少女看上去非常沮喪,,無意間她又恢復成了她最初說話時的語氣,。
那啥,雖然我蠢到忘記回城買藥是事實,,但你也別說的這么直白好嘛,。
“emmm......你這樣說很失禮唉?!?p> 我忍不住的吐槽道,。
“啊,抱歉,。因為這片區(qū)域還有那個BOSS剛好克制我,,有點小煩躁。我想問一下,,再往前會是怎樣的一片區(qū)域呢,?”
“是昏暗的密林喔。那里有著紅狐貍和灰狼這樣的魔物,,我被它們圍攻了,。第一次與復數(shù)的魔物戰(zhàn)斗,被群毆有點痛啊,,總之就是很難對付,。”
“奧,,我懂了,。是我擅長對付的區(qū)域類型呢?!?p> “哎,?這是怎么回事,?”
“這個……比較難解釋,你要不加我好友,,直接看我的技能欄唄,?”
“唔?好呀,?!?p> 既然有妹紙主動提出要加好友,我又怎么能拒絕呢,?
當我還在研究要如何添加別人為好友的時候,,對方就已經(jīng)不耐煩的發(fā)送了好友申請。在心中默念同意以后,,便出現(xiàn)了成功添加好友的提示,。這樣一來,就能夠看到她的技能和等級了吧,。
“啊,,你的技能分配是這樣子的呀,建議你去我剛才掛機的洞穴,。那里的魔物是適合你的,。還有……沒什么,我還有事就先走了,,你自己慢慢研究吧,。拜拜?!?p> “嗯,?適合我?哦哦,,那再見啦,。”
在完成了添加好友以后,,少女便像逃跑一樣的走掉了,。看她剛才欲言又止的樣子,,似乎還有些話沒有和我說完,。大概是覺得我們聊天太久了吧,在掛機游戲里不應該浪費時間,。
“啊……都還沒問她名字呢,。”
對了,,好友列表里有,。讓我看看——毒蛇瑪塔喬安,?
Emmmmm......
……
初級的法系職業(yè),正式職業(yè)名‘見習法師’,,是唯一一個可以學到七個技能的初級職業(yè),。
在成為二轉職業(yè)以前,角色一共可以獲得24個技能點,,而每一個技能的等級上限都為六級,,所以在初級職業(yè)期間,最多可以學滿四個技能,。
拿見習戰(zhàn)士為例,,見習戰(zhàn)士職業(yè)的技能是【強擊】、【勇猛】,、【劍術】,、【橫掃】、【槍術】和【貫穿】,。
見習戰(zhàn)士在技能的選擇上很方便,,若是以劍士為方向進行培養(yǎng),那只要加滿前四個技能就行了,。要是打算轉職成為使用長槍戰(zhàn)斗的騎士的話,,那就放棄【劍術】和【橫掃】,改加技能【槍術】和【貫穿】,。
這樣的技能選擇方法在斥候,、射手等其他初級職業(yè)上是通用的。
反正四個技能的等級都要學滿六級,,所以這些職業(yè)抱有的問題就只剩下‘優(yōu)先提升哪個技能等級’而已,。唯獨見習法師這個職業(yè)不一樣,。
見習法師職業(yè)可以學會的技能是這樣的:
攻擊技能:
【火焰球】初級火屬性魔法,,傷害高
【結冰箭】初級冰屬性魔法,傷害低,,可以減速敵人
【風刃】初級風屬性魔法,,耗魔低,詠唱時間短
【地刺】初級地屬性魔法,,耗魔高,,造成群體傷害
輔助技能:
【冥想】瞬間恢復大量魔力值,技能冷卻時間長
【魔力披風】短時間阻擋一定比例的傷害
被動技能:
【熱情】提升魔力恢復速度
沒錯,,技能總共有七個,。
帥氣吧!
相比較只有一個攻擊技能的戰(zhàn)士,,見習法師可以學會四種攻擊技能,,分別對應火,,水,風,,地四大元素,。另外,見習法師還有著降低傷害和提升魔力恢復速度的輔助和被動技能,。
至于為什么需要兩個技能來回復魔力,,那是因為法師對魔力的需求就是這么大量,兩個技能分別側重于戰(zhàn)后補充和戰(zhàn)時續(xù)航,,這里就不仔細解釋了,。在攻擊技能提升等級以后,技能在增加傷害的同時,,對魔力的耗費量也會提升,。
那么,問題就來了,。
見習法師的每一個技能都有用,,被限制的技能點數(shù)又注定不能將技能全部學滿,那該怎么辦才好呢,?
首先,,【熱情】是必須點滿的。單單只增加這個技能的話,,前期會火力不夠,。然而先提升攻擊技能的話,魔力就又不足了,。
對于防御力和體力不足的法師來說,,能夠減輕傷害的【魔力披風】是常備技能,即使轉職以后,,在戰(zhàn)斗期間該技能也是常駐的,。而四大元素的攻擊技能又分別能克制不同的魔物,所以也都難以割舍,。
所以說,,法師的技能分配問題要是認真起來,會逼死強迫癥,。每提升一個等級,,玩家都要為如何分配技能的問題而苦惱。
瑪塔喬安的屬性(status)是這樣的:
等級:17
技能:【結冰箭Lv:2】【地刺Lv:1】【冥想Lv:1】【魔力披風Lv:1】【熱情Lv:3】
非常明智的方案,。
要是只有單一屬性的攻擊技能,,在遇到擁有這個屬性耐性魔物的時候就會很吃緊,所以法師至少需要持有兩種屬性的攻擊技能,,多了暫時沒必要,,技能點數(shù)也不夠用,。
在前期主加被動技能,順便把輔助技能也都學上一點,,讓它們可以被使用,。即使技能等級只有1級,從沒有到有這零和一之間的差距還是很大的,。
將熱情升至三級,,這樣在戰(zhàn)斗中就應該能滿足【結冰箭Lv:2】和【地刺Lv:1】的需求。需在提升到17級的時候,,應該是用最后的技能點將結冰箭提升至二級的吧,。
“嘛,也難怪她在這個區(qū)域會被克制,?!?p> 結冰箭可以減速敵人,但是相對的,,造成的傷害就比較低,。這個減速效果是可以持續(xù)一段時間的。
所以瑪塔喬安才說自己擅長于跟復數(shù)的魔物戰(zhàn)斗,。讓它們輪流吃下結冰箭的話,,即使被魔物包圍,也造不成問題了,。在減速敵人以后再使用地刺魔法造成群體傷害,。
然而這個結冰箭,第六區(qū)的白棉蛹卻剛好是它的克星——不在一定時間內(nèi)將其打倒,,就會孵化出蒼粉蝶,。而結冰箭剛好是四種元素魔法當中傷害最低的,在短時間里很難造成大量輸出,。
由于地刺是群體攻擊技能,,哪怕它只有一級,消耗的魔力量也非常大,。然而之前的區(qū)域里并不需要群攻,,瑪塔喬安的玩家為什么要點這個技能呢,?為了對付蟲蛹BOSS,?
要是將【地刺】替換成【火焰球】,由于火屬性克制蟲系,,就能輕松通過這里了吧,。唉,乍看是分配的相當均勻的技能,,結果卻還是出了岔子,。跟我的玩家一樣呢,。
“但是……毒蛇、嗎,?”
少女的姓名欄實在是讓人印象深刻,,還好我的玩家沒有這種奇怪的品味。
返回第五區(qū)討伐哥布林練級,。
原本是這樣想的,,然而在瑪塔喬安的建議下,我還是進入了第六區(qū)的洞穴,。
從低矮的入口進入洞穴以后,,冒險視窗上的地圖名稱便發(fā)生了變化。
讓我看看,,【蝙蝠洞第一層】,?
原來如此。
所謂冒險視窗,,就是玩家用來觀察我們角色正在哪里做著哪些事情的窗口,。為了觀察環(huán)境,冒險視窗可以調整成俯視圖,,側視圖和正視圖,。
由于俯視圖只能看到個頭頂,正視圖又只能看到角色的背后,,所以玩家通常是設置成側視圖來觀察角色的,。
這個窗口作為系統(tǒng)的一部分,自然也存在于我腦海里的一角,,用它來觀察自己總沒有問題吧,。
雖然通過冒險視窗觀察,還不如用我自己的眼睛看外界要來的快,,但冒險視窗里還顯示著時間,、小地圖和一些關于當前區(qū)域的信息,這是用肉眼直接觀察所得不到的,。
將冒險視窗里的選項分別展開的話,,還能看到標注有至今我所有抵達過區(qū)域位置的世界地圖、魔境的縮略圖,、角色當前所在區(qū)域的詳細地圖以及魔物類型,、等級范圍等信息和聊天窗口。
魔境地圖和區(qū)域地圖未探索過的地方是被陰影遮住的,,而這個聊天窗口則不斷在腦海里冒出文字,,是其他角色們在公共頻道發(fā)布的話語。
大腦里不斷冒出別人說的話,這雖然讓我覺得有些突兀,,但這是每一個網(wǎng)絡游戲里都擁有的吧,。
【蝙蝠洞】,顧名思義就是蝙蝠的巢穴,。
外界的魔境通常會擁有十個區(qū)域,,但這個洞窟卻僅有六層,魔物等級是13級至18級,。
洞穴的前兩層只有些小灰蝙蝠和與周圍石壁同樣顏色的洞穴史萊姆,。小灰蝙蝠倒還好,這些灰藍色的史萊姆和環(huán)境顏色真的很像,,要不是它們和石壁不同,,圓圓的沒有棱角,還真的很難被發(fā)現(xiàn),。
由于我的等級壓制它們,,很快就通過了。
下至洞穴第三層,,在這里我遇到了比小灰蝙蝠要大上一圈的黑蝙蝠,,這大概就是小灰蝙蝠長大以后的樣子。
從這一層開始,,洞穴里出現(xiàn)了菇蓋部分會發(fā)出幽藍色光芒的夜光走路菇,。它們和附著在巖壁上的熒光苔蘚們一起,用昏暗的幽藍色光芒照亮了周圍,。
熒光菇會發(fā)出亮光,,它們在洞窟里游蕩就很明顯。即使將其擊敗,,也不用擔心光芒會突然消失,,它們的菇蓋會作為光源被留下,繼續(xù)維持一回兒,,然后再慢慢被魔境的洞穴吸收,。
當夜光菇的數(shù)量減少到一定程度以后,它們就會從巖壁角落的菌群當中迅速分裂出來,,以肉眼可見的速度大量的生長繁殖,,噴涌而出,就像是由夜光菇形成的噴泉,,非常壯觀,。
有了這些移動的路燈以后,黑蝙蝠在這昏暗的洞穴里就很難觀察到了,。黑蝙蝠總會從各個方向靠近我,,發(fā)動先制攻擊。在它的攻擊命中以后,,就會開始持續(xù)吸血,。
啊,好煩,,又是一個會吸血的,。
“【勇猛】!”
我砍,,我砍,。
【已擊敗黑蝙蝠,獲得**點經(jīng)驗值,?!?

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