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回到2000年做游戲

第十八章 設計伊始

回到2000年做游戲 曾啟動 2248 2019-08-14 07:40:00

  18 設計伊始

  曾啟驚呆了,,果然和網(wǎng)上聊天一樣,,你不知道對面是什么人,,打網(wǎng)游聯(lián)機你也不知道對面是不是小學生,,可是這位小學生居然發(fā)帖子說想做游戲。

  曾啟假裝旁觀邊上的一局紅警(小學生一般只玩聯(lián)網(wǎng)紅警),,一邊瞄著帖子內(nèi)容,。

  內(nèi)容大概是:“國產(chǎn)游戲都是垃圾,,我有很好的創(chuàng)意,,一定可以拯救國內(nèi)游戲市場,,現(xiàn)在你們做游戲的給我一份策劃書模板,按照我填寫的制作,,一定是超級牛逼的大作,,不但震驚國內(nèi),還可以反攻歐美,?!?p>  曾啟忍住不笑,跑到另一邊的電腦前,,認真的回復ID是“呆英雄”這個帖子

  回復1:“歐美某游戲大神說,,拿一份策劃書就要開發(fā)游戲,還要收入的人都是傻X,。

  回復2:“日本某游戲大神說:“沒有經(jīng)驗的策劃書一文不值,,等同廢紙。

  回復3:“只有小學沒畢業(yè)的小學生才這么單純,,希望不要一直單純下去

  果不其然,不久之后,,那個“呆英雄”瘋狂的敲擊鍵盤,,回復了一堆類似曹沖七歲秤象,,甘羅十二歲拜相,秤砣雖小壓千金,,兩小兒辯日之類的例子,,又痛陳了國內(nèi)種種不堪的游戲,從血獅說到一堆學仙劍的游戲,,什么一個男主角三個玩伴,,不多角戀,不死掉幾個不算結局,。

  兩人一來一往幾個回合,,幾個小時過去了。曾啟一邊回帖子一邊笑,,正準備繼續(xù)諷刺挖苦,,來個徹底一擊的時候,瞟了一眼愣了,,為什么要摧殘一顆充滿理想的小幼苗,,自己覺得他們可笑,可自己最早做游戲的時候不也是這樣充滿幻想的嗎,?

  自己覺得小學生打游戲很討厭,,可是自己居然專門去欺負小朋友。

  自己覺得小朋友要做游戲很可笑,,可是自己上去譏諷小朋友,,豈不是更可笑。

  曾啟心生愧意,,想走過去給點自己的建議,,卻看見一個熟悉的身影從門外走進網(wǎng)吧。

  看清是誰后,,曾啟連忙轉(zhuǎn)頭,,不讓對方發(fā)現(xiàn)自己。

  那人正是學校的輔導員,,和曾啟他們302宿舍作對了幾年的,,號稱是北州大學畢業(yè),郁郁不得志的代毅生,。

  只見代毅生走到小學生面前說:“杰杰,,怎么又跑到網(wǎng)吧來玩?”

  小學生頭都不抬:“爸,,我說過不要在人面前叫我小名”,。

  曾啟覺得有些奇怪,他印象中代毅生是一個蠻橫粗暴,,小心眼小氣的人,,可是為何今天語氣這么溫柔,。

  代毅生說:“好吧,代英杰,,你在查什么呢,?”

  小學生代英杰抬起頭來:“我來查一下資料,看看其他一等獎作者的作品,。

  周圍的小學生紛紛議論:

  “就是附小的那個電腦高手吧,?”

  “少兒編程大賽一等獎?”

  代毅生口氣更柔和了:“上網(wǎng)錢還夠嗎,?”

  代英杰說:“爸,,家里的電腦可以辦寬帶嗎,這樣我就不用到外面來了,?!?p>  代毅生猶豫的說:“辦寬帶要家庭電話,我們那棟樓只有總機轉(zhuǎn),,不能辦的,。”

  代英杰說:“爸,,你可以考慮開網(wǎng)吧啊,,開網(wǎng)吧聽說很賺錢的?!?p>  在別人的地盤公然說要開一家網(wǎng)吧競爭,,這算是童言無忌吧。

  曾啟沒想到代毅生也有這么溫情的一面,,聽著他們父子的一問一答,。

  后來代毅生走了,走的時候叫兒子早點回來吃飯,。

  確定代毅生走遠了,,曾啟輕輕走到小學生代英杰的后面,指著游戲制作論壇的網(wǎng)頁說:“你想做游戲,?”

  代英杰頭也不回的說:“是的,,怎么了?!?p>  曾啟說:“你是會編程對吧,?”

  代英杰說:“不要,我要做策劃,!”

  曾啟說:“剛才在論壇里回你怎么做游戲的帖子的Zq007就是我,。”

  代英杰猛然站了起來說:

  最討厭你們這些中國做游戲的,,做的都是什么垃圾,,還天天叫苦叫窮,。”

  最討厭你們這些做過垃圾游戲的,,天天在論壇教育我們這些年輕人怎么做游戲。

  有時間不會去好好做游戲,,做點好東西讓我們玩嗎,?

  曾啟一時語塞,代英杰是九零后,,自己是八零前,,這種代溝可能彌補嗎?不能,。

  曾啟看著乳臭未干的卻義憤填膺的代英杰,,想起自己剛開始想做游戲的心情,恨國內(nèi)的游戲爛,,覺得自己將會改變中國游戲界,,然后幾年過去,目標變成了等賺錢再做好游戲,。然后重生以來處處碰壁,,自己的初心何在,還在做游戲嗎,?

  曾啟一言不發(fā)的轉(zhuǎn)身向里屋走去,,那里有一臺二手筆記本,里面有些沒寫兩行的策劃案,,來,,繼續(xù)努力吧。

  周天晚上包夜的人還是很多,。曾啟獨自坐在網(wǎng)吧隔出的小屋角落,,帶著耳機,充耳不聞外面的吵鬧,,決心寫一個非常有創(chuàng)意的游戲案子,,而且是網(wǎng)絡游戲案子.

  這是智冠的游戲制作人杜坤希望他去智冠工作前做的。

  曾啟暗笑這公司的小肚雞腸:上班前寫的東西,,上班的時候就能用,,可是不用付工資,真的和見過的智冠的王老板一樣,,處處節(jié)省,。

  不過對于一個想做出好作品的制作人而言,并不會在乎這些,。

  可是,,一開始寫,,就陷入了瓶頸,什么背景,,什么文化,,關鍵是怎么玩。

  曾啟是在2012年手游大發(fā)展時進入游戲行業(yè)的,,國內(nèi)手機游戲的那一套他都懂,,差不多就是如下幾條

  1套引擎(做2D用cocos2d,做3d用unity3d,,小公司只能用一種)

  2個平臺(要么發(fā)布在蘋果ios,,要么發(fā)布在安卓)

  3星過關(通關要3星,表示完美,,卡牌游戲和實際副本都如此)

  4種收費(首沖付費含雙倍,,Vip升級付費,活動付費,,限時禮包付費)

  5人組隊(對戰(zhàn)游戲,,仿dota還是lol還是王者,雙方都是五人)

  6大成長(角色成長,,裝備成長,,技能成長,寵物成長,,傭兵成長,,建筑成長)

  7日簽到(次日送張飛,關羽,,七日就要送趙云呂布,,次日送金卡,七日就要送神將,,留下玩家)

  8大活動(只有做活動才能刺激消費,,刺激玩家充值,活動是絕對不能少的,,玩家本來在可充可不充,,看了活動就可能充值)

  9要對抗(當玩家單人內(nèi)容熟悉后,必須走PK,,打榜,,聯(lián)盟戰(zhàn),工會戰(zhàn),,跨服戰(zhàn)通過玩家對抗來增強付費)

  把這些點合起來,,就是一個很常見的游戲,但是,這一套拿到十幾年前,,該怎么做,?

  可以這樣想,讓一個常年做主機游戲,,做標準的一次性買斷的單機游戲的制作人突然做氪金手游,,他做的出來嗎?打賭做出來也不賺錢,。

  換個角度,,讓一個只做過氪金游戲的制作人突然去做沒有內(nèi)付費的游戲,他做的出,,做的好嗎?

  曾啟陷入深深的煩躁中,,需要靈感的刺激,!

曾啟動

終于開始設計游戲了,最初也覺得自己想法萬千,,就缺人去實現(xiàn)……可是,,真的哪有那么容易   我看過一些小說,似乎重生到之前就能爆款,,真的嗎,?我也是不能理解平行世界中,唯有游戲不發(fā)展的設定……(個人觀點,,不代表那些作品)

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