第39章 游戲上線
因?yàn)楸緛砭蛽碛懈鞣N現(xiàn)實(shí)中的單機(jī)游戲作為參照,然后還有那么多經(jīng)典武俠小說作為素材,,所以李書山制作起這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)單機(jī)游戲來,,可謂速度驚人。
這現(xiàn)實(shí)中要制作出真正精良的3A大作,,那需要投入的金錢與時(shí)間,,絕對不是一般小的游戲制作公司可以負(fù)擔(dān)得起的,所以這年頭獨(dú)立游戲都是走小而精的路線,。
然而李書山制作游戲卻不需要什么程序員,,更不需要美工,直接依靠想象力就行了,,劇情也是現(xiàn)成的,,畢竟武俠小說那么多,玩家們可以參與劇情,,也可以破壞劇情,,簡直就是同人主角。
魔法人工智能愛麗絲可以通過李書山的想象力并結(jié)合現(xiàn)實(shí)中各種武俠電視劇中的形象來建模,,然后設(shè)定性格,,就可以成為游戲中的一名npc了,具體效果已經(jīng)在初音未來,、洛天依上試驗(yàn)過了,。
其中那些著名的武俠人物,就是真正的智能npc,,每一個(gè)對玩家來說,,都是boss級(jí)的存在,只有真正的高玩,,去努力學(xué)會(huì)高品階的武功后,,才有挑戰(zhàn)他們的可能。
至于那種低智能的npc、怪物,,就好像現(xiàn)實(shí)中的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲那樣,,依靠背板基本上就能無傷擊殺,或者靠一通亂莽,,也能莽過去,,或者就慫到底,死也不貪刀,,貪刀算我輸,,這樣的話,總能磨死它們,。
解決了游戲的劇情,、人物之后,其實(shí)這個(gè)“綜武俠”游戲,,就已經(jīng)有一個(gè)大概的雛形了,。
反正從低武到高武慢慢給玩家們安排上,每當(dāng)玩家們覺得自己神功大成時(shí),,就會(huì)發(fā)現(xiàn),,他們還差得遠(yuǎn)呢,繼續(xù)受苦,、繼續(xù)肝就完事了,,肝到最后再搞個(gè)“聯(lián)機(jī)模式”,讓玩家們自相殘殺,,豈不美哉,?
像游戲的引擎系統(tǒng)、操作方式什么的,,就完全不需要像現(xiàn)實(shí)中的游戲那樣,,要考慮什么視角、上手舒適度之類,。
這可是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,,玩家是用自己的意識(shí)玩游戲的,操作的是愛麗絲為他們準(zhǔn)備好的魔力化身,,意識(shí)降臨在這個(gè)化身上,,他們才能像武俠小說中的人物那樣,修煉各種武功,。
總結(jié)來說,,玩家們就是用意識(shí)進(jìn)入魔網(wǎng),然后再在魔網(wǎng)這個(gè)平臺(tái)上,,玩這個(gè)世界上第一款真正意義上百分百沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)游戲——《武俠世界》,。
這個(gè)游戲的名字當(dāng)然是李書山隨便取的,,但它卻覺得這個(gè)名字還是很符合游戲的內(nèi)容的。
有了這個(gè)游戲后,,估計(jì)那些覺得某些武俠小說同人寫得不符合他們心意的讀者,,都會(huì)來《武俠世界》中實(shí)現(xiàn)自己的想法,也省得去看一些三流寫手寫的武俠同人了,,自己當(dāng)主角在《武俠世界》中仗劍江湖(受苦作死),,那也至少念頭通達(dá)!
除了那些經(jīng)典武俠小說外,,李書山還在其中加了一些原創(chuàng)劇情與人物,,算是彩蛋,靈感當(dāng)然也來源于他自己的腦洞,,其中的女主角姓蘇,,卻沒有名字。
本來這個(gè)姓蘇的無名少女,,他也是準(zhǔn)備寫成小說的,,然而眾所周知的是,現(xiàn)在武俠小說實(shí)在太式微了,,基本無人問津,就算你寫得再好,,能超越那些前輩大師,?
李書山索性就趁著制作這個(gè)名為《武俠世界》游戲的機(jī)會(huì),將他原本的靈感,,塞入了游戲之中,,作為一條支線劇情而存在,等待玩家們自己去挖掘,。
至于《武俠世界》的主線,,其實(shí)也沒啥主線,硬要說的話,,主線就是變強(qiáng),。
因?yàn)橹挥袕?qiáng)大,才可以參與更多的劇情,,否則就只能當(dāng)江湖上那種專門圍觀,、喊666的雜魚,說不定還會(huì)死于不明AOE,。
還有一個(gè)設(shè)定也是非常需要的,,那就是玩家可以自由調(diào)節(jié)痛感,否則真要和現(xiàn)實(shí)中那么痛的話,,估計(jì)再硬核的玩家也頂不住,。
李書山可不是要在肉體上折磨玩家的,而是精神上。
很多玩家在沒玩一個(gè)游戲之前,,都迷之自信,,認(rèn)為自己是所謂的“第四天災(zāi)”,只要游戲中的任何生物敢亮血條,,那他們就有把握完成擊殺,!
這一次,《武俠世界》游戲中的任何人物,、怪物都天然亮著血條,,如果有玩家要?dú)⒊鰝€(gè)朗朗乾坤、以殺證道的話,,那也是一條可行的路線,,解鎖一個(gè)最高的橙色成就,因?yàn)樗碾y度實(shí)在太大了,,因?yàn)檫@樣混亂邪惡的殺人魔頭,,走到哪都會(huì)被追殺到死,檔都要廢掉……
可以說,,這個(gè)《武俠世界》,,也有點(diǎn)武俠版《GTA5》的意思,是個(gè)自由度非常高的真正沙盒類游戲,,但說是這樣說,,如果在游戲中不去提升自己的話,就會(huì)隨機(jī)刷出“清理者”,,讓玩家死上那么一次,。
開玩笑,李書山可是指著這款《武俠世界》收割玩家們的精神力呢,,他可不會(huì)做虧本的買賣,,玩家的精神力就好比游戲幣,他會(huì)盡可能地榨干他們,,一幣玩到天長地久這樣的好事,,那是絕對不存在的。
他投入這么多魔力儲(chǔ)備制作這款《武俠世界》,,就是希望它可以成為一只下魔力蛋的母雞,,源源不斷地為魔網(wǎng)提供魔力。
另外,,根據(jù)玩家們精神力的強(qiáng)大與否,,玩家們每天死亡的次數(shù)也是有上限的,每當(dāng)死到一定的次數(shù)時(shí),,玩家就會(huì)被直接踢出去,,等他們完全恢復(fù)了精神,,才可以繼續(xù)玩游戲,這也是對羔羊們的一種保護(hù),,畢竟羊毛還是出在羊身上,,李書山不希望任何一只羔羊因?yàn)橥嬗螒蚨兂芍参锶恕?p> 李書山整整花了半個(gè)月的時(shí)間,終于搞出了《武俠世界》的半成品,,就準(zhǔn)備拉玩家進(jìn)來玩了,,以后再慢慢融合更加豐富、全面的武俠內(nèi)容,。
游戲里面可供選擇的開局地點(diǎn),,有三個(gè),其一是金庸的《笑傲江湖》,,其二是古龍的《多情劍客無情劍》,,其三是梁羽生《七劍下天山》。
其實(shí)選哪部作品開局都無所謂,,反正進(jìn)入游戲后,,所有的武俠小說都融合在了一個(gè)游戲世界中,唐宋元明清等等朝代同時(shí)都作為一個(gè)國家而存在,,在武俠的世界里,,歷史合理性全都靠邊站。
游戲制作好之后,,當(dāng)然也需要有個(gè)引子,,激活游戲,正如之前的“線上演唱會(huì)”邀請函一樣,,這依舊是和“萬能翻譯”app圖標(biāo)同樣的原理。
李書山這一次同樣也不準(zhǔn)備拉太多的人,,倒不是對自己的游戲沒有信心,,而是因?yàn)橹谱髁诉@個(gè)本以為花費(fèi)魔力并不多,實(shí)際上卻發(fā)現(xiàn)并不少的單機(jī)游戲后,,魔力儲(chǔ)備又不足了,,他慶幸沒有直接硬上網(wǎng)游項(xiàng)目。
通過互聯(lián)網(wǎng)拉人可是要消耗魔力的,,但如果玩家們自己送上門,,可就能節(jié)省好多魔力了。
于是,,在這種情況下,,他挑的“內(nèi)測”人選,都是那種擁有很多粉絲的up主,、主機(jī)游戲主播等,,讓他們好好給《武俠世界》打廣告,。
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