抱歉
考慮了很久,,實(shí)在是寫不下去了。
后面基本是換個(gè)新游戲——玩家體驗(yàn)——玩家驚艷——媒體震驚,,一直重復(fù)這個(gè)套路,。
這本書一開始其實(shí)是準(zhǔn)備寫原創(chuàng)游戲的,,如果是原創(chuàng)游戲這么寫還有點(diǎn)新奇感,但是現(xiàn)在寫的相當(dāng)于是文抄流,,就把現(xiàn)有的游戲復(fù)述一遍,,這么個(gè)寫法還不如大家把訂閱的錢拿去買游戲自己玩。
除此之外也沒東西可寫了,,由于一開始就奔著原創(chuàng)游戲去的,,且主要內(nèi)容就是關(guān)于原創(chuàng)游戲的開發(fā)以及體驗(yàn)視角。
后來(lái)因?yàn)榉穸诉@個(gè)思路導(dǎo)致整本書的結(jié)構(gòu)有問(wèn)題,,主角發(fā)展速度過(guò)快,,現(xiàn)在的公司規(guī)模相當(dāng)于其他公司的中后期,再寫商業(yè)方面的東西基本就是吊打,,日常內(nèi)容也沒怎么寫過(guò),。
整本書可以說(shuō)是一點(diǎn)故事性都沒有,既沒有矛盾沖突,,也沒有一個(gè)完整的故事,,繼續(xù)這么寫下去只能水字?jǐn)?shù)。
為了延緩游戲出現(xiàn)的進(jìn)度,,玩家體驗(yàn)游戲的視角篇幅也逐漸拉長(zhǎng),。寫了接近三十萬(wàn)字,別的功力沒見長(zhǎng),,水文的能力倒是肉眼可見,。
可見到什么程度呢。我給大家舉個(gè)例子,,以前還卡文,,現(xiàn)在只要想寫基本能一直寫下去,很多時(shí)候是怕大家看不下去才結(jié)束一個(gè)游戲,,而不是寫不出來(lái)才不寫的,。
從這點(diǎn)大家就能看出有多水了。
這么寫下去的自己也寫的惡心,,也實(shí)在不想坑大家訂閱的錢,,所以在這里給大家說(shuō)一聲抱歉,實(shí)在是對(duì)不起大家這么久以來(lái)的支持,。