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回到2000年做游戲

二十二章 功能取舍

回到2000年做游戲 曾啟動 2793 2020-04-26 07:40:00

  22 功能取舍

  游戲開發(fā)中,,程序員總會遇到這樣的問題:是不是硬著寫,?

  最早開發(fā)游戲,都是由程序員進行,,那時候游戲相對簡單,,一個人寫代碼就可以了,,可以說早年的游戲都是硬著寫的。

  比如怎么讀取資源,,怎樣控制角色,,怎樣對話,都是程序員自己寫的,。

  一個人開發(fā)的游戲都是如此,。這樣從程序?qū)懘a,實現(xiàn)游戲玩法角度是最快的,。

  缺點是游戲哪怕有輕微的調(diào)整,,有一絲的修...

曾啟動

從來沒有理想的情況……   感謝刀斬咸魚的月票,感謝yyjcxpjf的月票,,每次看到大家支持我這不成文的小說

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