第31章:馬車
當(dāng)然也不是徹頭徹尾的“捐”,而是收購(gòu)。
這游戲里面,,絕大多數(shù)東西都得玩家自己做,,系統(tǒng)只提供方法。
系統(tǒng)出售的東西,,只有坐騎,、時(shí)裝、喇叭這些,,要么是樣子貨,、要么是輔助類耗材,不加任何戰(zhàn)斗屬性。
甚至包括系統(tǒng)商店里那些東西,,除了剛開(kāi)始會(huì)有極少數(shù)量用以教學(xué),,其他所有的,都是系統(tǒng)從玩家手上收購(gòu)回來(lái)的,。
等于游戲公司本身就是個(gè)二道販子,。
Npc工匠可以請(qǐng),但物料卻得玩家自己搞定,。
所以,,現(xiàn)在南野城——或者說(shuō)游戲里任何一個(gè)城市,所有的幫會(huì)都在瘋搶各種資源,,特別是木頭和石頭,。
一時(shí)之間洛陽(yáng)紙貴,有價(jià)無(wú)市,。
不止蔭月,,其他所有幫會(huì)都在動(dòng)員玩家捐資。
相比之下,,蔭月開(kāi)的價(jià)錢還算可以接受,,直接用系統(tǒng)給的“幫會(huì)捐資”功能交到幫會(huì)倉(cāng)庫(kù),拿到幫貢之余,,還可以找管理領(lǐng)錢,,按市價(jià)1.2倍。
確實(shí)不錯(cuò),。
但墨斗身上資源太雜了,,單要木石,他拿不出,。
他也不會(huì)去拿,。
老老實(shí)實(shí)上山砍木頭不是墨斗的作風(fēng)。
而且砍得再多都沒(méi)用,,因?yàn)閹Р换貋?lái),。
幫會(huì)地上那些資源,雖不能動(dòng),,但可以看屬性,。
負(fù)重太高了。
隨便一根整木負(fù)重都在10以上,,大梁之材甚至要50,,石頭那就更高了。
砍一根,、抬一根,?
跑都要跑死,。
而且現(xiàn)在全城的生活玩家都在做這樣的事情,競(jìng)爭(zhēng)太大,。
但其中,,又有不小的個(gè)商機(jī)。
做“生活玩家”嘛,,就是這樣,,某件事情收益高,跟風(fēng)去做,、雖然能賺一點(diǎn),、但都是蝦米。
這種時(shí)候,,就應(yīng)該去做底層生意,。
比如說(shuō),直播業(yè)興起,,大家都去直播,,競(jìng)爭(zhēng)太大。
倒賣錄音錄像設(shè)備,,大賺而特賺,,價(jià)錢隨你喊,有的是人買,。
現(xiàn)在這種情況,,底層生意有兩種。
第一,,做高品質(zhì)的斧子和鎬,,新手斧子,10分鐘砍一根,,我做出來(lái)的,,1分鐘砍1根,生活玩家不搶破頭,?
第二,幫搬東西,。
前者是打鐵,、后者是木工,鑄造0級(jí)但木工8級(jí)的墨斗當(dāng)然是后者,。
物料負(fù)重那么高,,要是能做出個(gè)馬車……
看似很簡(jiǎn)單。
但墨斗知道,,想做出能用的馬車,,有一個(gè)難點(diǎn),。
差速器。
傳統(tǒng)馬車,,最大的弱點(diǎn)——拐彎不方便,。
直線跑沒(méi)有問(wèn)題,但沖起來(lái)之后只能一路硬撞,,拐彎=翻車,。
究其原因,是因?yàn)椴还苁莾奢嗊€是四輪驅(qū)動(dòng),,輪子都是由一根橫桿相連,,同一根橫桿上,左右兩端的輪子轉(zhuǎn)速必定是相同的,。
但在拐彎的時(shí)候,,因?yàn)檐圀w是走弧線——理解為圓,外側(cè)輪子走得距離更長(zhǎng),、內(nèi)側(cè)輪子走得距離當(dāng)然是更短,。
但兩側(cè)輪子綁在一起了,速度必然相同,。
這個(gè)體系是無(wú)法維持的,。
顯而易見(jiàn),想要強(qiáng)行過(guò)彎,,只能施加巨大的拉力,,拖著外側(cè)的輪子在地上“滑行”。
這還有個(gè)前提,,是你的車速不能非??欤駝t強(qiáng)大的離心力會(huì)讓車子直接被甩出去,。
所以在冷兵器時(shí)代,,“戰(zhàn)車”一般都是兩輪,四輪馬車,,99%都是儀仗用車,,十多二十匹馬一起拉,走得比人還慢——因?yàn)椴桓易呖臁?p> 四個(gè)輪子的車轉(zhuǎn)彎的時(shí)候不光左右輪子速度需要有差異,,連前后速度都不相同(同側(cè)輪子運(yùn)動(dòng)軌跡是兩個(gè)半徑不同的同心圓),。
輪子越少,拐彎越方便,,所以搬運(yùn)物資常用獨(dú)輪車,。
車子越大,輪子越多,,轉(zhuǎn)彎越難,,某種程度上而言,,也是制約人類文明發(fā)展的重要原因之一——運(yùn)輸不便。
想要克服這個(gè)障礙,,差速器就是必備的了,。
汽車后輪橫桿中間會(huì)有一個(gè)球形結(jié)構(gòu),那就是差速器,,為容納這個(gè)東西,,雙排座汽車后座底盤(pán)中間都會(huì)有一個(gè)凸,那當(dāng)然不可能是為了好看,。
原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,,垂直、且不固定的行星齒輪,。
橫桿中間斷開(kāi),,每邊分部一個(gè)垂直方向的固定太陽(yáng)齒輪,中間以一個(gè)(組)與之垂直的非固定行星齒輪相連,。
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),,“半軸驅(qū)動(dòng)”,走直線的時(shí)候,,兩側(cè)輪子速度相同,,中間行星齒輪不動(dòng),由一個(gè)輪子帶動(dòng)車體,、再帶動(dòng)另一側(cè)輪子轉(zhuǎn)動(dòng),。
轉(zhuǎn)彎的時(shí)候,外側(cè)移動(dòng)加速,,產(chǎn)生速度差,,中間行星齒輪開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),維持整個(gè)差速體系,,速度差越大,,行星齒輪轉(zhuǎn)速就越大。
知道了原理,,想做出來(lái)就不是很難,。
當(dāng)然效果不要指望太好、也不可能做的很漂亮,,最多就是能用,。
那也夠了,機(jī)箱用鞋盒的人,,“能用”就足夠了。
既然想到了,,那就要去做,。
現(xiàn)在幫會(huì)建筑還沒(méi)有做完,,不存在宿舍一說(shuō),要?jiǎng)邮?,只能在系統(tǒng)客棧里,。
花20文找了間最便宜的客棧,隨手出門砍了幾棵樹(shù)+竹子,,回城,。
首先是車體,這個(gè)太好說(shuō)了,,裁好拼一下就行,。
輪子稍微復(fù)雜一些,這個(gè)墨斗只能脫下頭盔切到顯示器,。
因?yàn)樗幌肜速M(fèi)時(shí)間再去做一個(gè)量角器,。
古代有是有“正圓”輪子,但墨斗不想去砍那種四五個(gè)人才能合抱的大樹(shù),,更沒(méi)有時(shí)間一點(diǎn)一點(diǎn)把這個(gè)磨成正圓形,,當(dāng)然只能用更簡(jiǎn)單的方法。
做個(gè)正N邊形的就好了,,紙上畫(huà)好同心圓,,切成N等分,每一份都直接橫平豎直裁成軸對(duì)稱的梯形,。
做個(gè)……48邊吧,,這樣,梯形上下兩組角度就是86.25和93.75度,。
那長(zhǎng)方形直接裁掉一個(gè)3.75度就好了,,30度的8分之一,尺規(guī)作圖就可以滿足,。
畫(huà)好了之后,,直接拿膠帶往頻幕上一貼,游戲里面臨摹下來(lái)開(kāi)始裁,。
裁完一個(gè),,拿圖比一下。
感覺(jué)可以再精確一些,。
連續(xù)裁了四五個(gè),,選了最好的。
剩下191個(gè),,以這個(gè)做為模子,,復(fù)制過(guò)去就好了,簡(jiǎn)單重復(fù)勞動(dòng),,直接讀條,。
車輞就做好了,,接下來(lái),車輻——也就是中間部分,,隨便來(lái)一段硬質(zhì)圓木,,稍微磨圓一點(diǎn)。
最后是車轂,,也就是鏈接車輞和車輻的木棍,,姑且先用竹子吧,要是承受不住應(yīng)力到時(shí)候再切圓木,。
這個(gè)好說(shuō)的很,,車輞、車輻對(duì)應(yīng)的地方打好孔,,竹子兩頭插進(jìn)去就行,。
簡(jiǎn)單重復(fù)勞動(dòng),半個(gè)小時(shí)后……
“您領(lǐng)悟了木工配方——車輪,,木工經(jīng)驗(yàn)+1000,,當(dāng)前木工等級(jí)10級(jí)106/5000;
您的木工等級(jí)突破高級(jí),,累計(jì)知識(shí)+3,、靈性+3”
系統(tǒng)這個(gè)小氣鬼。
不過(guò)既然給了配方,,那直接對(duì)著拼就好了,。
省事。
可惜了可惜了,,之前花老半天功夫切了那么多梯形,,現(xiàn)在一看,浪費(fèi)了不知道多少時(shí)間,。