起浪費(fèi)部分消耗將石頭轉(zhuǎn)化成神性,再浪費(fèi)一部分神性轉(zhuǎn)化成武器或英雄,,不如直接一步到位將這石頭變成純粹的戰(zhàn)斗力,。
而第二個(gè)選擇,將黑色石頭打造成武器,,張蕓覺得這個(gè)很不錯(cuò),,但還是差了點(diǎn)。
因?yàn)槲淦鞯哪芰υ僭趺磸?qiáng),,也是由操控它的技師決定的,,如果它的能力超越操控者太多,很可能打架的時(shí)候連它的百分之一威力都發(fā)揮不出來,。
憑張蕓現(xiàn)在的家底,,這把暗系武器一旦問世,絕對沒人能掌控住這股力量,,到時(shí)候很可能淪為掛在大本營的玩具飾品,。
再說遠(yuǎn)點(diǎn),到時(shí)候萬一這把武器被某個(gè)氣運(yùn)逆天的異界生物發(fā)現(xiàn)并撬走了,那張蕓辛辛苦苦做一把武器的結(jié)果很可能是為別人作嫁妝,。
畢竟武器不是英雄,,沒有自己的靈魂,即使有也要張蕓花費(fèi)海量的神性去創(chuàng)造,,他現(xiàn)在根本沒有這個(gè)經(jīng)濟(jì)能力,。
沒有靈魂,就沒有自主意識,,永遠(yuǎn)是死物,,別人想拿走你又保不住,那就只能拱手送給別人……
所以,,帕斯掉,,下一個(gè)。
將暗之心重塑成定性英雄,。
所謂定性英雄,,就是靠著某些特殊的媒介,創(chuàng)造出無法指定的未知英雄,。
它不像張蕓花費(fèi)神性直接捏英雄那樣,,可以選擇英雄的外貌、性格,、身高,、能力、三維等等數(shù)據(jù),,并且完全忠誠于創(chuàng)造者,,完成創(chuàng)造者的每一個(gè)指令。
其中每一個(gè)形成的個(gè)體都是擁有自己意識的獨(dú)立個(gè)體,,并且擁有自己的想法和獨(dú)特能力,,不會對創(chuàng)造者百分百順從,但也不會徹底敵對創(chuàng)造者,。
換句話來說,,這種英雄就類似不同的女朋友,有的善解人意不會鬧,,有的無理取鬧脾氣大,,有的完全不聽你的話……但不管她們?nèi)绾螌Υ齽?chuàng)造者,如何不爽創(chuàng)造者,,都不會從內(nèi)心深處敵對創(chuàng)造者,。
創(chuàng)造這種英雄就跟賭博一樣,賭贏了就是乖乖聽話的女騎士,,賭輸了就是到處搗亂的調(diào)皮蛋,,也有可能出來些奇奇怪怪的東西,,比如難以預(yù)測的奇行種。
但好處也很明顯,。
因?yàn)樗撵`魂深處不會背叛創(chuàng)造者,,所以就算它大部分時(shí)間不聽創(chuàng)造者的話,也不會與創(chuàng)造者反目成仇主動攻擊創(chuàng)造者,。
這就給了創(chuàng)造者機(jī)會,,可以利用它的性格漏洞來馴服它。
低端點(diǎn)就像訓(xùn)練狗子蹲坐趴一樣,,拿美食之類的實(shí)際好處,,高端的則可以和它講大道理或談感情,從心理方面增強(qiáng)它對創(chuàng)造者的信賴感,。
想想看,,當(dāng)年智爺能靠一手擁抱搞定皮神,咱這個(gè)神明的挑戰(zhàn)目標(biāo)就不能馴服一個(gè)小小的初生英雄了嗎,?
大不了到時(shí)候多看點(diǎn)心理學(xué)的書,,再派工具人們自編自導(dǎo)一場戲,整個(gè)感天動地的場景搞定它……
除此之外,,定性英雄的神性消耗也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于直接創(chuàng)造英雄的,,畢竟定性英雄的一切都是由特殊的媒介來決定的,它不需要張蕓憑空創(chuàng)造靈魂,,也就沒有那些奇奇怪怪的“手續(xù)費(fèi)”,。
再加上省略掉的步驟所省下的神性消耗量,哪怕是剛剛更新完游戲的張蕓,,在瘋狂挖上幾天礦后也能夠把它創(chuàng)造出來,。
沒錯(cuò),張蕓現(xiàn)在就可以將它變成活生生的英雄,,開啟調(diào)教模式。
而且這種速成的英雄戰(zhàn)斗力不會弱,,就算稍微次一點(diǎn),,也肯定比那群沙雕玩家強(qiáng)得多。
如果它的強(qiáng)度實(shí)在是無法直視,,張蕓也可以選擇花費(fèi)一定的神性,,提高它的成長上限和思維屬性,就和他當(dāng)初提升玩家的等級上限和屬性點(diǎn)是一樣的道理,。
當(dāng)然,,如果它本身潛力強(qiáng),那張蕓只需要花很少的神性甚至不花就能讓它變得超強(qiáng),,直接成為地球聯(lián)軍當(dāng)前最強(qiáng)的終極底牌,。
前提是能像智爺那樣把它馴服……
最后,,關(guān)鍵來了,創(chuàng)造定性英雄最重要的好處,,也是張蕓下定決心把這塊石頭變成英雄的決定因素,。
那就是它創(chuàng)造后會自動形成的超凡能力。
這種力量來源暗之心媒介,,并非憑空創(chuàng)造,,所以消耗神性非常少,且具備無法確定的未知性,,算是一種獨(dú)立的能量體系,。
而剛才也說了,張蕓現(xiàn)在并不缺神性,,他缺的是能把神性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的途徑,。
其實(shí)也不算缺途徑,因?yàn)樗獙⑸裥宰儸F(xiàn)成戰(zhàn)斗力,,只需要模仿司空的天道門功法,,或者黑夜王國狼人的魔法斗氣便可。
這些都是現(xiàn)成的案例,。
但這種方法最麻煩的地方在于他對其中的原理不知曉,,必須花費(fèi)一筆額外的神性先搞清楚里面的門道,才能納為己用,,批發(fā)下放給那些沙雕玩家當(dāng)升級途徑,。
而這筆額外費(fèi)用是他現(xiàn)在不能承擔(dān)的。
所以,,嚴(yán)格來說,,張蕓缺的是能夠低成本將神性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的途徑。
再回到暗之石創(chuàng)造的定性英雄身上,,它擁有的能力是獨(dú)立的能力體系,,并且它對其中的原理非常清楚,可以仔細(xì)講給張蕓聽,,并且張蕓在創(chuàng)造它的過程中也有機(jī)會接觸到這種能量運(yùn)行的規(guī)則……等于說,,張蕓可以花費(fèi)極其少的代價(jià),甚至一點(diǎn)不花,,就掌握到一種能夠批發(fā)生產(chǎn)的能量體系,!
探索知識原理的行動和創(chuàng)造英雄的行動重疊了,消耗卻反而比兩個(gè)分開進(jìn)行少得多,,這難道不是最神奇的地方嗎,?
“哈哈哈哈哈!”
“血賺??!”
“我感覺要嗨到不行了,!”