站起來后連忙控制角色觀察四周,,“還剩993點(diǎn)血,最多還能承受7次攻擊,,不行就逃跑吧,?!彼刹幌雱偵嫌螒驔]到幾秒鐘就死。
“媽的,,這野怪的攻擊力也太扯了吧,,和那瘦弱的樣子不搭啊。剛上來就打,,連個(gè)劇情引導(dǎo)都沒有,,也真是醉了?!蹦腥艘郧坝X得劇情引導(dǎo)很煩,,現(xiàn)在他十分懷念。
游戲角色身處在一個(gè)洞穴之中,,他位于洞口附近,,在洞穴里還有不少和怪物一樣的怪物,而且看上去好像在打架,其中還有一只在吃自己的同類,。
“臥槽,,自相殘殺啊,這什么情況,?”屏幕前的男人看著畫面展現(xiàn)的環(huán)境有點(diǎn)懵,。
“連個(gè)新手指引都沒有,剛進(jìn)來就被攻擊,,而且快要被死了,。這他媽咋玩啊,?”游戲中的怪物像似聽到了男人在發(fā)牢騷一樣,,在男人的話剛說完,就張開那滿是獠牙大嘴朝他撲了上去,。
“臥槽,,莫挨老子!”男人的右手在鼠標(biāo)上交替著雙指不停按下,。游戲中,,他的游戲角色揮舞著左右手臂,爪子迎面對(duì)上撲來的怪物,。
游戲角色每攻擊命中一下,,怪物身上就會(huì)出現(xiàn)-61.82的紅色字樣。
看著自己打出的傷害,,對(duì)比剛才怪物打自己的傷害:“媽的這差距也太大了吧,。”
男人控制著游戲角色和那怪物打了起來,,幾個(gè)回合之后,,男人敗下陣來??粗媲暗钠聊恢?,怪物張開滿是獠牙的大嘴,“這就要死了,?剛上來就死的游戲也不少,,可是也不至于安排這么惡心的劇情吧?”由于畫質(zhì)太好導(dǎo)致真實(shí)感太強(qiáng),,男人閉上了眼睛,。
眼睛雖然閉上了,但是耳機(jī)還在他的耳朵上帶著,。
游戲世界中,壓在角色身上怪物,正要一口咬下時(shí),,低沉的聲音從洞穴外傳來,。聽到那聲音后,那怪物停下了動(dòng)作,。一雙瞪大的金魚眼看了看洞穴外,,又看了看身下的游戲角色,再次張開大嘴,。這時(shí)低沉的聲音再次傳來,,那怪物遲疑了幾秒后,跑出了洞穴,,而洞穴中的其他怪物緊隨其后,。
聽到那奇怪聲音時(shí),男人就睜開了眼睛,,將屏幕中剛才發(fā)生的一切完全的看到了,。
“什么情況?”說完按下了空格鍵,,游戲角色再次爬了起來,。
看了看除了自己之外,什么都沒有的洞穴,,男人陷入了茫然,。沒有任務(wù)就算了,劇情引導(dǎo)都沒由,,換誰來都會(huì)迷茫吧,。
“還是出去看看吧?!眲傁胪庾?,就發(fā)現(xiàn)左上角的HP條變成綠色了,上面的字也變成了‘500+211.54’,。
“這什么情況,?哦,對(duì)了剛才我的HP好像被那怪物打沒了,?!卑l(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)后,男人覺得有點(diǎn)樂趣了,。
按下了Esc鍵+M鍵,,屬性面板彈出。
哥布林(ID:034FE2D7FC43)
種族:哥布林,,質(zhì)量:1
人物等級(jí):Lv5,,職業(yè)等級(jí):Lv0(無職業(yè))
生命力:183.16,,體力:153.91,力量:148.82,,精神:68.68,,敏捷:125.10。
生命值上限:711.54(基礎(chǔ)值500),,HP值上限:1353.12,,MP值上限:401.31,攻擊力:739.85,,防御力:706.94,,護(hù)甲:0,速度:0.457,,力氣值:107.75,,耐力值:458.09,普通攻擊力:118.52,。
“嗨,,是我小琪。您的HP值已歸零,,現(xiàn)已進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài),。在本游戲中將人物血量分成了兩個(gè)部分,第一部分HP值,,它表現(xiàn)為紅色,,受體力和生命力影響。當(dāng)HP值歸零時(shí)您不會(huì)立即死亡,,而是進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài),,在此狀態(tài)下會(huì)持續(xù)恢復(fù)HP值上限。您可以將HP理解為戰(zhàn)斗血量,?!?p> “第二部分是生命值,當(dāng)生命值歸零時(shí),,您的角色會(huì)立即死亡,。在恢復(fù)期受到的任何傷害,都會(huì)減少生命值,。細(xì)心的你一定發(fā)現(xiàn)了生命值也分為兩部分,,在設(shè)計(jì)時(shí)我們秉承萬物生而平等的原則,為所有生命單位設(shè)定了基礎(chǔ)生命值,,它會(huì)隨著人物等級(jí)提升而提升,,初始值100點(diǎn),每級(jí)提升100點(diǎn),?!?p> “除了基礎(chǔ)生命值外,,還有額外生命值,它受生命力影響,。在受到傷害扣減生命值時(shí),,會(huì)優(yōu)先扣除額外生命值,當(dāng)額外生命值歸零時(shí),,人物將進(jìn)入重傷狀態(tài)。此狀態(tài)下無法恢復(fù)HP值,,并且持續(xù)減少生命值直至人物死亡,,只有接受治療才可以解除重傷狀態(tài)?!?p> “好啦,,就先介紹到這里吧,拜拜~,!”
聽完介紹,,男人心中的疑惑解開了?!斑€是看看技能吧,。”說完男人按下了鍵盤上的Z鍵,,屏幕中的畫面沒有任何變化,。
“這什么情況,技能鍵是假的,?”說完按下C鍵,,結(jié)果是一樣的。
“這他媽的,,難道輸出全靠平A,?”心想X鍵應(yīng)該也是這效果吧。按下X鍵后果然不出他所料,。不甘心的嘗試了鍵盤上的其它按鍵,,從F1鍵到F12鍵,又從主鍵盤1鍵到=鍵,,一點(diǎn)反應(yīng)都沒有,。
想了想心道:“哥布林這種弱小魔物不會(huì)魔法和武技也正常,也許是需要用技能書之類的學(xué)習(xí)才會(huì)有技能吧,?!闭f完按下Esc鍵+N鍵,進(jìn)入了觀察視角,。
觀察視角,,如字面意思那般,,屏幕中顯示的畫面從第一人稱切換成了第三人稱,周圍的環(huán)境也變成了白色,。在第三人稱視角下,,男人終于知道他控制的游戲角色長什么樣了,和剛才的怪物一樣,,也就是說剛才攻擊它的怪物是一只哥布林,。
“話說這個(gè)觀察視角是用來干嘛的?不是說游戲固定第一視角,,無法更改么,,不會(huì)只是用來看角色外觀的吧?”邊說著邊移動(dòng)鼠標(biāo),畫中哥布林的腦袋左搖右晃,,發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)后,,男人好像明白些什么。
手指同時(shí)按下W鍵和Shift鍵,,畫面中的哥布林向前奔跑,。男人又試了試Ctrl鍵和Alt鍵,哥布林都做出相應(yīng)的動(dòng)作,。
“這個(gè)觀察視角是用來看人物角色動(dòng)作的,?沒有必要啊,游戲是第一人稱的,,看這個(gè)能有啥用,?”男人表示很不理解。
移動(dòng)鼠標(biāo)看向角色的臉,,果然牙齒上也有粘液,,滾動(dòng)鼠標(biāo)滑輪將視距拉近,仔細(xì)看了一下男人覺得很像口水,。
“看看按技能鍵什么反應(yīng)”說完便對(duì)著鍵盤按了下去,。
Z鍵和C鍵按下沒任何動(dòng)作,X鍵則是張開了嘴巴,,露出了掛著粘液的猙獰獠牙,。
“臥槽,還可以張嘴,?”按下W鍵+空格鍵+鼠標(biāo)左鍵,,畫面中哥布林做出向前撲咬的動(dòng)作。
三四分鐘后,,男人看HP恢復(fù)的差不多了,,控制游戲角色離開了洞穴。
離開洞穴后在洞口附近轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),男人突然覺得這游戲很無聊,,除了畫面好之外,,感受不到任何樂趣,完全不知道自己該做些什么,,可以做什么,。
“媽的,不是說有限制級(jí)成人內(nèi)容么,,這除了樹就是草,,難道所謂的限制級(jí)就是全裸的哥布林么?”
“這么好的游戲特效真是白瞎了,?!睆淖呗凡瘸龅哪_印深淺不一,以及踩踏草叢后草叢不會(huì)復(fù)原,,而是留下被踩踏的痕跡。從這兩點(diǎn)不難看出這個(gè)游戲物理引擎的強(qiáng)大之處,。
不僅如此,,男人還發(fā)現(xiàn)每棵樹的樹皮層次感分明,樹皮紋路就沒有一顆重樣的,。
游戲不像男人玩過的PRG游戲那樣有BGM,,只有周圍的環(huán)境音效,并且是實(shí)時(shí)變化的,,就在剛才他控制的角色踩斷了樹枝,,他能清晰聽到腳下樹枝斷裂的聲音。
低頭看向腳下,,原來不是樹枝,,而且一支羽箭,樹枝斷裂聲其實(shí)是箭桿斷裂發(fā)出的,。
看著地上被他踩成了兩截的羽箭,,按下Ctrl鍵控制角色蹲下,向下滾動(dòng)鼠標(biāo)滑輪調(diào)整視距,,視距調(diào)整好之后按下E鍵,,控制鼠標(biāo)同時(shí)向左和上兩個(gè)方向移動(dòng)。
游戲角色向地上的羽箭伸出右手,,看著成功做出自己想要的動(dòng)作,,男人心中很有成就感。畢竟鼠標(biāo)和人手,,兩者完全無法同比,。按下R鍵后,角色將地上變成兩截的羽箭全部拾起,,拿到眼前仔細(xì)端詳起來,。
“這游戲還有解謎元素,?哥布林生活的地方怎么會(huì)有羽箭呢?而且箭頭上沒有血,,也有沒有銹跡,,箭桿除了斷裂部分,其他地方表面光滑,。很顯然這支箭還很新,。”
“哥布林應(yīng)該不會(huì)使用弓箭,,射出這支箭的應(yīng)該是人類吧,。有魔法和技能,這個(gè)游戲的世界背景應(yīng)該是魔法異世界,,哥布林作為魔物,,被討伐也是理所當(dāng)然的。剛才在洞穴聽到的奇怪聲音,,應(yīng)該是哥布林頭領(lǐng)之類發(fā)出的吧,,不然也不會(huì)使洞穴中的哥布林全部離開。結(jié)合我手中的這成色很新的羽箭,,剛才那奇怪的聲音,,很有可能是哥布林頭領(lǐng)哥遇到人類討伐,然后召集自己小弟幫忙,?!?p> 坐在顯示器前的男人,看著畫面中斷裂的箭桿,,自行腦部分析后得出了結(jié)論,。
“在大部分小說動(dòng)畫中,哥布林這種生物都是弱小的存在,,雖然它們對(duì)人類來說是危險(xiǎn)的存在,,但那都是建立在數(shù)量占優(yōu)的基礎(chǔ)上。如果單只哥布林面對(duì)人類,,只有被宰的份,。”
“看游戲的介紹,,這游戲應(yīng)該玩的是生存,。生存類游戲都是硬核型的,現(xiàn)在我只是哥布林,,想要生存下去必須跟著群體,。”