因為要趕在12月12日雙十二活動期間把游戲做出來,。
那么這個游戲不能太大,。
立繪也不能太難。
游戲內(nèi)容在盡可能豐富的同時也不能豐富的太過離譜,。
然后最重要的一點是……
要好玩,。
這里的好玩并不是指讓每個人都覺得好玩。
這是不可能的事情。
塞爾達這種滿分神作,,依然有人不喜歡,,你能因為他和別人不一樣就開噴嗎,?
肯定不可以,。
這里的好玩是指那些認(rèn)認(rèn)真真把游戲玩了一遍之后的人,覺得這個游戲還挺好玩的,。
至少不能讓他們玩完了一遍之后,,有【這個游戲玩了個啥?我玩了個寂寞,?】這種心情出現(xiàn),。
因此,一些目標(biāo)是特定用戶的游戲肯定直接pass,。
而一些對畫面要求比較高的游戲,,那更是直接pass。
游澤可沒那么多的時間一張張的畫立繪,。
精靈寶可夢初代分為赤和綠,。
當(dāng)年被盜版商毒害的的那個年代,口袋妖怪火紅,,口袋妖怪葉綠,,一度以為是兩個根本不一樣的游戲。
另外,,真正讓國內(nèi)擁有大量寶可夢玩家的,,應(yīng)該是一部【神奇寶貝】的動畫的熱播。
小時候的那句“大家也去收服神奇寶貝吧”不知道是多少人童年的向往,。
甚至一度有小孩認(rèn)為“神奇寶貝”是真實存在的……
而游戲方面,,玩家廣為熟知的,大概是綠寶石這一部了,。
而且這一部,,有一位天才玩家自己編程,以綠寶石內(nèi)的場景搭建,,角色立繪,,游戲內(nèi)容作為源代碼,源場景,,將大量的寶石作品,,和自我創(chuàng)作的劇情,角色——寶可夢的擴寬和增加,,游戲內(nèi)部功能設(shè)置偏單機的方式等做了一部同人作品:
【口袋妖怪:漆黑的魅影】
因為游戲相當(dāng)?shù)某錾?,一度很長時間,有很多玩家都認(rèn)為漆黑的魅影是官方作品。
如果單單從同類游戲的“好玩”程度比較,,漆黑的魅影有著甚至比官方作品更加“好玩”的特點,。
尤其是在當(dāng)年那個國內(nèi)根本沒有渠道玩到正版……玩到價格相對便宜的正版的情況下。
游澤本來是打算用綠寶石作為“初代作”的,。
但是最終,,還是打消了這個念頭。
原因很簡單,。
【小火龍,,妙蛙種子,杰尼龜】這三只御三家作為系列的初代形象實在太合適了,。
如果未來有機會的話,,游澤還準(zhǔn)備將寶可夢的動畫,也就是【神奇寶貝】給制作出來,。
玄幻的世界,,那是真的可以創(chuàng)造一個個寶可夢的。
嘛,,不過,,做出活生生的寶可夢不可能,用幻術(shù),,投影做一個是絕對沒問題的,。
游戲的內(nèi)容方面,事實上從初代一直到后續(xù)的各類寶可夢作品,,哪怕是日月,,都有著非常明顯且標(biāo)準(zhǔn)的軌跡路程。
拿到初始精靈,,一路挑戰(zhàn)道館拿到徽章,,然后打進聯(lián)賽,獲得冠軍,。
基本上幾十年來寶可夢的作品都是這么一個流程,。
所以游澤如果想要做,其實對游戲的劇情方面根本沒什么需要思考的地方,。
唯一的麻煩大概就是寶可夢的數(shù)量了,。
初代紅綠的寶可夢一共有100多個。
游澤不可能保證自己全部記得,,不過一些經(jīng)典的寶可夢他是不可能忘記的,。
比如御三家,還有御三家的進化,,這就有了9個名額,。
還有綠毛蟲和獨角獸這一對難兄難弟。
哦,還有那個和傻東西約定“事情辦完就回來”結(jié)果等了幾十年的大明湖畔的比比鳥——好像進化成了比雕,?過得太久,,有些忘記了。
這些記憶很深刻的角色當(dāng)然不會忘記~
然后就是最最最重要的~
皮卡丘了,。
游澤準(zhǔn)備在游戲中設(shè)置一個彩蛋,。
這個彩蛋的靈感來源是來自動畫和綠寶石。
在綠寶石中起始主角會設(shè)置一個時鐘,,游澤想?yún)⒖歼@個在初代設(shè)置一個彩蛋,。
也是要把時鐘設(shè)置好,,然后等到第二天,,游戲中的時鐘走到10點之后,主角如果再去大木博士的研究所,,就是“遲到了”,。
而因為“遲到”,所以御三家被別人拿了,。
也因此,,會獲得一只新的寶可夢:
皮卡丘~
這個彩蛋游澤不準(zhǔn)備告訴誰,等玩家們自己發(fā)掘出來,。
然后就是拿到了聯(lián)盟冠軍之后,,進行二周目的時候,玩家可以去地圖上隨便逛,,然后有機會在三圣島上碰到三神鳥,,不過三神鳥都是100級,一周目流程走下來大概主角隊50級然后合理運用道具和陣容合理一點,,別整什么逆屬性大師的騷操作,,就可以拿到聯(lián)賽冠軍了。
想要收服三圣鳥,,那么至少90級的隊伍肯定是要的,。
為了這個,游澤還加入了噴火龍山谷,,橘子群島,,群島上的boss卡比獸這些只有主角拿到了冠軍,去小霞的水之道館拿到遠(yuǎn)渡海洋的資格證書,,才能到達這些地方,。
想去噴火龍山谷需要在拿到冠軍之后去小剛的巖之道館獲得相關(guān)的線索和【小剛的調(diào)查委托】證明,才能進入,。
基本上秉承了寶可夢的一貫操作,。
一周目是開始,二周目才是游戲真正的精髓。
然后就是火箭隊三人組了——兩人加一只喵喵,?
基本上這個是出來送經(jīng)驗的,。
經(jīng)驗的豐富程度在游戲中可以讓你增加一大管經(jīng)驗。
如果有條件,,游澤是準(zhǔn)備做一個寶可夢的動畫的,。
當(dāng)然了,傻東西的聯(lián)賽冠軍啥的~
沒人給游澤壓力,,游澤也不需要為了后續(xù)繼續(xù)讓傻東西旅行下去而強行做出在動畫第五代xy里拿不到冠軍的騷操作,。
第一代拿不到冠軍,也行吧,,畢竟是第一次,,如果出道就巔峰,也說不過去,。而且傻東西還把自己的比比鳥(比雕,?)丟在了森林了。明明不是放生,,明明地圖就那么大,,你打比賽之前去把它找回來,打完了再讓它回去,,這種操作都能讓觀眾心里不那么不得勁,。
但是總的來說,第一代拿不到冠軍其實沒多少人有意見,,好歹也是打進了16進8的比賽,,而且還是輸給了從來沒有遇見過的寶可夢。
輸了也合理,。
第二代,,劇情總的來說比較連貫,而且也是為了推廣游戲,,中規(guī)中矩吧,。
第三代,華麗大賽的規(guī)則趨于成熟啥的就不提了,,雙主角也挺好的,。
但是整個神獸男出來就離譜。
這波啊,,這波是游戲玩家穿越到動畫里去虐菜去了,。
第四代更沒啥好說的了,開頭就把皮神的等級全給封了,,你給我從頭再來吧,。
不過,,動畫的騷操作和游戲的內(nèi)容畢竟是兩碼事,不能一概而論,。
不過寶可夢這個ip,,游澤是不準(zhǔn)備就隨隨便便做了了事的。
雖然這個游戲是下個月雙十二的時候開售的,。
價格也是幾乎白送的1個銅幣,。
【游澤在前幾年的雙十二都是白送游戲的,只要你拿正版的,,天星宗出品的掌機去天星宗的店面就行了,。
但是這導(dǎo)致了一個問題,很多游戲卡帶,,由游戲部的成員們,,他們是用愛發(fā)電,自己純靠興趣做出來的游戲,,成本,,運輸,銷售啥的天星宗全包了,,他們只是做出來了自己的游戲然后想讓更多的人玩到。
但是這樣就出現(xiàn)了很多:
你這個游戲和雙十二的時候免費送的那個XXXX的游戲比起來,,一點都不好玩,,居然還敢收錢?
——類似這種言論,?!?p> 游澤一直都在收集玩家們的各種評價。
這種評論以前只是一小部分,。
應(yīng)該說是極少,。
現(xiàn)在這種聲音逐漸的大了起來。
游澤思考了很久,,最終決定:
——終止免費,。
從今以后,再也不免費送游戲了,。
雖然游澤很想回饋給玩家福利,,也明白保持這種“免費”游戲心態(tài)的玩家只是一少部分。
但是如果繼續(xù)這么下去,,那這個群體的數(shù)量會越來越多,。
當(dāng)免費形成了一種習(xí)慣,特別是現(xiàn)在專門搞盜版的神偷門還聽從指揮,,還愿意聽游澤的話,。
如果哪一天神偷門覺得自己翅膀硬了,,脫離游澤的掌控,自己專門搞盜版……
游澤的前世可是吃過虧的,。
盜版逼死正版,,免費游戲內(nèi)購氪金點無數(shù)的游戲逼死用心做游戲,一次買斷的良心游戲的例子數(shù)不勝數(shù),。
重重打擊之下,,玩家們的游戲環(huán)境最終,成為了一個畸形的環(huán)境,。
當(dāng)然了,,對于這一點,玩家是沒錯的,。
我認(rèn)為,,只要是游戲,面對的玩家,,永遠(yuǎn)都是沒錯的,。
你可以說現(xiàn)在的玩家都是神經(jīng)病,一個300塊錢的單機游戲都嫌貴,,反手就給“免費游戲”充個幾千上萬,。
這個是“環(huán)境”的問題。
是游戲公司,,利用各種手段,,來形成了現(xiàn)在的游戲環(huán)境的問題。
玩家有什么錯呢,?
打個最簡單的比方,,寫小說的作者的書,被盜版網(wǎng)站盜版了,,然后盜版網(wǎng)站上的成績比正版網(wǎng)站的還要好,。
這說明讀者都去盜版網(wǎng)站上看書了。
這個時候,,讀者又有什么錯呢,?
是開發(fā)盜版網(wǎng)站的,從盜版網(wǎng)站里受益的那些人的錯,。
那么國內(nèi)的游戲環(huán)境畸形,,導(dǎo)致玩家的畸形選擇是玩家的錯嗎?
是把持著能夠控制游戲圈子的那些資本大佬,,他們想讓現(xiàn)在的游戲環(huán)境變成這樣的錯,。
為什么?
因為現(xiàn)在的游戲環(huán)境方便他們賺錢,,擴大資產(chǎn),。
就這么簡單,。
玩家?
玩家從來都只是資本家們眼中的韭菜罷了,。
至于那些心甘情愿當(dāng)韭菜,,還要反過來為資本說話的……
這種腦子的人你和他去計較,去和他爭論……
那不是把自己的位置和對方擺在了同一個級別了嘛……
沒必要沒必要,。

加班狗一只
個人觀點:我認(rèn)為游戲公司和玩家之間應(yīng)該是商店與顧客的關(guān)系,。 游戲公司提供商品——游戲。 玩家掏錢購買商品,,那么自然有選擇商品的權(quán)力,。 游戲公司提供的商品如果品質(zhì)太差,或者是比不過其他同行的商品,,那自然而然的就應(yīng)該去開發(fā)更好的商品,。 可惜的是,國內(nèi)現(xiàn)在的游戲環(huán)境,,特別是手游環(huán)境,,那簡直是批量制造流水線產(chǎn)品。這個韭菜割不動了,,換個皮,,換個花樣繼續(xù)割。而國內(nèi)的玩家們,,特別是手游玩家,,每天鋪天蓋地的接受到的廣告都是這些流水線產(chǎn)品的廣告?!救缓筮€有各個平臺的游戲排行榜,那更是有錢就能上,?!客婕颐刻鞗]那么多的時間去在龐大的游戲庫里去一個個的試,看自己喜不喜歡玩,。 包括我,,我現(xiàn)在玩的艦B,游戲王DL,,還有戰(zhàn)雙一類的用于取材的手機游戲,,全都是從各個渠道或是評分,或是分類,,或是廣告的渠道下載下來的,。 真要說的話…… 像紀(jì)念碑谷,地獄邊境這種手游,,貌似很少看到有游戲平臺為他們做推廣,。 所以,,你現(xiàn)在看到的,是“他們”想讓你看到的,。 ——話說,,這個道理貌似在哪里都行得通。