第六章 狗糧,,搭訕與高冷的小姐姐
因?yàn)槭菕鞕C(jī)模式,我們各自打著各自的怪,。周?chē)舶察o靜的,,沒(méi)有誰(shuí)會(huì)像之前我和杜蘭那樣交流聊天。
怎么說(shuō)呢,,在想事情,。
當(dāng)我發(fā)現(xiàn)了這個(gè)世界其實(shí)是一個(gè)游戲以后,心情多少還是有點(diǎn)復(fù)雜的,。
姑且也承認(rèn)了角色們擁有感情的這件事,,我也不是想要無(wú)視其他的‘游戲角色’,要是他們主動(dòng)和我搭話(huà)的話(huà),,我也是會(huì)回應(yīng)的,。
只是,我不想主動(dòng)說(shuō)話(huà),。
在周?chē)耦^刷怪的人還有很多,。
每當(dāng)我看到別人擺著一副天真無(wú)邪的表情在那里刷怪,就忍不住會(huì)去想,,你們難道就沒(méi)有發(fā)現(xiàn),,這個(gè)世界有著什么奇怪嗎?
——這里不是什么擁有魔物的,、劍與魔法的世界,我們也不是真正的人類(lèi),。不過(guò)是一個(gè)個(gè)被作得非常逼真的,,游戲里面的角色罷了。
啊,,那個(gè)無(wú)數(shù)次挑戰(zhàn)BOSS的人,,又戰(zhàn)死了。在他又一次的迎來(lái)死亡以后,,下一秒,,他便又在區(qū)域的入口處滿(mǎn)血復(fù)活了。
在復(fù)活以后,那個(gè)人絲毫不在意之前的死亡,,仍是一臉不服輸?shù)臉幼酉駼OSS走去,。
……
人的生命,竟然便宜到可以用它來(lái)賭氣,。
如此輕松就能復(fù)活,、只為了打怪升級(jí)而擁有的人生。周?chē)娜藗儼?,看到這些,,你們就真的沒(méi)有什么想法嗎?
其實(shí)……大部分人,,應(yīng)該也都已經(jīng)注意到了吧,。
所以,大家的心情都很復(fù)雜,。
我沉默著,,將注意力集中于對(duì)付眼前的魔物。
周?chē)?,并沒(méi)有人說(shuō)話(huà),。
……
沒(méi)有說(shuō)話(huà)的理由。大家都一樣,,在平原的最終戰(zhàn)里覺(jué)醒技能,,突破試煉,并為了獲得職業(yè),,在莎拉小姐那里受領(lǐng)了新的任務(wù),,然后在完成任務(wù)的途中,被吸血蝙蝠B(yǎng)OSS卡在了這里,。
身為同一款游戲的角色,,我們擁有著同樣的人生,同樣的命運(yùn),,在游戲安排好的劇本里走著,,并沒(méi)有什么不同。
這時(shí)候,,身后突然傳來(lái)了兩個(gè)不一樣的聲音,。
“吶吶,雅歷山噠~在這次任務(wù)完成以后,,你想選擇什么樣的職業(yè)呀,?”
“嚄~我可愛(ài)的維多利婭,你又想轉(zhuǎn)職成為什么樣的人呢,?”
在掛機(jī)的過(guò)程中,,偶然間,,我聽(tīng)到一對(duì)男女正在愉快的談笑。他們似乎是在說(shuō)有關(guān)于接下來(lái)轉(zhuǎn)職的事情,。
“呀~討厭~你先說(shuō)啦~”
“啊哈哈~是呢,,讓我想想,該轉(zhuǎn)職成什么好呢……”
Emmmm......
他們也是在之前的冒險(xiǎn)中成為好友的么,?
我一邊細(xì)細(xì)咀嚼著狗糧,,一邊豎起耳朵默默的聽(tīng)著,將意識(shí)集中到他們兩人的身上,。
在意識(shí)集中過(guò)去以后,,系統(tǒng)便自動(dòng)跳出了兩人的名片。
嗯,?我看看,,這兩人的名字分別是‘雷光亞歷山大’和‘風(fēng)舞維多利亞’,念起來(lái)還挺搭的嘛,。
吶,,知道嗎?現(xiàn)在的游戲呀,,為了節(jié)省時(shí)間,,可以通過(guò)系統(tǒng)來(lái)給角色隨機(jī)起名字。
以剛才那兩人的名字為例,,還有‘神圣杜蘭達(dá)爾’,,這個(gè)游戲的起名機(jī)制似乎是‘稱(chēng)號(hào)’加‘人名’,這樣的模式,,名字部分則以西洋風(fēng)格為主,。
而我的名字‘斯帕茨克拉斯’,這莫名其妙的名字怎么想都是我的玩家給起的,,意義不明,。前面的這個(gè)‘斯帕茨’是姓氏嗎?
由于沒(méi)有分隔符,,我并不清楚具體是‘斯帕·茨克拉斯’,,還是‘斯帕茨·克拉斯’。按照杜蘭的念法就是后者,,但不能立馬肯定,,畢竟是自己的名字,我還是想要謹(jǐn)慎一點(diǎn),。
其實(shí)呢,我總覺(jué)得在杜蘭名字里的這個(gè)‘杜蘭達(dá)爾’的部分也是由他的玩家給起的,,或許連前面的‘神圣’也是,。
因?yàn)檫@個(gè)‘杜蘭達(dá)爾’不是人名,,而是神話(huà)傳說(shuō)里面最強(qiáng)圣劍的名字啊。所以才會(huì)是‘神圣杜蘭達(dá)爾’,。
嘛,,游戲命名的事情先說(shuō)到這里,把話(huà)題扯回來(lái),。能和女孩子一起有說(shuō)有笑的冒險(xiǎn),,真是一件令人羨慕的事情。
“真是的,,討厭啦~你就告訴我嘛~哎~哎~”
“啊哈,,等一下,我還沒(méi)有想好啦,。啊哈哈哈……”
握草在目前還不能組隊(duì)的情況下這兩個(gè)人是怎么做到打情罵俏的,!
嗚嗚~弄得我也想和附近的女孩子搭話(huà)了。
雖然這里是游戲世界,,而我也只是游戲世界里的一個(gè)人物,。即使如此,我還是想要和女孩子一起冒險(xiǎn),,一起有說(shuō)有笑,,開(kāi)開(kāi)心心的……至少,至少這種心情,,還是存在的?。。,?!
可是,該怎么和女孩子搭話(huà)呢,?不知道該說(shuō)些什么呢,。
Emmmm......
不如,就問(wèn)問(wèn)轉(zhuǎn)職的事情吧,?但是但是,,在聽(tīng)到剛才那倆人的交談以后再問(wèn)別人這個(gè)問(wèn)題,總覺(jué)得有些微妙,。
庫(kù)唔,。即便是現(xiàn)在,那兩個(gè)人愉快聊天的聲音還是一刻不停的傳進(jìn)了我的耳朵里,,空氣中彌漫著一股香濃醇厚的狗糧味兒,。
可惡!這就是戀愛(ài)嘛,!
……
那么,,到底要不要問(wèn)呢,?轉(zhuǎn)職什么的。
在我的不遠(yuǎn)處,,似乎還有著一個(gè)小姐姐,,她那黑色直長(zhǎng)發(fā)的背影,正獨(dú)自一人,,默默的刷著怪,。這位小姐姐身材姣好,揮舞短劍的動(dòng)作干凈利落,。
偷瞄——
該怎么搭話(huà)呢,?
啊,被另一個(gè)男生搶先了,!
“那個(gè),,這位小姐姐?請(qǐng)問(wèn),,你想要轉(zhuǎn)為什么職業(yè)呀,?”
那男生湊了過(guò)去,訕訕地笑道,。
——然后這個(gè)男生立刻就被回絕了,。
“哼,我轉(zhuǎn)什么職業(yè)關(guān)你什么事,?”
被搭話(huà)的女生用冰冷的語(yǔ)氣干脆說(shuō)道,。說(shuō)完,還瞪了他一眼,。
唔哇,,好兇,還好剛才過(guò)去搭話(huà)的人不是我,。
剛才的男生搭訕失敗以后,,周?chē)哪行悦半U(xiǎn)者們紛紛對(duì)他投出了同情的目光,同時(shí)便也放下了向女性冒險(xiǎn)者搭訕的念頭,。
周?chē)匦伦兊冒察o,。大家又恢復(fù)了各自打怪升級(jí)的單調(diào)作業(yè)。
“哼,、咳哼,。”
這時(shí)候,,我似乎聽(tīng)到了另外一名女性冒險(xiǎn)者輕咳的聲音,。她似乎是在向周?chē)疽庵跋蛭掖钤?huà)也是可以的哦~”什么的。
嗯,我猜的啦,。
等等,,是這樣嗎?去搭話(huà)也可以嗎,?!
然而,,由于剛才那個(gè)小姐姐的反應(yīng)實(shí)在是太高冷了,,并沒(méi)有誰(shuí)再敢去嘗試找女生搭話(huà)。
氣氛,,有一點(diǎn)尷尬,。
我無(wú)意中望向了剛才的那名少女。
黑長(zhǎng)直的頭發(fā)光滑柔亮,,一直延伸至她的腰際,,就像將漆黑的銀河披在身后一樣,深邃美麗,,長(zhǎng)發(fā)的末梢處是整齊的一刀切,,她的額前也是齊齊的劉海。
與發(fā)色同樣漆黑深邃的眼眸,,凌厲的目光,,不帶有一絲雜質(zhì),在那雙眼睛上方的兩道劍眉同樣能展現(xiàn)出她的高冷,,俊俏的面龐上不帶任何表情,,就像座歷經(jīng)千年的冰山那樣不可動(dòng)搖。
這樣一位美麗,、又宛如高嶺之花的高冷女性,,難怪會(huì)有人想要向她搭話(huà)了。
我進(jìn)一步的觀察她的動(dòng)作,。雖然她還只是個(gè)沒(méi)有轉(zhuǎn)職的新手,,但她揮刀的動(dòng)作卻像是久經(jīng)沙場(chǎng)的戰(zhàn)士那樣干凈利落,沒(méi)有任何多余動(dòng)作,。
然而,,由于新手還沒(méi)提升過(guò)多少等級(jí),僅僅是依靠最初的那點(diǎn)基礎(chǔ)攻速來(lái)支持的話(huà),,她那洗練的攻擊動(dòng)作,,事實(shí)上,反而變慢了,。
嗯,,這里我解釋一下。
在游戲里,,決定角色攻擊速度的,,并非是揮劍的力度,,而是該角色的屬性值。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)個(gè)人的能力值測(cè)算出該角色的攻速是多少,,被測(cè)算出來(lái)的攻速是沒(méi)法變的,。
也就是說(shuō),無(wú)論你認(rèn)真與否,,用力還是隨意,,每一次揮劍的攻擊速度都是一樣的。
‘攻速’這個(gè)詞乍看之下像是在說(shuō)‘攻擊的速度’,,但是在游戲世界里,,實(shí)際上則代表‘完成一次攻擊動(dòng)作所需要的時(shí)間’。
由于‘時(shí)間’是固定的,,在同樣的攻速下,,動(dòng)作越是多余沉雜的人,揮劍的軌跡越長(zhǎng),,看上去的劍速(距離除以時(shí)間)也就越快,。
相反的,像這位小姐姐那樣簡(jiǎn)短洗練的動(dòng)作,,要是在現(xiàn)實(shí)世界中,,她或許能夠?qū)擅氲墓ニ倏s短為一秒,以完成她干凈,、利落的一劍,。
但是在游戲中,同樣的動(dòng)作,,系統(tǒng)卻非得讓她用兩秒鐘來(lái)完成,。
這就好比通常情況下一分鐘就可以走完的路程,卻偏要你用兩倍的時(shí)間去行走,。這不就,,變成慢動(dòng)作了嗎?
這0.5倍速的劍閃,,雖然動(dòng)作洗練,,無(wú)不缺乏美感。只是,,真的好慢……
“啊,、哈~”
我沒(méi)忍住笑了出來(lái)。
啊嘞,,我這個(gè)帶有嘲諷意味的笑聲是什么鬼,?!
聽(tīng)到聲音,少女的視線(xiàn)也就自然的望了過(guò)來(lái),,她發(fā)現(xiàn)我是在笑她,,便露出了驚訝的表情。
糟糕,!被發(fā)現(xiàn)了,!
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