關(guān)于屬性的一些設(shè)定
屬性設(shè)定
力量:決定了身體力量,,爆發(fā)力的強(qiáng)弱,,是否能舉起重物或武器,,增強(qiáng)攻擊能力,,力量的上限取決于體能和耐久力。
體能:決定了體力的上限,,決定了攻擊次數(shù)的多少和戰(zhàn)技使用次數(shù)的多少,,使用的力量越強(qiáng)體能消耗就越快,,移動(dòng)的速度越快體能消耗就越快。體能越高,,可容納的力量,、速度上限就越高。對(duì)生命力和防御能力有影響,。體能過(guò)低會(huì)進(jìn)入脫力狀態(tài),恢復(fù)速度變慢,。會(huì)受到耐久力影響,。
敏捷:決定了移動(dòng)速度,攻擊速度,,反應(yīng)速度,。上限收到力量、體能的影響,。
智力:決定了對(duì)于法術(shù),、戰(zhàn)技的理解速度和記憶能力。
耐久力:決定了體能消耗的快慢,,體力回復(fù)速度,,耐久力越高越不容易進(jìn)入脫力狀態(tài),決定了對(duì)于疼痛,、中毒,、燒傷、寒冷,、電擊的抗性,。對(duì)力量、體能的上限有所影響,。
精神力:決定了魔力的上限及恢復(fù)速度,,對(duì)于痛苦和精神類攻擊的耐受力,擴(kuò)大對(duì)周圍環(huán)境的感知,。
信仰:對(duì)于特殊事物的信仰,,信仰堅(jiān)定可提升精神力和耐久力,當(dāng)信仰的目標(biāo)具有威能時(shí)使用特殊物品供奉可由信仰目標(biāo)賦予特有神術(shù),。
生命力:決定了對(duì)于傷痛,、疾病的耐受能力。生命力越強(qiáng)越不容易進(jìn)入瀕死狀態(tài),。在進(jìn)入瀕死狀態(tài)后不能得到正確治療會(huì)死亡,。長(zhǎng)期處于脫力、疾病狀態(tài)會(huì)減少生命力的上限,。生命力的增加取決于體能,、耐久力的綜合評(píng)定,。
幸運(yùn):決定了寶物獲取概率,發(fā)現(xiàn)隱藏密道概率,,出現(xiàn)幾率事件概率增加,,并使事物更容易向好的方向發(fā)展,幸運(yùn)屬性僅可通過(guò)特殊物品提升,。
特殊狀態(tài):通過(guò)使用法術(shù),、神術(shù)、戰(zhàn)技
每十點(diǎn)屬性為一個(gè)等級(jí),,初始屬性為見習(xí)等級(jí)
徐朗初始屬性
力量:10
體能:10
敏捷:10
智力:11
耐久力:9
精神力:15
信仰:5
生命力:100/100
幸運(yùn):12
夢(mèng)魘無(wú)心
關(guān)于屬性的一些基本設(shè)定,,有興趣的可以看一下,就不在文中進(jìn)行解釋了,。故事中會(huì)淡化屬性,,基本不會(huì)變成網(wǎng)游。