三水,。
【游戲角色命名成功,,是否進(jìn)入游戲?】
是,。
景色變幻,,光明驟去,,黑暗降臨。
一片漆黑之中,,響起一道堅(jiān)定的男聲,,話音飄渺,源頭似乎是在極遠(yuǎn)處,,又像是憑空響起在耳畔。
只聞其聲,不見其人,。
“虛假與真實(shí)的邊界,,當(dāng)黑暗籠罩一切,我們于長夜中守望,,靜候黎明的到來,。——守夜人,?!?p> “過場CG么,守夜人……呵……打開屬性面板,?!?p> 方淼輕勾嘴角,動念間喚出屬性面板,。
一個半透明藍(lán)色面板浮現(xiàn),,正面是一個在不斷旋轉(zhuǎn)著的3D人物模型,輕輕點(diǎn)擊一下,,頁面翻轉(zhuǎn),,一張六邊形屬性表浮現(xiàn)。
【力量:0.6】(力量屬性數(shù)值將影響角色肌肉強(qiáng)度,,力氣大小,,負(fù)重能力,爆發(fā)力,物理攻擊力,,以及近戰(zhàn)對抗檢定,,即完成招架,格擋,,彈反等操作的成功率)
【敏捷:0.7)】(敏捷屬性數(shù)值將影響角色神經(jīng)反應(yīng)速度,,手眼協(xié)調(diào)性,肢體靈活度,,平衡能力,,遠(yuǎn)程命中能力,潛行閃避檢定,,即閃避傷害,,施展?jié)撔校[匿,,偷竊,,開鎖等技能的成功率)
【耐力:0.6】(耐力屬性數(shù)值將影響角色生命力,健康狀況,,體力恢復(fù)速度,,強(qiáng)韌豁免檢定,即對毒性,,對肉體所受到的物理傷害以及法術(shù)傷害等一切負(fù)面狀態(tài)的抗性)
【精神:3.0(3.9)】(精神屬性數(shù)值將影響角色的意志力,,專注度,學(xué)習(xí)能力,,常識判斷力,,施法強(qiáng)度,意志豁免檢定,,即對魅惑,,催眠,恐懼等一切負(fù)面精神狀態(tài)的抗性)
【感知:3.0(3.6)】(感知屬性數(shù)值將影響角色的直覺,,靈感,,視覺,聽覺,,嗅覺,,味覺,觸覺五感的信息接收與分辨能力,,觀察力,,洞察力,對招式與法術(shù)的理解識破能力)
【魅力:2.2】(魅力屬性數(shù)值將影響角色的存在感,,魄力,,領(lǐng)導(dǎo)能力,人格感染力,性格影響力,,外表吸引力,,契約眷屬與臨時召喚物的數(shù)量,說服馴養(yǎng)檢定,,即對其他智慧型與非智慧型生物施展交涉,,唬弄,支配,,威嚇,,易容,,表演,,理解動物,馴養(yǎng)動物等技能的成功率)
一共六項(xiàng)基本屬性,,分為身體三維屬性與精神三維屬性,,官方解釋為屬性數(shù)值完全來自于玩家現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)身體數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)來自于每個玩家體內(nèi)的納米芯片,,以及醫(yī)院,,公安系統(tǒng),社交網(wǎng)絡(luò)等等這些大數(shù)據(jù)整合后,,再經(jīng)由一系列復(fù)雜的計(jì)算得出,。
總之,游戲內(nèi)角色的初始屬性數(shù)值完全來自于現(xiàn)實(shí)里的玩家,,這也算是一種另類的“公平”吧,。
此外,根據(jù)小道消息據(jù)說是上一輪封測玩家的爆料,,游戲內(nèi)除了這六項(xiàng)基本屬性,,還有一些例如智力,幸運(yùn)等等這些因人而異且無法量化的隱藏屬性,,在游戲中也會起到一定的作用,。
至于六項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的數(shù)值換算公式,官方也也在官網(wǎng)給出了說明,。
簡單來說,,一個身體機(jī)能正常無疾病傷痛困擾的成年藍(lán)星人類各項(xiàng)屬性平均數(shù)值為1點(diǎn),一個經(jīng)常鍛煉的健壯成年男性巔峰狀態(tài)力量屬性數(shù)值可以到達(dá)2點(diǎn),,一個正常人通過自身努力不懈鍛煉所能達(dá)到的極限身體屬性數(shù)值為3點(diǎn),。
只有鳳毛麟角的各領(lǐng)域各行業(yè)的頂尖人才可以在擁有超越常人的天賦的同時仍舊付出比常人更多的努力才有可能超越這個極限數(shù)值。
比如,,一個現(xiàn)實(shí)世界里坐擁千萬粉絲仍舊努力學(xué)習(xí)磨練演技的大明星,,她的初始魅力屬性就很有可能突破3點(diǎn),一個世界級冠軍拳王日復(fù)一日地努力訓(xùn)練,他的初始力量屬性也可以突破3點(diǎn),。
可并不是每一個明星和每一個拳王的初始特長屬性都能突破3點(diǎn),,這與每個人的天賦和努力有關(guān),而這個世界上的大多數(shù)人的努力,,都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到需要去比拼天賦的程度,,就更別提在天才中比拼努力程度了。
以此類推,,每個人的職業(yè),,愛好和特長的差別,決定了每個玩家六維屬性的偏向,,明星魅力高,,拳王力量高,文化藝術(shù)類工作者感知高等等……
以運(yùn)動員為例,,短跑運(yùn)動員強(qiáng)大的力量提供爆發(fā)力,,足夠的敏捷保證身體協(xié)調(diào)性和肌肉控制力,相對應(yīng)的長跑運(yùn)動員出眾的耐力和精神屬性則能提供大量的體力恢復(fù)耐久續(xù)航能力以及在一場馬拉松比賽中可以起到一定的決定性作用的意志力,。
除此之外,,性別也會對初始屬性有所影響,男性的力量,,耐力和魅力的平均屬性數(shù)值會比女性高,,同理,女性的敏捷,,精神,,感知的平均屬性數(shù)值也會比男性高。
但這也只是整體平均數(shù)值,,細(xì)化到個體,,并不會嚴(yán)格遵守這個規(guī)則。
與其他游戲不同的是,,諸天秉承的是絕對的真實(shí),,六項(xiàng)基本屬性相輔相成,一個正常人的身體三維屬性之間相差不可以太大,。
例如想要成為一個弓箭手,,沒有足夠的力量就開不了強(qiáng)弓,可如果敏捷太低,,就會出現(xiàn)手眼不協(xié)調(diào),,指哪打不到哪的狀況,耐力也是一樣,,如果太低,,可能剛射完兩箭,,就會手臂酸痛無力繼續(xù)。
精神三維屬性同理,,而且,,身體與精神之間也有一定的聯(lián)系,身體太差,,精神一定不旺盛,,精神萎靡,則身體就無法發(fā)揮全力,。
很明顯,,方淼這么嚴(yán)重偏科的六維屬性肯定不是一個正常人可以擁有的。
因?yàn)橐恍┨貏e的能力,,方淼近些年一直處于一種神旺而身虛的狀態(tài),。
極其旺盛的精神和超乎常人的感知,學(xué)習(xí)能力帶來的不僅僅只有過目不忘,,天賦異稟這些正向的能力,,還有體弱多病,。
高強(qiáng)度且頻繁的腦力活動所對應(yīng)的是極大的能量消耗,,這迫使方淼幾乎大部分意識清醒的時間都在通過進(jìn)食來攝入熱量以供給給大腦消耗,同時盡力降低腦部活動,,即便如此,,也依舊是入不敷出。
除此之外,,想要一直保持精神旺盛,,與之相對應(yīng)的便要保證充足的休息,這就導(dǎo)致方淼每天都需要拿出一大部分時間都要用來睡眠以降低能耗,。
剩下的時間除了學(xué)習(xí)和處理一些日?,嵤轮猓梢杂脕斫∩礤憻拤汛篌w魄的時間也就所剩無幾了,,更何況,,與精神的進(jìn)步速度來說,光靠鍛煉來讓身體進(jìn)步的速度……
太慢了,!
自從穿越到藍(lán)星,,八年來,精神與身體的差距越來越大,,這種狀態(tài)已經(jīng)逐漸把方淼的身體徹底拖垮,。
太過壯大的精神總讓方淼有一種錯覺,仿佛身體快被撐爆了一般,,好像有用不完的精力,,可身體的實(shí)際情況卻是常年虧損,,哪怕是略微繁重一些的體力活動,也會讓他感覺腰酸背痛,。
如果繼續(xù)這樣下去的話,,油盡燈枯也就是時間問題。