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修仙哪有游戲好玩

第八十一:決勝

修仙哪有游戲好玩 加班狗一只 2046 2020-08-04 00:00:00

  最終的決勝局,。

  紅桃思索了良久,,最終,還是決定選擇晨曦,。

  原因無(wú)他,。

  紅桃最熟練的,就是晨曦這個(gè)陣營(yíng),。

  而錢戰(zhàn)旗,,也是繼續(xù)使用了龍騰。

  決勝局,。

  雙方都沒(méi)有了后退的余地,。

  開局,從采礦,,開礦,,升本開始,節(jié)奏就飛快,。

  有一說(shuō)一,,無(wú)論如何,錢戰(zhàn)旗和紅桃的這五把比賽,,比起黃日升和孫易峰的比賽,,內(nèi)里的操作性可能差不多。

  但是觀賞性……

  錢戰(zhàn)旗和紅桃的比賽比黃日升和孫易峰的比賽要更加的吸睛,。

  升3本,,晨曦上了,依舊如上一把那般,,爆兵,,開推,說(shuō)路清野怪搶資源,。

  錢戰(zhàn)旗這把機(jī)智了,,2本的時(shí)候就把瞭望塔建起來(lái)了。

  瞭望塔雖然只能夠看到自己這半?yún)^(qū)的視野,,但是作為防守方,。

  有這一半的視野足夠了。

  上把前期之所以被打個(gè)措手不及,,不就是因?yàn)闆](méi)架瞭望塔而被紅桃抓住機(jī)會(huì)才打的那么艱難嗎,。

  不過(guò)這把,,建起來(lái)了瞭望塔,紅桃的進(jìn)攻卻更加猛烈了,。

  而且,,這次由紅桃這邊主動(dòng)的進(jìn)行了風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。

  磨幾下防御塔的血,,然后看情況,,你沒(méi)壓上來(lái),那我就繼續(xù)磨,。

  雙方上4本的時(shí)候,,三路防御塔已經(jīng)被磨掉了十分之一的血。

  而4本,,才是紅桃進(jìn)攻最猛烈的時(shí)候,。

  雙方手速拉滿,因?yàn)橐淮涡砸僮鞯膯挝惶?,因此高分段的人們個(gè)個(gè)都是手速怪這一點(diǎn)毋庸置疑,。

  錢戰(zhàn)旗和紅桃兩人在鍵盤上的雙手一度快到了出現(xiàn)殘影。

  有第三方視角的觀眾們此時(shí)一個(gè)個(gè)的都有些吸涼氣,。

  三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)這種游戲,,怎么說(shuō)呢,本身是一個(gè)極其重視策略的游戲,。

  一塔一礦的得失,,從大局上來(lái)看,也不是不可以接受,。

  只要能夠利用自己資源的丟失,,打出更好的效果。

  就比如現(xiàn)在,,你讓錢戰(zhàn)旗用一座塔和一座分礦換他立馬升5本,,那他肯定毫不猶豫就換了。

  可惜不可能,。

  紅桃這次的進(jìn)攻一度猛烈到了錢戰(zhàn)旗根本不敢攢資源,有資源就出兵的時(shí)候,。

  錢戰(zhàn)旗咬著牙抵抗著,,紅桃這是想要把比賽在4本的時(shí)候結(jié)束?

  紅桃現(xiàn)在進(jìn)攻的猛烈,,三路兵線源源不斷的援軍,,讓錢戰(zhàn)旗明白過(guò)來(lái),紅桃就是要在4本的時(shí)候結(jié)束這場(chǎng)比賽,。

  而且這次紅桃果斷的選擇了風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),。

  哪怕風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)會(huì)浪費(fèi)一些時(shí)間,,但是這樣可以盡可能的保留紅桃的隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

  錢戰(zhàn)旗必須要做出抉擇了,。

  戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,。

  現(xiàn)在錢戰(zhàn)旗如果還猶豫不決。

  那么他就會(huì)被紅桃狂風(fēng)驟雨一般的攻擊壓的喘不過(guò)氣,。

  而錢戰(zhàn)旗最終的決定是:

  速5,。

  一邊抵抗,一邊攢資源,。

  但是紅桃有些不管不顧,,繼續(xù),拆,!

  紅桃用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),,錢戰(zhàn)旗用輕騎兵反風(fēng)箏。

  雙方打的越來(lái)越激烈……

  最終,,錢戰(zhàn)旗升5本的時(shí)候,,自己的上中防御塔和上路分礦已經(jīng)被徹底磨掉了。

  而且中路的分礦已經(jīng)被磨掉了一半血,。

  不過(guò)紅桃卻難受的閉上了眼睛,。

  如果拆了兩座分礦,那她這把機(jī)會(huì)很大,。

  但是第二座分礦只拆了一半……

  分礦這東西……又不是你拆了一半血,,他就損失一半的出產(chǎn)量。

  最重要的是,,紅桃的的確確是在傾巢而出,,自己家里的資源現(xiàn)在也就剛到升5本的四分之一。

  這資源如果可以,,紅桃甚至?xí)x擇繼續(xù)爆兵,。

  但是現(xiàn)在不行了,錢戰(zhàn)旗上5了,,重騎兵面前,,步弓手真的太難打了。

  最終,,錢戰(zhàn)旗用了一分鐘的時(shí)間,,用一隊(duì)20人的重騎兵,加上5本的主動(dòng)技能,,全滅了自己家里五隊(duì)紅桃的步弓手,。

  用技能全滅了中路拆分礦的步弓手小隊(duì),然后重騎兵突襲,繼續(xù)爆兵,,繼續(xù)資源,,全滅了之后雖然自己的重騎兵小隊(duì)也被換掉了七七八八,只剩兩三個(gè),,但是一分鐘的資源積攢,,已經(jīng)可以再拉出來(lái)一隊(duì)了。

  然后,,就是錢戰(zhàn)旗的進(jìn)攻了,。

  被拆了一座分礦,拖的越久,,紅桃的資源產(chǎn)量比自己的就越多,。

  然后就是錢戰(zhàn)旗的進(jìn)攻,紅桃的防守,。

  重騎兵有一個(gè)好處就是,,如果你晨曦防守的只是步弓手……

  那湊齊了兩隊(duì)40人的重騎兵兵力后,直接越塔斬殺,。

  需要兩隊(duì)兵力的原因是兵力不夠可能導(dǎo)致的結(jié)果是全部都是殘血,,但是就是沒(méi)死的那種情況。

  如果這個(gè)時(shí)候紅桃是5本,,那么她的弓騎兵速度和重騎兵差不多,,重騎兵不可能追得上。

  但是她才4本,。

  所以,,現(xiàn)在的關(guān)鍵是紅桃什么時(shí)候上5。

  最終,,紅桃在被錢戰(zhàn)旗拆了三座防御塔,,一座分礦的情況下上5了。

  而紅桃這邊一升5,,錢戰(zhàn)旗就直接退了,,然后分兵,分三路推,。

  紅桃這邊疲于奔命,,有弓騎兵,短時(shí)間也不可能防守住三路,。

  不過(guò)紅桃也不是不果斷的人,,直接用掉了自己的技能,將進(jìn)攻的錢戰(zhàn)旗的三分之一的兵力秒殺,。

  然后讓4本爆的步兵站樁輸出,最終,,以步兵全滅,,剛爆的弓騎兵滅了一半的代價(jià),,將錢戰(zhàn)旗的重騎兵全滅。

  而自己的三座第一序列分礦,,一個(gè)被拆,,另外兩個(gè)也只有一半的血了。

  這個(gè)時(shí)候,,兩人都在同一起跑線,。

  最終,兩人在野區(qū)打了一場(chǎng)遭遇戰(zhàn),。

  紅桃方利用機(jī)動(dòng)性和射程距離,,先射出了一波箭雨。

  不過(guò)就這樣了,。

  一波箭雨射了錢戰(zhàn)旗的重騎兵們四分之一的血量,。

  然后就趕緊跑。

  被近身了不出兩秒鐘,,被近身的弓騎兵全部都要死,。

  錢戰(zhàn)旗追擊到一半,選擇了順路去刷波野怪,。

  其實(shí)是誘紅桃回頭,。

  只要紅桃敢回頭,錢戰(zhàn)旗肯定直接就沖過(guò)去了,。

  回頭然后再回頭這個(gè)操作,,哪怕你手速再快,也需要一秒鐘的時(shí)間,。

  以雙方現(xiàn)在的速度,,一秒鐘足夠拉近到兩步距離了。

  那就實(shí)在太危險(xiǎn)了,。

  因此,,紅桃不可能回頭,而錢戰(zhàn)旗也無(wú)所謂,。

  雙方出產(chǎn)資源的速度差不多,,那他一個(gè)龍騰急什么?

  拖后期就是了,。

  如果這個(gè)時(shí)候進(jìn)攻失誤了一丟丟,,被抓住機(jī)會(huì)直接中路一波平推了……

  那錢戰(zhàn)旗不是要哭死?

  勝算很大了,,不要浪,!

  

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