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英雄聯(lián)盟之巔峰電競

第三十三章 一矛穿心

英雄聯(lián)盟之巔峰電競 愛吃小豬仔 2625 2019-08-07 06:20:00

  這把對局,,實際上的情況只有下路是優(yōu)勢。中上野在段位上都比對方低,,對線都可能會有些劣勢,。不過英雄聯(lián)盟現(xiàn)在更注重團隊配合,,配合的好,,戰(zhàn)術出色的情況下以弱勝強都是常有的事,。

  因此一個好的教練是戰(zhàn)隊升華的關鍵,,決定著戰(zhàn)隊的上限高低,。

  然而這把李青青只制定了前期策略,,因為她想看看這支隊伍的初始默契度有多高,這樣才能跟進制定計劃,,一個星期的時間,,很緊張,但她很有信心,。

  首先為了保證姚飛的諾手這個點在前期不崩,,且在游戲進行到中期的時候不變成超級兵,李青青特意安排了蜘蛛初期的gank策略,。

  游戲一開始,,王真澤的蛇女便快速地去上野區(qū)站位。艾歐尼亞隊似乎根本沒有認真對待,,前期沒有試探性地查看藍色方的站位猜測他們的戰(zhàn)術,。

  2分30秒,蛇女在紅色方F6插下一個60秒的飾品眼,,保證能夠及時發(fā)現(xiàn)挖掘機到達上野區(qū)的時間,。

  李青青還特意給出了幾個關鍵點,來判斷挖掘機的大致打野路線,。

  饒是林勝聽到時也是微微詫異李青青對打野位置的理解很深。李青青應該是屬于游戲理解深,但操作跟不上思路的玩家,。這樣的玩家適合當教練,。

  而在團隊賽中,操作不夠可以通過隊友的精密配合彌補,,因此為達到戰(zhàn)術目的的方案會比個人作戰(zhàn)多的多,。

  兵線到達,藍色方蛇女和諾手同時選擇推線,。

  為了頂著凱南前期的消耗強行推線,,諾手帶的多蘭盾。而蛇女更是不惜耗藍也要把線推過去,。凱南和杰斯都沉迷于偷幾下平A耗血,,以至于失去了推線權。

  總的來說有利也有弊,。但這正是李青青的戰(zhàn)術所要的,。

  “姚飛控一下血量,等下波兵,,我馬上到,。”石春雨一步一步按照李青青的安排來,。

  諾手畢竟是個短手,,強行推線被凱南給耗了不少血,幸好是個多蘭盾,,足夠肉還帶著少量回復,。

  蜘蛛選擇的是雙BUFF開,由于上中推線幫助他在野區(qū)獲得主導權,,拿下上路河蟹升到3級,。此時他的行進路線是比挖掘機要快的。也就形成了三叉戟攻擊,。

  此時上路凱南積攢了一大波兵在塔下吃,,蜘蛛的第一波gank選擇了塔下近乎滿血的凱南。

  如果這時候艾歐尼亞隊認認真真在運營,,凱南一定會撤退,。

  不過他們的確帶著點輕視,挖掘機根本沒有認真運營,,此時還來不及支援上路,。讓雙方實力本不對等的情況,強行對等了起來,。

  三級蜘蛛,,三級諾手,,三級凱南,一座防御塔,。

  “我先扛塔,,你先打控制?!笔河昀潇o道,。這個打法李青青已經(jīng)給他們在紙面上模擬過多次。現(xiàn)在正是實戰(zhàn)的時候,。

  “嗯,,看這一波了?!币︼w也是認真道,。

  諾手不比鱷魚有穩(wěn)定的暈人控制,諾手只有減速和E的拉人,。這把諾手選擇的技能是傳送和閃現(xiàn),。也就意味著這把沒有疾跑拉走位,多了傳送的支援與回血補給,。

  局勢很緊張,。

  凱南躲在塔下,身形非常的渺小,,蜘蛛人形態(tài)先手QW素質二連,,打出傷害,準備扛塔,。

  凱南心里很清楚這波最關鍵就是要躲掉蜘蛛的E,,所以他的手指一直在閃現(xiàn)邊緣徘徊,緊緊盯著蜘蛛的動作,。

  這時姚飛深呼一口氣,,敲動鍵盤上的閃現(xiàn),直接E接W,,為的就是打凱南一個沒有防備,,取得短暫的控制。

  蜘蛛眼疾手快,,交出結繭,,捆住凱南,將他牢牢的綁在蛛網(wǎng)之內(nèi),。

  蛛網(wǎng)之內(nèi)只有蜘蛛才能安然無恙,!這波凱南兇多吉少。

  “大意了,!”凱南心驚道,,這是他不該犯的錯誤,。

  蜘蛛瞬間變換形態(tài),張牙舞爪地咬了上去,,配合諾手收下人頭,,而扛塔的蜘蛛用飛天躲掉了塔的傷害沒有被換掉。

  蜘蛛的強勢便在于此,,越塔的時候有優(yōu)先扛塔權。

  “對面沒有想象中那么菜嘛,?!眲P南在語音中跟隊友交流道。

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  再看中路因為前期王真澤的蛇女犧牲自己的藍量推線,,在等級漸漸起來后,,杰斯根本不怕蛇女,變換著形態(tài)和蛇女換血,。

  你跟我換血,,我豈會怕你,王真澤上頭地兩波技能交換,,徹底空了藍,,雖然雙方血量都不高,但沒藍的蛇女那軟弱無力的普通攻擊根本構不成傷害,。

  王真澤只有悻悻回家,,教練安排的戰(zhàn)術似乎對自己不太友好啊。這一波他虧了一點兵,。

  姚飛安慰道:“真澤別急,,蛇女團戰(zhàn)很強。這把我上路沒那么難打了,。記得做好眼小心被gank,。”

  王真澤回應道:“嗯,,你也小心,。”

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  視角轉到下路,,卻是畫風突變,。

  林勝和黃亦清簡直要在他們塔前跳舞了,一直在推線,。EZ從一級開始幾乎就沒有Q到過林勝,。

  QDC伊澤瑞爾沒有Q可怎么整?

  挖掘機由于選擇的打野路線被前期藍色方放置的眼位偵查的一清二楚,,這得歸功于李青青的初期戰(zhàn)術設置,,省了林勝不少心,。

  “準備強殺?!绷謩俚?。

  強殺?怎么殺縮在塔下的布隆和EZ啊,。

  不過黃亦清作為一個老道的ADC選手,,很了解玩EZ的走位。

  林勝不停地用普通攻擊騷擾著EZ補刀,。

  復仇之矛的普通攻擊和Q技能可以在敵人身上插上一根矛,,而E技能可以引爆插在他們身上的矛,以層數(shù)來制造傷害,。

  而且如果E技能擊殺了被拔矛的一個目標就會自動刷新冷卻,。

  林勝便是借著這個機制,用小兵刷新E技能冷卻減速到了EZ,。

  錘石看準時機,,Q技能死亡判決出動,一根鉤鎖從他的身上飛出去,,不偏不倚地預判到了被減速的EZ走位,。

  布隆見狀趕緊W技能跳到EZ身邊,舉起他的E技能盾牌為EZ阻擋接下來的攻擊,。

  強壯的布隆總是能給人安全感,。

  錘石在Q中后當然不會選擇飛上去,Q技能命中后會拉著EZ往塔外位移幾步,,此時再用E技能將布隆和EZ都拉了出來,。

  復仇之矛跟緊輸出,靈活地卡著防御塔的范圍,,不過只能A到布隆,。

  移動緩慢的布隆身上不知不覺間被插上了不少的矛。

  EZ趕緊交出E技能回塔,,生命值已經(jīng)不高,。

  復仇之矛持續(xù)追擊,如果再插幾根矛,,就算有塔,,復仇之矛也抗不了幾下就能把他們給擊殺了。

  這一波EZ的失誤太大了,。

  頂不住的布隆果斷閃現(xiàn)回塔,,這樣的話復仇之矛想追擊就得考慮一下了。

  錘石的點燃早早有意將點燃掛在布隆身上,。

  林勝哪會慫,,根本沒有考慮,,直接跟閃現(xiàn)到塔的左上方,布隆的盾已經(jīng)消失,,不過還是頂在EZ面前,,死也要他先死,這樣EZ應該可以換掉復仇之矛,。

  “A他把他換掉,。”布隆道,。

  EZ心中也是氣憤,,竟然囂張到越塔強殺,看我不反殺你,。

  塔的第一段攻擊即將打到復仇之矛身上,再不脫離塔的范圍第二段就要來了,。

  就在千鈞一發(fā)之間,,林勝操作復仇之矛,Q技能一根穿透之矛狠狠地打向布隆并向后跳了一步,,‘呲’,,傷害精準地將布隆擊殺變成了復仇之矛手下的亡靈。

  而當復仇之矛用Q擊殺一個身上有長矛的單位時,,該單位身上原先疊加的長矛會傳遞到他身后的單位,。

  所以就在此時,EZ身上忽然被釘滿了本來在布隆身上的長矛,。

  錘石第二次Q技能已經(jīng)冷卻完畢,。高端錘石便是依賴于Q技能的命中率以及冷卻符文來減少Q(mào)技能的CD。

  連環(huán)出手,,錘石死亡判決再次命中了呆滯在塔下的EZ,。

  這時轉而變成錘石抗塔,站在塔的邊緣,,給出一個W魂引之燈在復仇之矛腳下,。

  猶如空間轉換一般,復仇之矛飛到錘石身邊,,穩(wěn)穩(wěn)地補了一下普攻,,引爆E技能回頭就走,輕松帶走了EZ,,根本不帶多看一眼的,。

  這一波就叫一矛穿心,一石二鳥,。

愛吃小豬仔

聽說今天是七夕,?可惜跟我沒關系,,不過還是祝大家七夕快樂。并在此特別感謝在給我投推薦票的讀者,。祝你們過個快樂的七夕~

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