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游戲設(shè)計鬼才

第二十章 氪金手游策劃的養(yǎng)成技巧

游戲設(shè)計鬼才 青梅煮可樂 2005 2019-06-26 23:05:32

  改掉棋子的模型也是為了更好的盈利,。

  在原版的自走棋里,,只有一個盈利點,,那就是一個毫無卵用的信使,,既不能裝逼也沒提升高費棋子概率,。

  信使好不好看,,對其他玩家沒有什么吸引力,。

  這款游戲?qū)⒆鳛闂铌栔蠛荛L一段時間的主要營收點,,所以這一點必須大改,。

  信使是完全不需要了,盈利點可以轉(zhuǎn)移到棋子的外觀和決斗場景上,。

  棋子的外觀分為武器,、頭部,、上衣、下衣以及鞋子,,這是幾個最基礎(chǔ)的部位,,剩下的什么飾品耳環(huán)之類的,可以當(dāng)做限時絕版看情況出售,,刺激一波消費,。

  所有外觀都分三個階段,這也是因為棋子合成最高只能合到三星,,在戰(zhàn)斗中棋子每升一星,,所佩戴的裝飾都會相應(yīng)的升一級,星級越高裝飾就越華麗,。

  外觀都按套裝出售,,套裝一旦集齊就會出現(xiàn)特殊的特效。

  考慮到有些窮比可能集齊不到一套,,所以這些都可以散件裝上,,至于怎么搭配就是玩家自己的事了。

  對了,,音效也能出售。

  由于整場游戲是所有人共享一個棋子池的,,別人拿掉一個棋子,,你想拿同樣的棋子幾率就會減少,而合成一個三星棋子就需要整整九個棋子才行,。

  同時其他玩家看到你缺少這么一個關(guān)鍵棋子的時候,,在發(fā)現(xiàn)自己這邊刷出來就會先拿在手里,卡掉你合成的幾率,,這就導(dǎo)致三星棋子很難合成,,而一旦合成就會不由自主的切到你這邊看,心里也會一緊,。

  音效就在這個合成上面下功夫,,兩星棋子合成的概率太高,就不弄了,,只弄三星的,。

  一旦三星棋子合成就全場播放,每個費數(shù)不同的棋子,,都能設(shè)置單獨的語音,。

  先只播放音樂,等以后賺錢了,,甚至可以找些名人配音,,像什么郭德剛,、林智玲啊全來一遍。

  五費的謎團一旦合成,,郭德剛就會說:“哈哈,,我的謎團三星啦,等我出來把你們?nèi)繗⒘?!?p>  至于出售方式,,楊陽決定采用史上最坑爹的無保底抽獎方式。

  發(fā)明這個方法的真特么是奇才,,把玩家的心理研究的出神入化,,但不得不說這個方法確實特么掙錢。

  每過一段時間就對一套至寶飾品的概率進行翻倍,。

  當(dāng)然,,只是將1%提到2%而已,反正都是翻倍,,一般玩家不仔細研究發(fā)現(xiàn)不了,。

  至寶飾品下面也會順帶輪換一下不朽、傳說,、神話,、稀有等級的飾品。

  錯過了一套飾品,,之后很長時間可能都不會再出現(xiàn),,集齊一套的時間就變得很長了。

  這對普通玩家影響不大,,主要是刺激土豪的,,讓土豪氪的爽氪的有面子。

  這類游戲本身就不靠普通玩家賺錢,,普通玩家大多數(shù)都是白嫖,。說句不好聽的,都是陪太子讀書,,土豪動不動一單就上十萬,,一個土豪頂上百個愿意付費的普通玩家了。

  楊陽不由擔(dān)心,,他這一番操作會不會導(dǎo)致各種氪金游戲提前出現(xiàn),,污染游戲凈土?

  管他呢,,賺錢要緊,。

  不過楊陽也沒太坑,給普通玩家也留了一條活路,。

  不過為了防止工作室,,楊陽加了一些限制,。

  雖然目前楊陽決定不開通交易系統(tǒng),水晶也沒辦法交易,,但是并不妨礙工作室刷出可觀的水晶,,直接賣號。

  每一場游戲的前三名都會獲得一定的水晶,,上不封頂,。

  你要是愿意,可以肝死自己,,絕不攔著,,反正土豪沒那么多肝。

  工作室也沒辦法和別人斗智斗勇,,每個號每一局都弄個前三,。

  這基調(diào)確認好之后,就可開始下一步了,。

  這款游戲的開發(fā)難度屬于比較低的那種,,甚至可以直接跳過戰(zhàn)斗,給出雙方戰(zhàn)斗結(jié)果,,當(dāng)成卡牌游戲玩,。

  但這很明顯不具備一個爆款游戲的素質(zhì)。

  游戲分為兩個階段,,準備階段和戰(zhàn)斗階段,。

  準備階段就是部署棋子。

  而戰(zhàn)斗階段就是棋子戰(zhàn)斗的部分,,玩家沒辦法操作,只能看著,。

  這個過程不可能跳過去,,沒有華麗的戰(zhàn)斗場景,很難給玩家一股成就感,。

  同時這個戰(zhàn)斗階段必須要有足夠的觀賞性,,一場游戲中玩家有一半的時間都處在戰(zhàn)斗階段,要是戰(zhàn)斗干癟癟的,,你一拳我一拳,,技能也一點也不炫酷,很難讓人有玩下去的動力,。

  原版自走棋得益于刀塔二強力的起源引擎,,節(jié)省了大部分開發(fā)時間,也杜絕了大部分需要強力技術(shù)支持的情況,,比較小鳥少少在脫離了刀塔二之后研發(fā)的自走棋,,就能看差距,。

  不過楊陽沒這個煩惱,任何游戲引擎都是在一款一款游戲開發(fā)改善的基礎(chǔ)上,,完善出來的,。

  盡管不知道系統(tǒng)從哪里弄來的,但給他的這款引擎,,什么物理效果,、打擊感之類的都不差,在現(xiàn)在這個世界都是領(lǐng)先水平的,。

  時間過得很快,,一個月眨眼就過去了。

  在楊陽下達任務(wù)之后,,這些招進來的小伙子也很勤奮,,游戲引擎越用的越發(fā)熟練,這一個月的時間就把自走棋初版弄出來的,。

  名字不可能叫刀塔自走棋了,,這個世界還沒有刀塔。

  楊陽想過改成什么云頂之弈,,但這個名字聽起來就云山霧罩,,遠不如自走棋來得直接。在這個自走棋都沒誕生的世界,,玩家壓根就弄不清楚這什么東西,。

  所以暫時就直接叫自走棋了。

  自走棋的客戶端只有一百來M,,在正式發(fā)布的時候可能會大上一點,,畢竟現(xiàn)在很多功能沒加上去,比如楊陽最看重的氪金,。

  此時公司一群人正圍著楊陽的電腦,,等待著他的驗收。

  在這之前,,他們都只是為了測試功能,,稍微試玩了那么一下,并沒有真正體驗,。對于這款游戲到底好不好玩心中還是蠻忐忑的,,畢竟這是他們真正參與制作的第一款游戲。

  楊陽打開游戲,,大致檢查了一下,,并沒有仔細深究,具體的邏輯bug還需要他們自己去檢測。

  他直接打開控制臺,,買了幾個棋子,,輸入命令跳到了他最看重的戰(zhàn)斗階段。

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