第二十章 小而精美
20 小而精美
用3D做法,,面數(shù)要求高,制作工藝難,。
用2D做法,,容量消耗大,制作時間長,。
怎么取舍,?
小而美,?聽起來容易,怎么做,。
問題在于這不是一個可以等幾天決定的問題,,這是馬上需要討論決定的目的和方向,而且馬上就要做出來,。
曾啟看著8000個多邊形制作的人物,,按照游戲的標準是足夠精細了,對影視來說差的太遠太遠,,更高面數(shù)的模型主要是用在...
曾啟動
卡通版做掛機挺好的,比如最近代言掛機游戲的明星
20 小而精美
用3D做法,,面數(shù)要求高,制作工藝難,。
用2D做法,,容量消耗大,制作時間長,。
怎么取舍,?
小而美,?聽起來容易,怎么做,。
問題在于這不是一個可以等幾天決定的問題,,這是馬上需要討論決定的目的和方向,而且馬上就要做出來,。
曾啟看著8000個多邊形制作的人物,,按照游戲的標準是足夠精細了,對影視來說差的太遠太遠,,更高面數(shù)的模型主要是用在...
卡通版做掛機挺好的,比如最近代言掛機游戲的明星