第五百二十五章 狩獵準(zhǔn)備
方熹自己一直都覺得,,現(xiàn)在所有游戲的戰(zhàn)斗和交互,,實(shí)際上都是從回合制戰(zhàn)斗延伸開來的,。
回合制游戲中精準(zhǔn)的將玩家的行動(dòng)類型劃分為了進(jìn)攻和防御,仔細(xì)想想也是這么回事,,因?yàn)橥粫r(shí)間一個(gè)玩家確實(shí)只能做一種決策。
后來就是有玩家開始發(fā)現(xiàn)了回合制的弊端所在:就像遠(yuǎn)古加點(diǎn)游戲中崇尚的力敏耐三個(gè)屬性一樣,,在這種遠(yuǎn)古的回合制游戲中,,因?yàn)閺?qiáng)制的輪換出手,敏捷這種屬性就拉了胯,,后來者們就在解決這個(gè)...