總之,和莫尼卡的見面就這么草草結(jié)束了,。碎片這件事嘛,,自己這邊這么多人都有真視之眼,該有的總會有的,。
洛斯特121紀元268日,全世界公告第三次響起:
已滿足洛斯特世界40級開放條件,,系統(tǒng)將在洛斯特121紀元第275日早上六點進一步開放,。具體內(nèi)容請查收郵件。
已滿足洛斯特世界40級開放條件,,系統(tǒng)將在洛斯特121紀元第275日早上六點進一步開放,。具體內(nèi)容請查收郵件。
已滿足洛斯特世界40級開放條件,,系統(tǒng)將在洛斯特121紀元第275日早上六點進一步開放,。具體內(nèi)容請查收郵件,。
系統(tǒng)將于洛斯特121紀元第275日早上六點進一步開放,具體開放內(nèi)容如下:
1,、40級區(qū)域傳送陣開放,,相關(guān)任務及副本開放。
2,、攻城戰(zhàn)系統(tǒng)開放,,可在市政廳及軍事區(qū)領取任務、申請攻城戰(zhàn),,具體內(nèi)容可咨詢軍事區(qū)相關(guān)人員,。
3、公會戰(zhàn)開放,,可在市政廳申請,;
4、野外BOSS開放,,BOSS將在40級以上區(qū)域隨機出現(xiàn),;
5、技能等級上限提高到30級,;
6,、人物自由度全面開放;
7,、寵物,、坐騎系統(tǒng)全面開放;
8,、排行榜全面開放,,新增成就排行榜、綜合實力排行榜,、公會排行榜,。
預告:50級將開放城鎮(zhèn)系統(tǒng),公會可以建立自己的城鎮(zhèn),。
這里面最讓鐵牧驚喜的就是技能等級上限提高到30級,。原本鐵牧已經(jīng)沒有關(guān)注技能等級很久了,反正他能加技能點的技能全都是20級滿級,,現(xiàn)在提高了上限,,對他來說絕對又是一次巨大的提升,而且這次可不是所有技能都可以30級了,,到時候如何取舍選擇也是一個問題,。
其他的倒是都在意料之中,寵物和坐騎又加入了什么新東西他也不怎么關(guān)心,一直以來他對這些興趣都不大,。而人物自由度,,鐵牧想了一下,是說躲閃,、抵抗判定方法進一步提升,,還是說晚上和藍可以更近一步了呢?想到這里,,鐵牧開始傻笑起來……
稍后鐵牧來到了軍事區(qū),,雖然功能還沒有開放,但是還是可以事先咨詢一下的,。
咨詢后鐵牧得知,,攻城戰(zhàn)分成了兩大類,一類是由各族勢力或者直接說是由NPC引導的勢力之間的攻城戰(zhàn),,另一類是由公會自由選擇的攻城戰(zhàn),。
40級開放之后,所有勢力都會發(fā)布一些相關(guān)任務,,約定某個時間段內(nèi)進攻某個城鎮(zhèn),,或者在某個時間段內(nèi)對自己的城鎮(zhèn)進行防守。所有人都可以自由選擇任務,,進攻或者防守,。攻城戰(zhàn)開始后,發(fā)生戰(zhàn)爭的城鎮(zhèn)周圍1000米范圍內(nèi)成為戰(zhàn)爭區(qū)域,,一般情況下會有固定的五處復活點,,城外四處,城主府內(nèi)一處,。對于攻城方來說,,第一步是攻入內(nèi)城,第二步是攻入城主府,,第三步是打碎城主府內(nèi)的守護水晶,。守護水晶破碎后攻城戰(zhàn)結(jié)束,攻城方獲得勝利,。而對于防守方來說,,則是依托外城墻上或者城主府城墻上的NPC守衛(wèi)和守城器械,將進攻方抵擋在外,,堅持到攻城時間結(jié)束,。神民們可以額外花費一些資源來配置更多的NPC守衛(wèi)和守城器械。
公會自由選擇的攻城戰(zhàn)也是如此,,只需要提前一天向所要攻擊的城鎮(zhèn)市政廳申請即可。不過難度嘛,呵呵,。城鎮(zhèn)的防守方最低的守衛(wèi)也是60級,,如果是NPC引導的攻城戰(zhàn),進攻方會也派出60級的部隊參戰(zhàn),,但是公會自由選擇的攻城戰(zhàn),,就沒有這些高級炮灰了,除非攻城方有大量的攻城器械才有那么一點點的可能性,。而且即便是攻城成功了,,嘿嘿,后面還需要防守……
由某個勢力主導的攻城戰(zhàn),,攻城勝利后城鎮(zhèn)由該勢力接手,,神民根據(jù)接受的任務獲得聲望、裝備,、魔晶,、軍功等獎勵。由公會自由選擇的攻城戰(zhàn),,攻城勝利后可以獲得該城鎮(zhèn)的所有稅收權(quán),,但是不可插手其他事物。如果是很多家公會一起申請攻城并獲勝,,稅收收入平分,。一般情況下,第二天該城鎮(zhèn)所屬勢力會發(fā)布一次攻城任務,,奪回該城鎮(zhèn)的稅收權(quán),,然后每隔10天再發(fā)布一次,每次派出的部隊數(shù)量都會增加,。當然,,其他公會的攻城申請不受限制。
理論上公會是可以申請攻擊主城的,。不過嘛,,70級精英守衛(wèi)的能力他們可以慢慢了解體會一下。
攻城模式倒是不復雜,,至于戰(zhàn)爭強度和頻率,,只有到時候再看。另外就是鐵牧一心惦記著的西奈鎮(zhèn),,再難也是要去試一試攻城的,。
接下來鐵牧又來到了市政廳,了解了一下公會戰(zhàn),。
公會戰(zhàn)有兩個特點,,一是簡單粗暴,,二是牽扯甚大。
簡單粗暴就是說任何一家公會都可以在任何時間對任意一家公會宣戰(zhàn),,無需對方同意,,第二天開始兩家公會便處于戰(zhàn)爭狀態(tài),直至雙方同一天內(nèi)同時撤銷宣戰(zhàn)狀態(tài)為止,。處于戰(zhàn)爭狀態(tài)的公會成員可以在任意地點對敵對公會的成員進行擊殺——沒錯,,就是任意地點,沒有什么安全區(qū),,當然,,副本內(nèi)和復活點除外。所以,,公會戰(zhàn)宣戰(zhàn)必須慎重,,稍有不慎就是不死不休的局面,一旦宣戰(zhàn)就意味著很有可能交戰(zhàn)雙方的等級會一直保持在40級,、50級或者60級,,誰也別想好過。
牽扯甚大的意思是,,同樣在市政廳,,可以同其他公會結(jié)成同盟,數(shù)量不限,,雙方公會均同意后第二天同盟生效,。當有同盟公會進入戰(zhàn)爭狀態(tài)后,自己的公會會同時進入戰(zhàn)爭狀態(tài)——不過當天生效的同盟會再晚一天進入戰(zhàn)爭狀態(tài)——敵對公會是所有和同盟公會宣戰(zhàn)的公會,。但是這種被動進入戰(zhàn)爭狀態(tài)的情況下自己的其他同盟不受影響,。如果交戰(zhàn)雙方都和自己是同盟關(guān)系那么必須選擇任意一方加入,另一方同盟關(guān)系自動解除,。
千萬不要以為大家都結(jié)成同盟關(guān)系團體就簡單了——兩家公會之間同盟,,需要各自繳納一萬魔晶的費用。比起攻城戰(zhàn)和公會戰(zhàn)發(fā)起申請的五萬魔晶,,看上去一點也不高,,但是再算算十四家公會互相之間同盟需要繳納多少費用?鐵牧問過小玲子了,,足足要182萬,。
想來想去,公會之間開戰(zhàn)也不是一件簡單的事,,首先要查看對方有沒有同盟,,假如對方有三家同盟公會,那么至少自己也要拉上三家公會同時向?qū)Ψ叫麘?zhàn)實力才能對等,,或者自己拉上十幾家公會突然宣戰(zhàn),,利用一天的時間差多占點便宜,。不過最終結(jié)局還是要看雙方的人脈和實力。