第五十八章 做一名盾衛(wèi)
其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說,,朱飛給凱西送吃送喝,并不算陷阱任務(wù),,陷阱任務(wù)首先得有系統(tǒng)提示,。朱飛連系統(tǒng)提示都沒收到,根本算不上任務(wù),,只能說是被NPC坑了,。
雖然知道被坑,可是朱飛拿凱西一點(diǎn)辦法都沒有,,他總不能因?yàn)檫@個(gè)去揍凱西一頓,,那樣會(huì)減少善惡值的。
玩家進(jìn)入主城后,,增加了善惡值功能,,善惡初始值為0點(diǎn)。善惡值影響玩家被擊殺后,,物品的掉落問題,,而且善惡值過高或過低,玩家擊殺野怪獲得的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)相應(yīng)的增加或減少,。
除此之外,,善惡值過低,還會(huì)被系統(tǒng)發(fā)出的通緝令追捕,,一旦落網(wǎng),,就能享受監(jiān)獄出游權(quán)。每在監(jiān)獄待1分鐘,,增加1點(diǎn)善惡值,,直到善惡值回到0點(diǎn),,才會(huì)被系統(tǒng)驅(qū)逐出監(jiān)獄。
所以朱飛不能攻擊凱西,,因?yàn)檫@是在城市中,,屬于安全區(qū)域。在安全區(qū)域內(nèi)并不限制PK,,不過每一次技能或普通攻擊命中目標(biāo)都會(huì)減少玩家一點(diǎn)善惡值,,包括偵查術(shù)和治療術(shù),如果成功擊殺對(duì)方,,不論緣由,,將會(huì)直接減少100點(diǎn)善惡值。而目標(biāo)是休閑玩家或非敵對(duì)NPC的話,,減少的善惡值是正常的十倍,。
攻擊一次就是10點(diǎn)善惡值的懲罰,朱飛可不能接受,,無(wú)奈之下只能夾著尾巴離開,。
“算了,不想奇遇了,,還是老老實(shí)實(shí)去競(jìng)技場(chǎng)賺錢比較靠譜,。”
再次來(lái)到競(jìng)技場(chǎng),,朱飛沒有立刻尋找對(duì)手,,而是把武器換成了盾牌。
經(jīng)過與黑暗法師一戰(zhàn),,朱飛覺得,,他以前的戰(zhàn)斗方式并不正確。
通過一定的技巧,,無(wú)限閃避敵人的攻擊,,這很強(qiáng)大,沒錯(cuò),,但那也只是一個(gè)人的強(qiáng)大,。但是對(duì)于盾衛(wèi)來(lái)說,這樣的技巧放在一個(gè)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,,其作用相當(dāng)與零,。
這也是為什么,本來(lái)有意拉攏朱飛的烈日飛塵,,在經(jīng)過黑暗法師之戰(zhàn)后,,就放棄了這個(gè)想法。那是因?yàn)樗乐祜w的職業(yè)是盾衛(wèi),,而朱飛的戰(zhàn)斗方式錯(cuò)了,。
一個(gè)盾衛(wèi)職業(yè),,不去做好防守,而是搶做輸出,,這樣的盾衛(wèi)還有什么用,。
也并不是完全沒用,至少目前來(lái)說,,打單機(jī)的話,,還是很強(qiáng)的??墒遣徽撛诂F(xiàn)實(shí)還是在游戲中,,一個(gè)人再怎么強(qiáng)大都是沒用的,那只是個(gè)人英雄主義罷了,。想要真正的強(qiáng)大起來(lái),靠的還得是一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),。
而且在游戲后期,,玩家主要的敵人不會(huì)是這些笨笨的系統(tǒng)模式怪物,而是擁有高智商的自由模式怪物,,或者是同等實(shí)力的玩家群體,。
試問都是高手,朱飛憑什么敢說敵人的攻擊他就一定能閃過呢,,而且就算成功閃過,,可是身后的隊(duì)友怎么辦。難道就只看隊(duì)友的本事,,有能力就活,,沒能力就死?那樣的話還要團(tuán)隊(duì)做什么,。
“沒錯(cuò),,既然天意安排我做一個(gè)盾衛(wèi),那我就應(yīng)該把盾衛(wèi)的作用發(fā)揮到極致才行,。而極致的閃避,,并不適用于盾衛(wèi)這個(gè)職業(yè),在團(tuán)隊(duì)中,,一個(gè)成功的盾衛(wèi)應(yīng)該是在保證不死的情況下,,承受最大的攻擊才對(duì)。因?yàn)橹挥袛橙说墓羧柯涞轿疑砩?,才能保證隊(duì)友的安全,。”想通之后,,朱飛決定將自己的戰(zhàn)斗方式改變一下,。
盾衛(wèi)存在的意義就是吸收傷害,,所以朱飛決定,以后的戰(zhàn)斗,,不再一味地閃避,,而是盡力的抵御。當(dāng)然,,如果情況實(shí)在危機(jī),,稍微閃避一下還是允許的。
將未來(lái)的目標(biāo)明確之后,,朱飛開始競(jìng)技挑戰(zhàn),,尋找對(duì)手。
幾秒鐘后,,朱飛的對(duì)手出現(xiàn),,是一個(gè)手拿長(zhǎng)弓的射手玩家。
射手發(fā)現(xiàn)朱飛,,沒有任何停留,,立刻從身后抽出箭羽,瞄準(zhǔn)朱飛射來(lái),。
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箭羽成功擊中朱飛,不過是命中在朱飛的盾牌上,,傷害并不高,。
將武器換成盾牌后,朱飛的防御增加了1-2點(diǎn),,算上防御精通的加成,,朱飛實(shí)際能抵消掉22-23點(diǎn)傷害。而擊中盾牌后,,普通盾牌又能抵消掉最終傷害的20%,,所以射手的實(shí)際傷害應(yīng)該是52-53點(diǎn)。
關(guān)于盾衛(wèi)的盾牌,,系統(tǒng)有規(guī)定,,當(dāng)攻擊擊中盾衛(wèi)的盾牌時(shí),最終傷害會(huì)減少20%,。這個(gè)傷害與朱飛守護(hù)者之心的降低傷害不同,,降低傷害是在沒有計(jì)算防御的情況下降低,而盾牌降低的傷害是減去防御后的最終傷害,。
對(duì)面的射手明顯是系統(tǒng)模式玩家,,朱飛沒有費(fèi)多大力氣,靠著盾牌一路防守,,接近射手,。最終利用近戰(zhàn)職業(yè)的優(yōu)勢(shì),,將射手解決。
戰(zhàn)斗結(jié)束,,朱飛沒有立即尋找對(duì)手,,而是陷入了沉思。
“好像有些不太對(duì)啊,,武器是劍或者其他類攻擊性武器時(shí),,利用武器借力的方法,觸碰敵人的攻擊后,,幾乎不會(huì)受到傷害,。可是為什么換成盾牌后,,同樣是武器觸碰到攻擊,,但是傷害反而增加了呢?”
朱飛對(duì)于這一點(diǎn)有些想不通,,之前他只想過盾衛(wèi)就該手拿盾牌,,目的就是為了能夠更好的抵御敵人的攻擊,那么受到的傷害應(yīng)該會(huì)減少才對(duì),。
“不對(duì),,兩者意義不同,。在武器還是長(zhǎng)劍的時(shí)候,,利用借力雖然觸碰了敵人的武器,但是敵人的攻擊并沒有停止,,不能算是抵御攻擊,,所以只會(huì)承受攻擊的部分傷害。而換成盾牌之后,,則是將敵人的攻擊完全阻擋,,會(huì)承擔(dān)攻擊的所有傷害?!?p> 相同這一點(diǎn)后,,朱飛繼續(xù)尋找對(duì)手,對(duì)于心中的猜測(cè)還需要驗(yàn)證才行,。
這一次,,面對(duì)敵人的攻擊,朱飛同樣利用盾牌阻擋,,不同的是他沒有采取正面硬抗的行為,,而是側(cè)邊擦過。
“沒有傷害,,猜測(cè)果然是正確的,?!?p> 雖然驗(yàn)證了心中的想法,不過這對(duì)朱飛并沒什么幫助,,既然要做一名合格的盾衛(wèi),,面對(duì)攻擊自然是要完全抵御才行,不然余波影響到隊(duì)友怎么辦,?
“好了,,不想這些沒用的了,專心戰(zhàn)斗,,拿走金幣才是王道,。”
雖然戰(zhàn)斗方式作出了改變,,不過朱飛憑借強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技巧,,依然輕松獲得連勝。
總共10次競(jìng)技機(jī)會(huì),,每一次競(jìng)技朱飛依然是將競(jìng)技幣存滿1萬(wàn)才退出,,他要保證最大收益才行。
1個(gè)小時(shí)后,,10次競(jìng)技結(jié)束,,900枚金幣到手,朱飛離開競(jìng)技城,,來(lái)到天天紅小賣部,。
競(jìng)技場(chǎng)雖然錢賺,但那都是小事而已,,真正重要的還是小賣部,,不斷收購(gòu)能量石,修復(fù)守護(hù)者之心才是王道,。