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毀滅世界哪有建模好玩

第八十九章 現(xiàn)實真是一款垃圾游戲

毀滅世界哪有建模好玩 按時的鴿子 2012 2019-07-26 12:40:27

  寓教于樂,。

  羅蘭一直認為,,教育不應該是一件枯燥乏味的事情。大人不應該太嚴肅地傳授知識,,小孩也不用把學習認為是一件苦差事,。

  大人們一直在為小孩傳遞一種思想,“學習很辛苦”,,那么小孩就會認為學習真的是一件辛苦的事,,對其產(chǎn)生抵制情緒。

  所以羅蘭就想著,,如果一開始就告訴孩子,,學習是一件很快樂、很享受的事,,會變得熱愛學習嗎,?

  答案未知,羅蘭沒見過具體的事例,,畢竟這種思想要在孩子很小的時候就傳遞過去,,本來準備在自己未來的孩子身上實驗一番,,現(xiàn)在看來也是沒機會了。

  但羅蘭依舊希望在愉快的環(huán)境下教育與學習,。

  system:“所以這就是你偷懶和學生玩的理由嗎,?”

  羅蘭:“你不懂.....愉快地教學,這世上還有什么快樂是可以超過游戲的?我只是把游戲與教育有序的結(jié)合了一下而已,,效果非凡,。”

  最開始羅蘭只是在每次課程結(jié)束后,,送凱瑟琳一些小玩意,,都是用system的能力做的,什么都有,,但不成體系,,還是凱瑟琳主動提出希望在【樹林】模型旁邊建個【伐木場】。這給了羅蘭靈感,,爆發(fā)性的靈感,。

  模型...建造.....成熟的體系....生產(chǎn)鏈....生產(chǎn)體系....戰(zhàn)爭...士兵....

  羅蘭想到了現(xiàn)實中的一款名為【文明】的游戲,刨除一些不現(xiàn)實的設定,,保留建筑體系,、人口限制等東西,利用system的創(chuàng)造功能與小艾的計算與規(guī)劃能力,,一個現(xiàn)實版“文明”游戲,,真的有可能實現(xiàn)。

  為此,,羅蘭為凱瑟琳量身定制了一個,,由羅蘭訴說理念、小艾進行設計的微系統(tǒng),。當然這個系統(tǒng)只有羅蘭自己可以看到,,凱瑟琳是看不見的,而羅蘭則通過書寫的方式告訴凱瑟琳,。

  游戲并不復雜,。

  開局一城堡,建筑全靠學,。

  沒錯,,羅蘭搞這些就是想試著讓游戲與教育結(jié)合。

  凱瑟琳完成每天的學習任務后,,羅蘭就獎勵她一個【人口】,,可以通過消耗不同數(shù)量的【人口】來向羅蘭換取各種建筑。而有些建筑除了【人口】要求外,還有其他要求,。最基礎的【糧田】只用消耗3個【人口】就能建成,,效果是提升【居民】數(shù)量。這里的【居民】是一個虛擬數(shù)據(jù),,后續(xù)的一些建筑就會要求【居民】數(shù)量到達一定量才能換取,。【伐木場】消耗5個人口,,額外要求是發(fā)現(xiàn)【地形:資源:森林】,;【礦場】消耗7個人口,額外要求是發(fā)現(xiàn)【資源:鐵礦脈】或【資源:銅礦脈】,;【采石場】消耗6個人口,,要求發(fā)現(xiàn)【地形:山脈】。

  這些資源或地形建筑只能通過完成羅蘭額外發(fā)布的一些任務才能換取,,比如“20 個俯臥撐”,、“做一頓晚餐”、“收獲5 個人的感謝”之類的更貼切生活的任務,。而完成任務后也不是直接獎勵,,還要讓凱瑟琳去抽卡,看抽到的是什么....當然必定會有收獲,,不可能有白卡,。

  【鐵匠鋪】消耗4個【人口】,要求是擁有【礦場】,;【兵營】消耗6個【人口】,,要求擁有【鐵匠鋪】、【伐木場】,、【采石場】,效果是訓練【士兵】,,1個【士兵】消耗1個【人口】,,并占用1個【居民】額度,而1個【糧田】提供5個居民額度,?!掘T兵營】消耗10個【人口】,要求擁有【兵營】,、【馬場】,。而【馬場】消耗5個【人口】,要求發(fā)現(xiàn)【地形:平原】和【資源:馬群】,。

  以此類推,,形成一套有理但并不嚴謹?shù)奈拿黧w系,而為了增加互動與趣味性,,羅蘭會扮演【野蠻人】,,帶兵襲擊凱瑟琳的城邦,,如果凱瑟琳沒守住,就會被羅蘭掠奪【人口】,,減少【居民】額度上限,。

  而為了更多的【人口】,凱瑟琳可是每天加班加點的學習呢,。

  system:“你這...簡直像把生活變成游戲一樣,。”

  羅蘭四十五度仰望天空:“曾經(jīng),,我有一份夢想,。”

  “.......希望世界核平?”

  “呃...你這是什么恐怖愿望.....我其實真的希望現(xiàn)實與游戲緊密結(jié)合一起,?!?p>  “‘互聯(lián)網(wǎng)+’后的‘游戲+’?還是AR游戲?”

  “應該是‘游戲+’吧.....system我問你,為什么有許多人可以在游戲里為了一把武器,、一個技能,,耗費大量的時間與精力,卻不愿意在現(xiàn)實中鍛煉自己的一項‘技能’?”

  “因為....游戲更有趣而現(xiàn)實太枯燥了?”

  “也許吧,,但他們其實并不排斥鍛煉自身,,只是很容易就輕言放棄了。我個人認為,,人們?nèi)绻梢灾庇^地見到,、感受到自身的提升,會不會也像游戲里一樣,,不斷提升自我?”

  “能直觀感受?就像游戲里面的技能熟練度?”

  “沒錯,,以【釣魚】為例,把【釣魚】設計成一項技能,,那么每一次拋竿就可以增加這項技能的熟練度,,而通過不斷的釣魚行為,提高【釣魚】這項技能的等級,?!?p>  “嘿~很有想法嘛,你們那里不是有副腦嗎,,說不定真能實現(xiàn),。”

  “我曾經(jīng)把我的想法寫信寄給了【國際副腦協(xié)會】和【聯(lián)邦副腦研究所】,,但都石沉大海了,。”

  “這....畢竟他們不能草率就下決定,不過你這的確是個很有創(chuàng)意的建議,,我想會有不少完美主義者為了把自身的能力點滿,,肝一輩子的?!?p>  ......................

  “羅蘭羅蘭,,我贏了,快,?!眲P瑟琳一陣歡呼,打斷了羅蘭的沉思,。只見羅蘭這邊的小人都倒在地上,,一副戰(zhàn)敗的模樣。

  雖然羅蘭扮演的【野蠻人】會給凱瑟琳帶來麻煩,,但戰(zhàn)勝后會有額外獎勵,,就是【科技樹】。

  凱瑟琳:“【治鐵】...【治鐵】,,命運女神在上,,保佑凱瑟琳抽中【治鐵】吧?!?p>  羅蘭:“快抽,,不抽沒了?!?p>  “等等嘛......呃....不是【治鐵】啊,。”

  凱瑟琳抽到了【科技:水車】,,效果是解鎖建筑【水車】,,而【水車】消耗3個人口,效果是減少后續(xù)建筑所需的1個【人口】,。

  

按時的鴿子

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