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三國不朽領主

第一百四十四章 功績系統(tǒng)

三國不朽領主 微笑時 2162 2019-08-29 16:13:32

  建設領地,?

  當四測玩家們見到面前的第一個任務,都有些意外,。

  因為按照首測二測三測的經(jīng)驗,,玩家們已進入游戲,應該就會面臨一場戰(zhàn)斗??!

  首測玩家進入游戲,就開始準備對付觀音鎮(zhèn)的馬匪了,;

  二測玩家進入游戲,,就開始準備對付觀音寨的大批馬匪,!

  三測玩家進入游戲,,甚至連準備時間都沒有,直接就到了戰(zhàn)場上,,和夜狼寨的山匪戰(zhàn)斗了許久,。

  所以,四測玩家早就做好準備了,,進入游戲之后,,就打算來一次慘烈無比的戰(zhàn)斗,可是誰能想到,,四測開放,,竟然沒有戰(zhàn)斗的劇情任務,一來,,就要大家建城,?

  不過這游戲,老是發(fā)生一些出乎玩家們意料之外的事情,,所以,,在狄未解除了對玩家們的限制之后,四測玩家們,,立刻就開始在村子內(nèi)四處晃蕩起來了,!

  為了不讓這如此數(shù)量龐大的玩家們到處亂跑,狄未依然讓系統(tǒng)開啟了玩家們的移動限制,,所有玩家,,除非接到了特殊的任務,,否則,是不能離開村子的領地范圍的,!

  而現(xiàn)在那秘境,,還有村子西南邊的密林,其中的五頭兇獸,,也沒有去對付,,因此,目前領地范圍對于四千名玩家來說,,實在是有些小了,,玩家們很快就將領地給全部探索了一遍。

  緊跟著,,狄未便讓狄士青,、黃月英等人,開始發(fā)布各種各樣的建設任務了,,四測玩家們立刻在老玩家的帶領下,,開始了他們的仙俠三國之旅——搬磚!

  有了這么多玩家,,狄未也有些頭疼,,玩家一多,管理起來就更加麻煩了,,而且整個村子時時刻刻都嘰嘰喳喳的,,玩家們就好像好奇寶寶一樣,話多得很,,讓狄未在領地內(nèi)巡邏的時候,,都感覺有些擁擠起來。

  “既然都已經(jīng)達到一級鄉(xiāng)鎮(zhèn)了,,是不是該更新一下官職系統(tǒng)了,?”狄未瞇了瞇眼,現(xiàn)在領地的人口,,差不多達到了4800人左右,,這么多人,光靠之前的十幾個管理人員,,確實有些繁重了,。

  “要不再增加一個功績系統(tǒng)?功績達到一定數(shù)量,,就可以自動晉升為領地的官員,,參與到領地的管理之中?”狄未回到領主府內(nèi),,開始思考起來,,“比如,,目前領地的所有職位,全部自動獲得相應職位的功績,,并且職位擔任著,,每天工作不出錯,就自動獲得一定數(shù)量的功績,,然后在根據(jù)他們的工作內(nèi)容和效率,,相應的獎勵部分功績,這樣他們?yōu)榱松?,自然會努力為領地工作,。”

  “其次,,普通玩家接受功績?nèi)蝿?,完成后則同樣獲得功績,達到一定數(shù)量,,則獲得職位提升,。”狄未點點頭,,立刻讓系統(tǒng)開始設置功績系統(tǒng),!

  和系統(tǒng)商量了一會兒,很快,,系統(tǒng)便按照狄未的要求,,設計出了一套功績,、官職的系統(tǒng)出來,!

  【功績系統(tǒng)和官職系統(tǒng)對應表】

  【根據(jù)漢朝官職系統(tǒng)和目前各大諸侯各自修改的官職系統(tǒng),結(jié)合天井村領地的情況,,設置出官職功績對應表如下:

  文官官職名稱:曹掾,、曹史、長史,、大夫,、丞吏、卿吏,、尚書,、丞相;

  官職介紹:以上八個等級為文官系統(tǒng)官職等級,,具體落到不同崗位,,有不同稱呼,比如糧油管理者,,可稱為糧油曹掾,,糧油曹吏,,糧油長史,糧油大夫等等,,而尚書丞相屬于統(tǒng)管官職,,數(shù)量有限,不能根據(jù)功績自動晉升,,由領主大人狄未親自任命,。

  所需功績:獲得1000點功績,自動晉升為曹掾官職,,根據(jù)能力,,由領主大人狄未制定具體負責事務;八個等級官職,,所需攻擊點分別為1000點,、2000點、5000點,、10000點,、20000點、50000點,、100000點,、1000000點;

  其他要求:積累功績獲得官職稱號之后,,相應能力達到要求,,才能獲得管理領地的實權,一旦參與到領地管理,,將會根據(jù)官職等級,,獲得薪水,薪水包含貨幣,、聲望,、功績和其他獎勵。

  武官官職名稱:什長,、隊長,、都伯、校尉,、都督,、中郎將、將軍,、大司馬

  官職介紹:武館系統(tǒng)也分為八個等級,,需要積累軍功來提升,獲得相應等級后,,有領主大人狄未來任命具體職位,,如負責情報,,則可稱為情報什長、情報隊長,,情報都伯等等,,獲得任命后,將會得到帶兵權利,,將會分配兵員,。

  所需軍功:八個等級武官,所需要的軍功分別為1000點,、2000點,、5000點、10000點,、20000點,、50000點、100000點,、1000000點,。

  其他要求:將軍、大司馬有數(shù)量限制,,不會根據(jù)軍功自動晉升,,但要擔任將軍和大司馬,所需軍功為最低要求,?!?p>  看著系統(tǒng)展示在自己面前的規(guī)則,狄未相當滿意,,如此一來,,玩家們又有了新的追求,除了武器裝備,、坐騎之外,,還有修煉、武技,,讓實力提升,而現(xiàn)在,,又多了文官和武官的官職了,,玩家們?yōu)榱双@得官位,不管是文官的權利,、薪水,,還是武官的帶兵權利、軍餉,,都會成為玩家們新的追求,!

  有了這份規(guī)劃,,狄未還把現(xiàn)在領地的職務系統(tǒng)給重新修改了一下,取消之前的總管,、副總管稱呼,,修改為現(xiàn)在的全新系統(tǒng)!

  之前所有擔任總管的玩家和原住民,,全部直接獲得曹史和隊長的功績,、軍功,自動獲得相應的曹史和隊長稱號,,同樣負責領地的相應事務,。

  比如,半月彎彎取消糧油總管的稱號,,變更為糧油曹史,,自動獲得2000點功績,茶中飄葉取消糧油副總管的稱號,,變更為糧油曹掾,,自動獲得1000點功績,而在糧油這個事情中,,官職最高的人,,就是目前領地該事項的負責人,也就是說,,若是以后茶中飄葉的功績超過了半月彎彎,,官職超過了半月彎彎,那她就會成為該事項的負責人,,這也算是一個競爭,,避免了管理著濫權、懶惰的可能,。

  當然了,,想要超越,也不簡單,,比如曹吏每天都能自動獲得2點功績的增長,,而曹掾每天只有1點功績的自然增長,長史則有3點,,大夫則是4點,,職位越高,自然增長速度也自然更高,。

  除了自然增長外,,完成相應任務也能獲得功績獎勵,比如,參與了糧油管理相關任務,,也是能夠獲得功績的,。

  如此一來,領地內(nèi)的官職系統(tǒng),,將會非常完善,,每個玩家都有機會成為領地的管理著,狄未不但更輕松,,也能讓玩家們更有歸屬感,,狄未的領地……也才能更快,更健康的發(fā)展起來,!

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