第十章 凄慘的非酋們
“叮,,系統(tǒng)提示,您受到了老兵的指點,,您的長桿武器熟練加20,。”
“叮,,系統(tǒng)提示,,您受到了老兵的指點,您的強擊等級提升到一級,?!?p> “叮,系統(tǒng)提示,,您受到了老兵的指點,,您的武器掌握等級提升到一級?!?p> 和老兵喝完酒,,聽完老兵的故事,丁默連著聽到了三條系統(tǒng)提示,。
看著老兵又喝的醉了過去,,丁默才想起他還不知道老兵的家在哪里,問了小二,,才知道老兵的家在哪里,,才把醉醺醺的老兵送回了家。
從老兵的家中出來,,丁默迫不及待的拿出包裹中的木棒,,隨手舞了幾下就感覺到了不同。
雖然只有一級的武器掌握,,但感覺到了之前沒有過的順手,。
又拿出短刀比劃了幾下,也發(fā)覺順手了許多,,完全沒有了之前的擔(dān)心會剌到自己的感覺,。
而且丁默還發(fā)覺自己的力氣好像還大了幾分,應(yīng)該是強擊一級的效果,。
丁默感慨了下,,這趟酒館之行簡直物超所值,雖然花的錢有點多,但現(xiàn)在丁默已經(jīng)完全感覺不到心疼了,。
看了下自己屬性,,看到屬性欄上的兩個技能,丁默美滋滋的,。
丁默又看了下時間,,才發(fā)現(xiàn)自己不知不覺已經(jīng)玩了很久,連忙下線處理了個人問題,。又登上官網(wǎng),,想看看其他玩家都在干嘛,是不是只有自己遇到了這么好的事,,自己這是等于多加了兩級的技能點,,要知道這游戲一級只有一個技能點和屬性點。除非屬性點加智力才會多出一個技能點,。
才登上評論區(qū),,就看到大批的玩家的吐槽。
被置頂?shù)囊粋€帖子的標(biāo)題直接就寫著,。
慘慘慘,剛出村子就被帶著強制旅游,,還被掏光了背包,。
一個出生點在村子的玩家訴苦著,這個玩家選擇的是降生點在村子里,,在逛了遍村子后,,在好奇心的驅(qū)使下,沒有聽從村口守衛(wèi)的建議,,獨自一個人出村,。
結(jié)果這個玩家在出村后,還沒怎么看看這個美好的游戲世界,,就遇到了劫匪,。
開始這個玩家還以為,這些劫匪都是小怪,,應(yīng)該是新手拿來練手的,。(雖然劫匪確實是最低級的人形怪)
還不等劫匪說完經(jīng)典臺詞,該玩家直接就莽上去了,,結(jié)果沒幾下該玩家就被一個劫匪擊暈帶走,。
然后該玩家就聽到系統(tǒng)提示,“您被劫匪擊暈,,您失去了xxx,,xxx,xxx,您被劫匪俘虜了,?!?p> 接著該玩家還被劫匪帶著走了不少路,直到系統(tǒng)提示劫匪看守出現(xiàn)疏漏是否逃跑,,這個玩家點了是才逃離了劫匪,,還好劫匪沒有帶著他離開太遠,小心翼翼的回到了村子里,。
類似的玩家還很多,,基本都是碰到劫匪,被打劫或者主動莽上去,,結(jié)果都是被強制旅游,,損失的東西也有多有少,但是都沒有死亡復(fù)活這一說,。
這些倒是看出來這個游戲的死亡機制,,就是玩家都可以說是某種不死的,不過懲罰也是不少的,,強制旅游和損失物品已經(jīng)算是很嚴重了,。
還有很多玩家都在反應(yīng)游戲的難玩,根本就是被游戲玩,。
因為現(xiàn)階段基本都是選的平民出身的玩家,,所以基本上玩家都要為了在游戲里生存努力,因為這游戲會掉體力,,需要食物的補充,。不過沒有體力的話倒是不會死亡,只是屬性懲罰就厲害了,。
現(xiàn)在玩家的屬性本來就低,,這個饑餓懲罰是消弱百分之八十的屬性,結(jié)果玩家只能龜速移動,,力量也提不起重一點的東西,,做什么都做不了。
不過玩家們倒是發(fā)現(xiàn)了,,身上要是有饑餓狀態(tài)的話,,在村子或城鎮(zhèn)就會自動出現(xiàn)出乞討技能。野外的話就會出現(xiàn)饑不擇食技能,。
乞討技能可以向NPC進行乞討,,有概率NPC會施舍一些食物,(吃過食物饑餓的狀態(tài)才會消失),,但是這個概率并不高,。
?。ㄒ驗闅W皇是不可能淪落到要乞討這種地步的)
饑不擇食技能就是基本可以吃土了。(嗯,,就是字面意義上的吃土)
看了這些凄慘的玩家們的各種遭遇,,丁默小小的為他們默哀了一下,就略過轉(zhuǎn)而找起了一些奇遇的帖子,。