但開始更加的偏向于攻擊速度,,因為每攻擊一下就代表自己的傷害高了一些,讓自己在安全的時間內(nèi)打出最完美的輸出,。
技能的釋放速度就相對來說不那么的重要了,,技能什么時候后能釋放,但是錯過了一股最佳的攻擊時間,,再尋找下一個攻擊時間就沒有那么容易了,,比等技能的冷卻時間可要長的多。
尤其是在目標發(fā)現(xiàn)周圍有刺客之后,,提防效果那是打打的增加,,于是等候的漏洞時間又是會增加。
刺客一出...
但開始更加的偏向于攻擊速度,,因為每攻擊一下就代表自己的傷害高了一些,讓自己在安全的時間內(nèi)打出最完美的輸出,。
技能的釋放速度就相對來說不那么的重要了,,技能什么時候后能釋放,但是錯過了一股最佳的攻擊時間,,再尋找下一個攻擊時間就沒有那么容易了,,比等技能的冷卻時間可要長的多。
尤其是在目標發(fā)現(xiàn)周圍有刺客之后,,提防效果那是打打的增加,,于是等候的漏洞時間又是會增加。
刺客一出...