第119章:魔門
順手又炒了一波高圖,,時間也已走到8點,。
入場。
本以為又跟昨天一樣,,會隨便碰上一個小工會,。
沒想到。
照面就撞上了一個金光泄地,。
光華四濺,,一連串傷害在墨斗頭上竄起。
最低傷害-1,;最高傷害……-17068,。
煙雨一方,100人組滿,。
全部被秒,,一個不剩!
對面自己都樂壞了,。
“(區(qū)域)肥宅快樂水:連墨斗都給秒了,,劍如虹你怕不是把一年的人品都用光了吧?!?p> 是魔門,。
秒全場的,當(dāng)然是他們的第一靈韻,,美人如玉劍如虹,。
起身,琵琶開始點將,。
安排了7個追影、6個幻影和全部的華光——3個,。
16個人,,其他什么都不做,就繞后,、盯著劍如虹殺,。
殺、那是殺不了,。
但控制住還是沒有問題的,。
靈韻有是有兩個保命技,但都不穩(wěn)——要求穩(wěn)誰玩靈韻啊。
16個人,,運氣再好都跑不了,。
7個追影連番網(wǎng)子+拉,總算是把劍如虹拽出了戰(zhàn)場,。
接下來,,就是正常打了。
沖在最前面的墨斗,,對上的,,則是他們幫會裝備第2豪華的南野第1無名——四齋蒸鵝心。
算起來,,跟墨斗也是同病相憐,。
不就上個排名嘛,還被人罵,,說丟了南野的人……
直接開打,,四齋的面板攻防跟墨斗其實半斤八兩,四齋力量高,,但穿了重甲,;他的劍比墨斗的也低了四十多點攻擊。
絕世好賤一動,,雙方攻擊力一扣,,誰也打不動誰。
這么打不是事兒啊,。
四齋先提議了,,“墨斗,不要打了吧,,我放你過去,、你放我過去,大家友好刷幫貢,,怎么樣,?”
這提議,如果是剛開始,,墨斗是不答應(yīng)的,。
但兩個人已經(jīng)互相磨了這么一段時間,墨斗也能明白魔門幫會的風(fēng)格了,。
歡樂,。
指揮?
不存在,,每個人都在玩自己的,。
而且還有一個非常明顯的特征,。
中二,或者說非常有“激情”,。
武器長得五花八門不說,,放技能的時候還會喊!
有的是直接喊技能名字,,“看我天下睥睨,!”,“吃我連中三元,!”
有的,,是“嘿!”,、“ho,!”、“哈,!”
還有人自創(chuàng)招式名字的,,“多拉貢西死滕畝!”,、“獅子天雷閃迅槍·絕牙,!”、“shooting(u)·sonic,!”
指揮,?
紀(jì)律性?
不存在的,!
一開始呢,,琵琶還會玩玩戰(zhàn)術(shù)。
打了半分鐘,,“大家自由發(fā)揮吧,。”
下麥了,。
混戰(zhàn)一片,。
沒有勝負(fù)一說,也談不上什么壓力,。
其實是最好玩的,,輕松。
既然人家四齋都這么說了,。
直接一個蠻牛,沖進(jìn)后排直接猛虎,。
先殺縹緲,!
沒有必要,。
一串暴擊,低的1018,,高的1550+,;
瞬間秒了四五個。
跟著浮萍,,又是一串暴擊,,傷害從360+到450+都有。
又秒了四五個,。
太脆了吧,?
這傷害,墨斗感覺對面甚至都沒有防御力可言,。
順手點開幾個躺下的看了眼……
輸出職業(yè),,體質(zhì)一片的“2”,這是出門之后到現(xiàn)在一個點都沒加啊,。
而且操作也很是一般,,周圍七八個縹緲,每一個給虛化的,。
看見墨斗沖進(jìn)來,,一堆人一哄而散,頭也不回就跑了,。
邊跑邊喊,,“第一天涯那個大魔王來了,快跑?。 ?p> “風(fēng)緊扯呼,!”
“不要殺我啊,,我很垃圾的,殺了也沒用啊,?!?p> 沒一會兒,墨斗身邊一個活人都沒了,。
這……
直接天荊地棘……
傷害竟然能到2,!
捆住,換連山弓,,墨斗瞬間體會到了箭箭上千的爽快,。
一陣亂點,打了半天,,陣線毫無變化,。
因為他后面四齋差不多也是這樣,瘋狂收割,。
就跟墨斗之前做任務(wù)、最后一環(huán)打玉蟬子似得,,隨便一劍出去,一串特效,,看著基礎(chǔ)傷害是不行,架不住劍法高超,,也是兩三劍一個小朋友。
而且魔門跟冰冷他們差不多,,也是貧富差距懸殊,裝備好的好死,、差的差死。
但又有不一樣,,人家不口水,只能說是吐槽,。
“對面的幫主,,你的物理學(xué)圣劍呢?”
“對面那個叫打越的,,我才三口中田不服?!?p> “老虛、麻子,、wan戶、工哥,、和泉,、龍騎、蘑菇點下了贊?!?p> “不服你去打他哇?!?p> “我知道打不過他,但我就是不服,,不行嗎,?”
“哇,,你們還有死神啊,而且還是雙煞合體,,惹不起惹不起,我跑了,,不要克我?!?p> “對面有個管理是不是玩過氣車萬的啊”
全是玩id梗的,吵歸吵,,但不呱噪。
這種氣氛渲染之下,,誰會打真格的,?
打了一個小時,歡樂了一個小時,。
全場認(rèn)真放技能的,,嚴(yán)格來說不超過10個人,最認(rèn)真的,,當(dāng)然是墨斗和四齋兩個人,。
打了半個多小時,,不知不覺間,,墨斗的劍道卻升級了,。
傷害沒差多少,每級0.01的倍率加成嘛,,以他的攻擊力,,也就4點基礎(chǔ)值而已。
新點亮一個劍氣,,“全劍系傷害額外附加【4.8(+2.8)+0.06(+0.06)】*1.005^(力量+靈性),。”
傷害就不用看了,,打脆皮看著是有50多,,但那是因為魔門后排的確太脆太脆,正常打其他200多防的玩家,,怎么可能破得了防,。
這技能的意義,其實就一個——觸發(fā)特效,。
每次傷害都附加嘛,,等于是兩次判定,比如說一個基礎(chǔ)10%概率的特效,,本體傷害沒觸發(fā),,帶出來的劍氣還可以判定一回,兩次加起來,,等于是0.9*0.9=81%概率都不觸發(fā),,換言之就是概率從原本的10%漲到了19%,。
然后這個特效,,觸發(fā)了之后還能再帶出一個劍氣,然后再算一次所有特效觸發(fā),。
無名這職業(yè)就是這樣,,一個特效串一個特效,互相觸發(fā),、沒有上限,,很看臉。
技能都點滿之后就是剛才打玉蟬子的效果,,一個技能扇出去,,帶出來一串傷害,本體傷害哪怕再低都你沒有問題。
其實是一個非常厲害的單挑職業(yè),,但有個前提就是要肝,,而且是非常非常肝。
網(wǎng)游是這樣,,不說玩好,、起碼玩得像那么回事,要么肝多,、要么腎多,。
很明顯,四齋是肝腎雙多,,他現(xiàn)在,差不多就算是初具雛形了,。
如果能繼續(xù)下去,,以后,搞不好真是單挑無雙,。