【屬性】:力量400,敏捷260,體質(zhì)350,,精神190。
這是第六次進階之前夏禹的四維屬性,。
第六次進階之后,他的四維屬性則是變成了:
【屬性】:力量780,,敏捷420,,體質(zhì)550,精神310,。
力量增加了380點,,敏捷增加了160點,體質(zhì)增加了200點,精神增加了120點,!
第六次進化,,讓他的四維屬性整整增加了860點!增加了三分之二還要多,!這幾乎是他連升10級才能獲得的屬性點數(shù)!
而這,,僅僅是屬性點方面的收獲,!
第六次進化結(jié)束,或許是身體更加的強大,,或許是包括巨龍基因在內(nèi)的諸多高等級基因的融入,,夏禹的數(shù)種技能也重新亮起,處于可提升的狀態(tài),。
而在這段時間里,,他積累的靈魂點數(shù)也已經(jīng)高達24點。
沒別的,,提升技能,!
1點靈魂點數(shù)投入,【鋒利爪牙】的威力更加強大,;2點靈魂點數(shù)投入,,【鋒利爪牙】技能模糊起來,被一個新的技能所代替,。
【龍化爪牙】:巨龍基因的融入,,使你的爪牙更加的鋒利,且具有一定程度的破魔屬性,。你能夠輕易地撕碎高等級的魔法裝備,。
按照夏禹的估算和【洞察之眼】給出的信息,在技能晉升之前,,【鋒利爪牙】能夠撕碎黑鐵,、青銅和白銀這三個品階的裝備。
晉升成為【龍化爪牙】后,,就連黃金品質(zhì)和暗金品質(zhì)的裝備,,他都能夠撕碎、咬碎,!
也就是說,,從此之后,唯有史詩裝備和傳奇裝備能夠抵擋夏禹的攻擊,,其他的裝備在面對夏禹的時候,,唯一的下場就是被撕碎!
1點靈魂點數(shù)投入,【抗性甲殼】的防御能力更加強大,,能夠減免更多的物理傷害,;2點靈魂點數(shù)投入,【抗性甲殼】被【龍化鱗甲】所代替,。
【龍化鱗甲】:巨龍基因的融入,,是你的甲殼鱗甲化,并且更加堅韌,。你能夠大幅度減免受到的物理傷害,,極大概率豁免穿刺、重傷,、流血等狀態(tài)帶來的持續(xù)性傷害,。
繼續(xù)!
2點靈魂點數(shù)投入,,【高級毒抗】提升為【頂級毒抗】,;
2點靈魂點數(shù)投入,【高級火抗】提升為【頂級火抗】,;
2點靈魂點數(shù)投入,,【高級冰抗】提升為【頂級冰抗】!
總計10點靈魂點數(shù)的投入,,使得夏禹的被動技能得到了大幅度的提升,!
他如今的屬性面板為:
【身份】:幽暗叢林之主、昆蟲領主夏禹
【種族】:帝王蟻
【模板】:領主屬性模板
【等級】:20級
【狀態(tài)】:生命30500,,魔力6100
【屬性】:力量780,,敏捷420,體質(zhì)550,,精神310
【天賦】:靈魂加點,、吞噬進化、適應力
【技能】:被動技能:龍化爪牙,、龍化鱗甲,、斷肢重生、頂級毒抗,、頂級火抗,、頂級冰抗、陰影突襲,、洞察之眼,;狀態(tài)技能:嗜血狂戰(zhàn);主動技能:破魔一擊,、裂空九閃
【基因點數(shù)】:暫無
【進化點數(shù)】:0點
【技能碎片】:暫無
【靈魂點數(shù)】:14點
極為華麗的數(shù)據(jù),!
夏禹自信,,同等級下,就算是史詩級BOSS的數(shù)據(jù)和技能也無法和自己相比,,恐怕唯有傳奇級的BOSS,,才能在20級的時候擁有如此華麗的數(shù)據(jù)。
至于戰(zhàn)力……
夏禹隨手一劃,。
龍化的利爪撕裂空氣,,周圍傳來了刺耳的破空之聲。
只是【龍化爪牙】和【龍化鱗甲】這兩個強大的被動技能,,就足以讓夏禹秒殺之前的自己,!
此時的夏禹,恐怕能夠碾壓高等級的史詩英雄,。
也唯有傳說英雄這種和巨龍一般站在游戲世界頂點的存在,才能讓他忌憚不已了,。
接下來,,則是第六次進化后的技能抽取。
從第五次進化,,也就是擬態(tài)進化開始,,夏禹每一次的技能抽取都會面臨兩個選擇。
是抽取魔蟲形態(tài)下的技能,,還是抽取重裝騎士形態(tài)下的技能,。
這一次也不例外。
考慮到自己接下來的計劃,,夏禹略微思索,,就選擇了抽取重裝騎士形態(tài)下的技能。
魔蟲形態(tài)的他攻擊和防御能力更強,,但是龐大的體型注定了他會承受更多的傷害,。況且,在進行接下來的計劃的時候,,魔蟲形態(tài)遠不如重裝騎士形態(tài)方便,。
為了這一次的計劃,他需要將本就已經(jīng)很強大的重裝騎士形態(tài)提升的更加強大,!
【突刺】:主動技能,。消耗一半的體力,釋放出鋒利的槍芒對正前方的敵人造成力量屬性*2的物理攻擊,。
【沖鋒】:主動技能,。消耗一半的體力,以敏捷屬性*2的速度跨越一段距離,,迅速出現(xiàn)在敵人的面前,。當前最大沖鋒距離,,20米。
【破甲】:被動技能,。你的攻擊有一定幾率穿透敵人的防御,,對其身體造成忽視防御的破甲傷害。
【分裂】:被動技能,。你的攻擊有一定幾率分裂出槍芒,,對前方120范圍內(nèi)的敵人造成附帶傷害。槍芒的攻擊力為技能或普通攻擊傷害的10%,。
四個技能,,兩個主動兩個被動。
【沖鋒】和【分裂】這兩個技能首先被排除了,。
【沖鋒】技能增強的是速度,,可以當成是一個位移技能。但是以夏禹當前的敏捷,,他的速度本就遠遠地超過了大部分的史詩英雄,,多一個位移技能只是錦上添花。
【分裂】技能則是范圍攻擊技能,,能讓夏禹以更快的效率屠殺低等級的怪物或者玩家,。以他如(趙嗎的)今的實力,隨手一擊的普通攻擊就能夠擊殺大量低等級的怪物和玩家,,暫時來說也不是很需要,。
剩下的,就是【突刺】和【破甲】了,。
很明顯,,【突刺】是一個強力戰(zhàn)斗技能。以靈魂點數(shù)提升之后,,這個技能很可能和【裂空九閃】一樣,,成為他的主戰(zhàn)技能。
而【破甲】技能,,則是讓夏禹在面對和自己一般的重甲職業(yè)的時候,,能夠打出更多的傷害來。
仔細的斟酌后,,最終他還是選擇了【破甲】技能,。
相比多一個主戰(zhàn)技能,夏禹更喜歡堆砌自己的被動技能,。
當堆砌的被動技能數(shù)量夠多,,等級更高的時候,他的每一次攻擊都能打出成噸的傷害來,,每一次攻擊都相當于大威力的技能攻擊,!
這才是夏禹為自己選擇的方向,!
PS:第一更,求推薦,,求評價,!